Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
FAQ
Tymczasowo nie ma się co rozpisywać. Tutaj znajdziecie pomoc dotyczącą obsługi portalu, reguł przyznawania prestiżu i takich tam rzeczy...

1. Ej admini, jak używać tego wybajerzonego klikodu? I co to właściwie jest?
Klikod to system prezentowania zdarzeń, warunków i akcji w sposób podobny do tego którym operuje się w samych Klikach. Jest to wygodniejsze i praktyczniejsze rozwiązanie, niż cokolwiek innego. Poniżej widnieje format, w którym klikod powinien być używany.
[klikod=Nazwa grupy zdarzeń]

[zdarzenie=1]
[warunek]Jeśli zajdzie warunek #1[/warunek]
[akcja]Wykonaj tę akcję[/akcja]
[/zdarzenie]
[komentarz=2]Komentarz do danego zdarzenia.[/komentarz]
[zdarzenie=3]
[warunek]Jeśli zajdzie warunek #2[/warunek]
[akcja]Wykonaj tę akcję[/akcja]
[akcja]Wykonaj kolejną akcję[/akcja]
[/zdarzenie]
[/klikod]
Pewnie niektórym przypomina to składnię HTMLa i w zasadzie tak jest. Po chwili można w pełni nauczyć się obsługi klikodu. Proste, nie?;) Poniżej możecie zobaczyć efekt wykonania takiego klikodu.
- dozwolona jest również forma bez nazwy grupy


Nazwa grupy zdarzeń
1

• Jeśli zajdzie warunek #1

Wykonaj tę akcję

2Komentarz do danego zdarzenia.
3

• Jeśli zajdzie warunek #2

Wykonaj tę akcję

Wykonaj kolejną akcję



Różnice między klikami (maksymalne wartości/ilości danych elementów):
TGF 1.06:

- Globalne wartości i teksty: Kilka wartości brak tekstów (po zastosowaniu 1000 Global Values/Strings po tysiąc na każde)
- Zmiennych wartości i tekstów (dla 1 obiektu) : 3 wartości brak tekstów
- Wewnętrznych flag (dla 1 obiektu) : 32 (dzięki rozszerzeniu ValueADD nieskończona)
- Linii zdarzeń na ramkę : powyżej 1400
- Maksymalnie widocznych zdarzeń : Kilkadziesiąt
- Akcji w linii zdarzeń : Kilkadziesiąt
- Ilość aktywnych obiektów na ramkę : 252
- Ilość obiektów tła na ramkę: 4096
- Cała gra może zawierać : ok 512 ramek
- Ilość klatek na sekundę (FPS) : 50

TGF2/MMF2:

- Globalne wartości i teksty: Nieskończona
- Zmiennych wartości i tekstów (dla 1 obiektu) : 26 (dzięki rozszerzeniu ValueAdd nieskończona)
- Wewnętrznych flag (dla 1 obiektu) : 32 (dzięki rozszerzeniu ValueADD nieskończona)
- Linii zdarzeń na ramkę : 16000
- Maksymalnie widocznych zdarzeń : 200
- Akcji w linii zdarzeń : 126
- Ilość aktywnych obiektów na ramkę : 20000
- Ilość obiektów tła na ramkę: 65536
- Cała gra może zawierać : >1000 ramek
- Ilość klatek na sekundę (FPS) : 1000

Jak uzyskać ścieżkę do pliku z Edytora wyrażeń?

Appdrive$ - Dysk na którym znajduje się *.exe uruchomionej aplikacji.
Appdir$ - Ścieżka do folderu *.exe aktualnie uruchomionej aplikacji.
Appdrive$+Appdir$ - Pełna ścieżka do folderu aplikacji.
Apppath$ - Pełna ścieżka do folderu aplikacji.

Uwagi
Więcej informacji powinno się tutaj pojawić już w najbliższym czasie.
^ Do góry
© 2009 - 2010 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: