Drodzy użytkownicy! W końcu wziąłem się do roboty po kilkumiesięcznej przerwie. Efekt mojej kilkugodzinnej pracy nie jest oszałamiający, ale za to bardzo ważny dla projektu.
Oto opis moich "osiągnięć":
- naprawiłem wiecznie niedziałający panel kontrolny zaznaczonej jednostki, nie jest jeszcze dokończony (nie dodałem jeszcze wszystkich liczników), ale działa w 99,99% przypadków (ten 0,01% to statystyczny błąd mmfa, bo nigdy nic nie wiadomo ;P)
- do pliku z zapisanymi wartościami jednostek dodałem nową wartość - nazwę jednostki, może nie ma niezwykle ważnego zadania w silniku gry, ale dodałem to przy okazji robienia panelu kontrolnego
- wreszcie udało mi się zrobić ten cholerny ruch jednostek, jeszcze go trochę zmodyfikuję, ale mam nadzieję, że będzie działać bezproblemowo
- opracowałem wzór na morale gracza i przeciwnika, chociaż nie jestem w 100% pewien czy się sprawdzi
Dosłownie przed chwilą wpadłem na ciekawy pomysł - na początku gry gracz mógłby wybrać startowe bonusy typu większe obrażenia, albo modyfikator do morale, a ilość bonusów byłaby ograniczona (np. tylko 2 z 10). Co o tym sądzicie?