Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
FAQ
Tymczasowo nie ma się co rozpisywać. Tutaj znajdziecie pomoc dotyczącą obsługi portalu, reguł przyznawania prestiżu i takich tam rzeczy...

1. Gdzie mogę znaleźć regulamin portalu?

Regulamin Fabryki Gier znajdziesz w linku "o wortalu" w zakładce "Portal", w stopce strony (http://fabrykagier.com/o-wortalu).

2. Ej admini, jak używać tego wybajerzonego klikodu? I co to właściwie jest?

Klikod to system prezentowania zdarzeń, warunków i akcji w sposób podobny do tego którym operuje się w samych Klikach. Jest to wygodniejsze i praktyczniejsze rozwiązanie, niż cokolwiek innego. Poniżej widnieje format, w którym klikod powinien być używany.

[klikod=Nazwa grupy zdarzeń]

[zdarzenie=1]

[warunek]Jeśli zajdzie warunek #1[/warunek]

[akcja]Wykonaj tę akcję[/akcja]

[/zdarzenie]

[komentarz=2]Komentarz do danego zdarzenia.[/komentarz]

[zdarzenie=3]

[warunek]Jeśli zajdzie warunek #2[/warunek]

[akcja]Wykonaj tę akcję[/akcja]

[akcja]Wykonaj kolejną akcję[/akcja]

[/zdarzenie]

[/klikod]

Pewnie niektórym przypomina to składnię HTMLa i w zasadzie tak jest. Po chwili można w pełni nauczyć się obsługi klikodu. Proste, nie?;) Poniżej możecie zobaczyć efekt wykonania takiego klikodu.

- dozwolona jest również forma bez nazwy grupy

Nazwa grupy zdarzeń
1
• Jeśli zajdzie warunek #1
Wykonaj tę akcję
2Komentarz do danego zdarzenia.
3
• Jeśli zajdzie warunek #2
Wykonaj tę akcję
Wykonaj kolejną akcję



Różnice między klikami (maksymalne wartości/ilości danych elementów):

TGF 1.06:



- Globalne wartości i teksty: Kilka wartości brak tekstów (po zastosowaniu 1000 Global Values/Strings po tysiąc na każde)

- Zmiennych wartości i tekstów (dla 1 obiektu) : 3 wartości brak tekstów

- Wewnętrznych flag (dla 1 obiektu) : 32 (dzięki rozszerzeniu ValueADD nieskończona)

- Linii zdarzeń na ramkę : powyżej 1400

- Maksymalnie widocznych zdarzeń : Kilkadziesiąt

- Akcji w linii zdarzeń : Kilkadziesiąt

- Ilość aktywnych obiektów na ramkę : 252

- Ilość obiektów tła na ramkę: 4096

- Cała gra może zawierać : ok 512 ramek

- Ilość klatek na sekundę (FPS) : 50



TGF2/MMF2:



- Globalne wartości i teksty: Nieskończona

- Zmiennych wartości i tekstów (dla 1 obiektu) : 26 (dzięki rozszerzeniu ValueAdd nieskończona)

- Wewnętrznych flag (dla 1 obiektu) : 32 (dzięki rozszerzeniu ValueADD nieskończona)

- Linii zdarzeń na ramkę : 16000

- Maksymalnie widocznych zdarzeń : 200

- Akcji w linii zdarzeń : 126

- Ilość aktywnych obiektów na ramkę : 20000

- Ilość obiektów tła na ramkę: 65536

- Cała gra może zawierać : >1000 ramek

- Ilość klatek na sekundę (FPS) : 1000



Jak uzyskać ścieżkę do pliku z Edytora wyrażeń?



Appdrive$ - Dysk na którym znajduje się *.exe uruchomionej aplikacji.

Appdir$ - Ścieżka do folderu *.exe aktualnie uruchomionej aplikacji.

Appdrive$+Appdir$ - Pełna ścieżka do folderu aplikacji.

Apppath$ - Pełna ścieżka do folderu aplikacji.



Uwagi

Więcej informacji powinno się tutaj pojawić już w najbliższym czasie.
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: