| Poprzednia 1 Następna | |||
| xFryciula @ 5 listopada 2011, 22:00 | Cytuj | ||
|
Już nie trzeba Temat do zamknięcia Może się to wydać banalne.. ale: 1.jak zrobić by obiekt (po uderzeniu) odbił się od niego. 2.Coś trudniejszego: jak zrobić by postać (kulka) którą poruszamy np. w prawo (ruch 8 kierunkowy) przy nagłej zmianie kierunku np. w lewo czy w górę, nie zrobiła gwałtownej zmiany kierunku; kulka leci w lewo (naciskamy strzałkę w lewo), po chwili naciskamy strzałkę w prawo i kulka gwałtownie leci w prawo. Problem jest taki, że chciałbym by wpierw ona (po naciśnięciu strzałki w lewo, przyjmując że leci w prawo) powoli zwalniała aż w końcu się zatrzyma i zacznie delikatnie przyspieszać w lewo. Tak jakbyśmy wzięli ruch kulki (nie zatrzymuje się ona lub zatrzymuje po "jakimś tam" czasie) tyle że da się zmienić jej kierunek. Próbowałem z połączeniem ruchu 8 kierunkowego i ruchu kulki lecz nie łączą się one ze sobą co nie daje żadnego efektu. Z góry dzięki jeżeli znajdziecie jakieś rozwiązanie dla mojego problemu Ostatnio edytowane 6 listopada 2011, 18:32 przez xFryciula
| |||
| Poprzednia 1 Następna | |||