| Poprzednia 12 Następna | |||
| mar97 @ 9 marca 2010, 14:53 | Cytuj | ||
| Nie wiem jak zrobić, że gdy gracz 1 dotknie mety to, żeby nie przenosiło mnie do następnej ramki, tylko czekało aż gracz 2 dotknie mety. W czasie kiedy gracz 1 dotknie mety to czas dla gracza 1 zatrzymuje się, a dla drugiego trwa nadal.Gracz 2 dotyka mety włącza się hi-score. Jak to zrobić???? | |||
| spear @ 9 marca 2010, 15:11 | Cytuj | ||
|
gracz 1 collides with meta + gracz 1 collides with meta = przejdź do ramki hiscore
Ou jea
| |||
| mar97 @ 9 marca 2010, 15:19 | Cytuj | ||
|
spear napisał(a): gracz 1 collides with meta + gracz 1 collides with meta = przejdź do ramki hiscoreOstatnio edytowane 9 marca 2010, 15:20 przez mar97
| |||
| szymat @ 9 marca 2010, 15:21 | Cytuj | ||
Gracz 1 dotyka mety:
Dodaj do licznika +1
Gracz 2 dotyka mety:
Dodaj do licznika +1
Jeżeli licznik >= 2
Next Frame
?? Trudne?
| |||
| mar97 @ 9 marca 2010, 15:24 | Cytuj | ||
|
No dobra, ale ja chcę zrobić czas w grze. W score zrobiłem odliczane od 20 i gracz 1 dotyka mety gdy zostało np. 10 to zdobywa 10 pkt. Gracz 1 dotyka mety czas STOP dla gracza 1 stop.Gracz 2 dotyka mety czas STOP i Hi-score
Ostatnio edytowane 9 marca 2010, 15:25 przez mar97
| |||
| szymat @ 9 marca 2010, 15:27 | Cytuj | ||
| Alternative Value A dla Gracz 1 = 0 "Gracz 1 wykonuje ruch" Alternative Value A dla Gracz 2 = 0 "Gracz 2 wykonuje ruch" Gracz 1 dotyka mety: Ustaw Alternative Value A dla Gracz 1 = 1 etc. | |||
| Zax37 @ 9 marca 2010, 15:53 | Cytuj | ||
mar97, pierwsza gra? :G
przykłady:
+ Every X seconds
+ Alterable Value A Gracza1 = 0
:substract 1 from counter (licznik Gracza1)
//takie samo zdarzenie dla gracza 2
przy wbudowanym ruchu
+Alterable Value A Gracza1 = 1
:gracz stop
//takie samo zdarzenie dla gracza 2
jeśli sam zrobiłeś ruch, to weź te zdarzenia do grupy i takie zdarzenie:
+Alterable Value A Gracza1 = 1
:deactivate group (np.) gracz movement
//takie samo zdarzenie dla gracza 2
+collision between Gracz1 and meta
:set Alterable Value A Gracza1 na 1
//takie samo zdarzenie dla gracza 2
+Alterable Value A Gracza1 = 1
+Alterable Value A Gracza2 = 1
:set Player 1 score to counter (gracza 1)
:set Player 2 score to counter (gracza 2)
:next frame
![]() Ostatnio edytowane 9 marca 2010, 15:54 przez Zax37
| |||
| mar97 @ 9 marca 2010, 15:59 | Cytuj | ||
| Nie działa. Mógłbyś dać przykład???? | |||
| Zax37 @ 10 marca 2010, 14:36 | Cytuj | ||
Jak nie działa to robisz coś źle.
Tam, jak masz napisane, że takie samo zdarzenie, to kopiujesz je i zamieniasz wszystko, co dotyczy gracza 1 na gracza 2.
![]() | |||
| mar97 @ 10 marca 2010, 18:02 | Cytuj | ||
|
Z tym już sobie poradziłem. Jeszcze jedno: Potrzebuje przykład 2 graczy którzy dotykają mety i włącza się hi-score. I wynik Player 1 i Player 2, bo gdy robię, aby mnie przeniosło do Hi-score to wyświetla mi się 1 Player. Najlepiej gdyby na początku gry można było wprowadzić imię i w hi-score zamiast player 1 i 2 to pisało np. Marcin i Piotr. To jest tam u góry. Sorry za taki screen, ale robiłem go na szybko. http://img687.imageshack.us/img687/2206/playerc.png .
Pomożecie????
Ostatnio edytowane 10 marca 2010, 18:03 przez mar97
| |||
| Poprzednia 12 Następna | |||