|
Poprzednia 12 Następna
|
|
|
creesee @ 17 sierpnia 2009, 12:35
|
Cytuj
|
W tym temacie prezentujemy głupie rozwiązania, możliwości i filozofie kodu klikowego. Nie muszą być śmieszne, mogą nakłaniać do nie koniecznie sensownych rozmyślań. Posługujemy się Klikodem!
creesee:
| Na początku mam jedno zdarzenie. Jak zrobić, żeby robiło się JEDEN RAZ? | | 1 | • Start of Frame • Only one action when event loops |
Kodek:
| Wiesz jak szybko przedstawić możliwości MMF2? | | 1 | • Start of Frame End the application |
Eatos:
| Kliki też czasem nie mogą się zdecydować. | | 1 | |
Ostatnio edytowane 17 sierpnia 2009, 12:39 przez creesee
|
|
|
Fanotherpg @ 17 sierpnia 2009, 13:42
|
Cytuj
|
creesee:
| Na początku mam jedno zdarzenie. Jak zrobić, żeby robiło się JEDEN RAZ? | | 1 | • Run this event once • Start of Frame |
Ale i tak mnie rozłożyło Zwłaszcza gdyby w 3 było OR (Logical) XD
|
|
|
Fadex @ 17 sierpnia 2009, 20:35
|
Cytuj
|
Fadex:
| FAST LOOP | | 1 | • On loop "Pętla" • Only one action when event loops | ...you're doing it wrong.
Fadex:
| Jak prawidłowo i bezpiecznie zniszczyć obiekt? | | 1 | • Animation Disappearing is over Set semi-transparency to 128 Make invisible Set scale to 0 (Quality = 0) Set position at (-373,-536) Destroy |
a co do:
creesee napisał(a): | Na początku mam jedno zdarzenie. Jak zrobić, żeby robiło się JEDEN RAZ? | | 1 | • Start of Frame • Only one action when event loops |
>> To nie jest takie głupie. Pamiętam, że kiedyś na początku poziomu zmieniałem pewną wartość (załóżmy, że na 1), a w następnym zdarzeniu zmieniałem na jakąś inną. Była od tego jakaś zależność. Wychodziło tak, jakby zdarzenia start of frame odtwarzało się dwa razy - gdyż wartość wynosiła jeden. Nie wiem dlaczego, ale innego wyjścia nie ma, gdyż mechanikę klików i kolejkowanie zdarzeń znam...
Ostatnio edytowane 17 sierpnia 2009, 20:49 przez Fadex
|
|
|
mikpol0 @ 17 sierpnia 2009, 21:07
|
Cytuj
|
Mik:
| Eno, a gdybym chciał wyłączyć aplikacją w stylu pro? | | 1 | • On loop 'wylacz' End the application | Nie jesteś pro jak nie wyłączysz fast loopem.
| Chcę stworzyć edytor graficzny!!! | | 1 | • Start of frame Open external application: c:\windows\system32\mspaint.exe | I masz no zaawansowany program graficzny.
Odnalazłem sens życia: klikod.
Ostatnio edytowane 17 sierpnia 2009, 21:08 przez mikpol0
|
|
|
Cremmy @ 17 sierpnia 2009, 21:52
|
Cytuj
|
| Wylaczanie przy pomocy fastloopa jest pro ;o | | 1 | • Run this event once Start loop "petla" -1 times |
Ostatnio edytowane 18 sierpnia 2009, 18:33 przez Fanotherpg
|
|
|
Seelkadoom @ 18 sierpnia 2009, 11:51
|
Cytuj
|
| GTA w klikach! | | 1 | • Start of frame Run external file GTA.exe |
Ostatnio edytowane 18 sierpnia 2009, 11:51 przez Seelkadoom
|
|
|
RomanX @ 18 sierpnia 2009, 17:44
|
Cytuj
|
| Jak zrobić czarną dziurę; instruktaż dla (t)opornych | | 1 | • Start of frame Start loop "osobliwosc" 1 times | | 2 | • On loop "osobliwosc" Start loop "osobliwosc" 1 times |
|
|
|
Fanotherpg @ 18 sierpnia 2009, 18:34
|
Cytuj
|
| Play it again | | 1 | • End of level Restart Frame |
Chce ten poziom jeszcze raz!
| Play it again | | 1 | • End of game Run external file (nazwa gry) |
A może i całą grę..
|
|
|
draq @ 18 sierpnia 2009, 18:45
|
Cytuj
|
| MMF ma padaczke | | 1 | • Start of Frame Restart the application |
Ostatnio edytowane 18 sierpnia 2009, 18:46 przez draq
|
|
|
Zax37 @ 13 marca 2010, 09:54
|
Cytuj
|
[klikod=Wracaj tu!]
[zdarzenie=1]
• Alterable Value A of  = 0
 : Set X position to X("  ")+5
[/zdarzenie]
[zdarzenie=2]
• X position of  >= 480
 : Set Alterable Value A to 1
[/zdarzenie]
[zdarzenie=3]
• Alterable Value A of  = 1
 : Set X position to X("  ")-10
[/zdarzenie]
[zdarzenie=4]
• X position of  <= 128
 : Set Alterable Value A to 0
[/zdarzenie]
[/klikod]
Trochę bezsens, wiem xd
|
|
Poprzednia 12 Następna
|