Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Annihilator
Dodana 1 listopada 2009, 00:01 Wydana Listopad 2009
Edytor Ocena
 (9 głosów)
Gatunek Strzelanki Odsłon 2637
Kod RedneckuZ
Grafika RedneckuZ, Lukisek
Muzyka Internet (midi)
Dźwięk Alien Shooter 2
Poziomy RedneckuZ
Pobierz http://ultrashare.de/f/3947/Annihilator.rar.html (3MB)
Gameplay: http://w998.wrzuta.pl/film/41Aq16wfnMj/annihilator_gameplay

Jest to PEŁNA WERSJA gry Annihilator (piszę to, ponieważ na FabryceGier jest jeszcze demo gry). Gra wygląda troszke ładniej niż na screenach, ponieważ screeny są w JPG, żeby mniej zajmowały co pogorszyło ich jakość. Jak w każdym survivalu masz za zadanie przetrwać jak najdłużej. Do dyspozycji masz 2 bronie. Wiem, że to mało, ale dodałem taki bajer jak zdobywanie doświadczenia, LVL upowanie i rozdawanie statów (jak dodawać masz napisane w grze). Maksymalny poziom twojego czołgu to 30. Gra się NIGDY nie kończy (chyba, że przegrasz lub ją wyłączysz). Żeby nie było pytań typu: "Jak to się nie kończy?" To odpowiem, że gra ma zrobioną rozgrywkę na ponad 15 minut. Na 15 minucie jest już tak trudno, że nie warto było już nic dodawać bo i tak się przegra w przeciągu paru sekund więc zdarzenia są od 15 minuty zapętlone. Czyli można grać nawet 1 godzinę i gra się nie skończy, ale i tak się tyle nie przeżyje.:D

Sterowanie:
W, S, A, D - prowadzenie pojazdu
Lewy Przycisk Myszy (LPM) - strzał
Prawy Przycisk Myszy (PPM) - strzał wybuchowymi pociskami

Rozdawanie Statystyk:
Z - plus do szybkości
X - plus do szybkości strzelania
C - plus do obrażeń pocisków
V - plus do obrażeń od eksplozji pocisków wybuchowych

Dodatkowo:
Q - zmiana koloru celownika (jeśli jest słabo widoczny, dostępne 4 kolory)
E - wyłączenie muzyki podczas gry (muzyki nie można ponownie włączyć, ponieważ robił się screen lag i występowały bugi w grze więc skasowałem możliwość ponownego włączania muzyki)
TAB - chowanie/pokazywanie tekstu (jak przeszkadza to można go schować)

Porady od autora:
Gdy wbijemy swój pierwszy poziom powinniśmy dodać wszystkie punkty statystyk w "szybkość strzelania", żeby szybciej strzelać i niszczyć wroga i dodawajmy to, aż będziemy mieli koło 20-25 tej umiejętności. Następnie przydało by się dodać troszkę statystyk w szybkość naszego pojazdu, żeby trudniej było nas złapać. Kiedy będziemy już szybko strzelać i się poruszać powinniśmy skupić się na obrażeniach, tak więc dodajmy punkty w "obrażenia" lub "obrażenia od pocisków wybuchowych" (zależy z czego chcesz atakować). Pociski wybuchowe mają obszarowe obrażenia przez co możesz zabić kilku wrogów na raz, ale strzały się szybko kończą i trzeba zbierać nowe. Zwykłe pociski nie mają obrażen obszarowych, ale nigdy Ci się nie skończą. Nie pozwól, aby wrogowie doszli do Ciebie. Atakuj pierw tych co są najbliżej. Po tej małej pomocy z mojej strony powinieneś bardzo dobrze sobie radzić w grze Annihilator.

UWAGA! WROGÓW NIE MOŻNA ROZJEŻDZAĆ - kiedy najedziemy na jakiegoś wroga to automatycznie tracimy punkty życia!

Miłej gry.
Ostatnio edytowane 18 listopada 2009, 12:29 przez Redneckus
Komentarze
Fadex @ 14 maja 2010, 15:58
Drogi ADASW, na nieargumentowane zarzuty nie odpowiadam. Polecam także zapoznać się z początkami sprawy przed wypowiadaniem werdyktu, albowiem to nie ja zacząłem wojnę. Swoją drogą szkoda, że niemożnością jest prowadzenie w tematach Rednecka jakiejkolwiek dyskusji na poziomie, gdyż ta jest odbierana jako bezpośredni atak. Chciałbym przypomnieć, że nie ubliżyłem żadnym słowem Redneckowi jak i lukisekowi (czy może powinienem odmienić - lukiskowi?) w sposób bezpośredni, a oni mnie niejednokrotnie. Nie jestem bossem ani żadną osobą kultu, po prostu mam własne, suwerenne i (starając się zachować) obiektywne zdanie na to wszystko. Jeżeli jest to zbyt trudne do pojęcia, to współczuję Ci skomplikowanych relacji społecznych, ADASW.
Redneckus @ 14 maja 2010, 01:03
Dzięki, na PW możesz mi napisać kim jesteś xD
ADASW @ 11 maja 2010, 18:14
OK JEDNA Z NAJLEPSZYCH GIER REDNECKUSA, JEDNAGO Z NAJWYBITNIEJSZYCH TWÓRCÓW GIER !!! GRA NA POZIOMIE FREE JUMPERA !!! POLECAM WSZYSTKIM !!! MOJA OCENA TO -4/6 !!! PM:NIE ROZUMIEM FADEXA,MYŚLI ŻE JEST BOSS !!!
Redneckus @ 19 grudnia 2009, 19:19
OMG 40 MIN PISAŁEM POSTA I MNIE WYLOGOWAŁO ZA NIEAKTYWNOŚĆ!! Fadex później Ci napiszę jeszcze raz co o tym sądze bo ja poprostu muszę to skomentować. EDIT: dobra nie ma co... poprostu mi się nie chce już tu pisać;)
Ostatnio edytowane 30 stycznia 2010, 16:35 przez Redneckus
Piter @ 19 grudnia 2009, 18:57
Cytat:
Bo widzisz, do fabuły w tej grze musisz jeszcze dorosnąć, za kilka lat w nią zagraj i wtedy zmienisz swoje zdanie.
Nie rozumiesz po ludzku? Miałeś przytoczyć fabułę a nie pisać kolejne brednie którymi zaciekle usiłujesz bronić swojego kolegę Redneckusa. Poza tym trochę kultury, bo mam wrażenie, że wychowywałeś się na ulicy.
lukisek @ 19 grudnia 2009, 18:33
Bo widzisz, do fabuły w tej grze musisz jeszcze dorosnąć, za kilka lat w nią zagraj i wtedy zmienisz swoje zdanie.
Ostatnio edytowane 19 grudnia 2009, 18:34 przez lukisek
Fadex @ 19 grudnia 2009, 09:41
Redneckus napisał(a):
Jak się ma TGF 1.04 bez rozszerzeń to można. Pozatym taki Paper Airplane miał dobrą ocenę na CP. Znaczy dobrą... Tylko ty i Pisarz się sraliście jak do każdej mojej gry.
A teraz zasłaniasz się niedoskonałym narzędziem. Nie widzisz jaki jesteś żałosny? [quote=Redneckus](Fadex:)Pojedynek klikowy 1v1? Nie?[/quote] A to dlaczego? Tak naprawdę boisz się w końcu obiektywnie dostać po dupie w pojedynku. Tchórz i tyle. (a co do twojej najbliższej odzywki typu "a ty sie boisz w SC!!!" - w większości gram w umsy, nie interesują mnie normalne mapy. Zwłaszcza nie z Tobą) [quote=Redneckus](Fadex:)Najpierw Ty, potem Lukisek? Lukisek? Przecież on nie ma TGF, ani MMF.[/quote] A co za problem ściągnąć demo, przecież jak widzę cwaniaczy już od początku tematu, niech pokaże na co go stać.
Redneckus napisał(a):
No nie. Lepiej zrobić super wyjebistą grafikę jak ty to robisz i dać tylko 3-4 zdarzenia na grę. To dopiero będzie coś! Ile możliwości! Ile grywalności! Owszem grafika się liczy, ale w grach Click nie odgrywa dużego znaczenia bo te gry i tak mają nędzną grafę więc co z tego, że masz lepszą grafikę od mojej skoro twoje gry WCALE NIE MAJĄ GRAFIKI porównując je do gier z 2005-2009 roku? Jak jest dużo zdarzeń to przynajmniej da się grać i nie patrzeć na grafikę. Może twoje gry ładniej wyglądają od moich, ale co z tego? Jedyna gra twojej produkcji, która troszkę mi się podobała to Free Jumper (i napewno nie przez grafikę). Reszta to szit jak ty sam zresztą.
... tego to ja nawet komentował nie będę:) zresztą nie ma po co - wystarczy spojrzeć ile głosów ma ten cytat: http://ploos.net/pskq/?mode=quote&id=621 Jest w top ten już od bardzo dawna. Dalej nie rozumiesz? Całe PSK śmieje się z Twoich śmiesznych poglądów, że coś, co ma mało zdarzeń nie może być grywalne. Oczywiście, że może i udowodniłem to Free Jumperem Stories, który miał 3 strony pozytywnych komentarzy na CP (oczywiście dopóki TY nie wszedłeś i nie zrobiłeś bajzlu).
Redneckus napisał(a):
Chyba raczej żart bo ja z Lukiskiem dobrze znamy twoje IQ.
To proszę, podajcie, chętnie dowiem się, na ile dwóch buców ocenia mój poziom inteligencji. A tak na serio - pozostaje mi to obojętne jak wpływ ruchu wirowego Ziemi na wzmożoną aktywność kangurów. Wysuń jakieś sensowne argumenty, to może w końcu doczekasz się bardziej inteligentnej odpowiedzi, gdyż w dyskusji z Tobą muszę zaniżać jej poziom, żebyś wszystko zrozumiał... ech, to takie głupie. A do Lukiska - przytocz nam tę fabułę, a nie wysuwaj bezpodstawne zarzuty.
Ostatnio edytowane 19 grudnia 2009, 09:43 przez Fadex
lukisek @ 18 grudnia 2009, 22:57
Tak jak pisałem wcześniej, Tępy chu* nie zrozumie tak rozbudowanej fabuły.
Redneckus @ 18 grudnia 2009, 22:49
Fadex napisał(a):
Nie rozumiem, jak można tworzyć tak lamerskie gry jeśli ma się kliki tyle lat.
Jak się ma TGF 1.04 bez rozszerzeń to można. Pozatym taki Paper Airplane miał dobrą ocenę na CP. Znaczy dobrą... Tylko ty i Pisarz się sraliście jak do każdej mojej gry.
Fadex napisał(a):
Pojedynek klikowy 1v1?
Nie?
Fadex napisał(a):
Najpierw Ty, potem Lukisek?
Lukisek? Przecież on nie ma TGF, ani MMF.
Fadex napisał(a):
Chociaż z twoim uber pro poglądem, że więcej zdarzeń - lepszy silnik od razu pojedziecie mnie bez problemu.
No nie. Lepiej zrobić super wyjebistą grafikę jak ty to robisz i dać tylko 3-4 zdarzenia na grę. To dopiero będzie coś! Ile możliwości! Ile grywalności! Owszem grafika się liczy, ale w grach Click nie odgrywa dużego znaczenia bo te gry i tak mają nędzną grafę więc co z tego, że masz lepszą grafikę od mojej skoro twoje gry WCALE NIE MAJĄ GRAFIKI porównując je do gier z 2005-2009 roku? Jak jest dużo zdarzeń to przynajmniej da się grać i nie patrzeć na grafikę. Może twoje gry ładniej wyglądają od moich, ale co z tego? Jedyna gra twojej produkcji, która troszkę mi się podobała to Free Jumper (i napewno nie przez grafikę). Reszta to szit jak ty sam zresztą.
Fadex napisał(a):
A co do mojego IQ - jeżeli wierzyć niektórym internetowym testom na inteligencję (tym darmowym, a nie płatnym sms - głupota), to znacznie przekracza 80. Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że jest mniej więcej równy sumie waszych wyników IQ - ale z drugiej strony nie wiem, czy to komplement, czy obelga wobec mnie.
Chyba raczej żart bo ja z Lukiskiem dobrze znamy twoje IQ.
Fadex napisał(a):
Owszem, grasz lepiej, ale nie czuje się w żadnym stopniu poniżony
HAHAHAHA U SUCK!!;)
Ostatnio edytowane 18 grudnia 2009, 22:52 przez Redneckus
Fadex @ 18 grudnia 2009, 21:10
Redneckus napisał(a):
Teraz tak piszesz, a twój współczynnik inteligencji na pewno 80 nie przekracza. btw. 1v1 SC? Pierw z Lukiskiem potem ze mną? Chociaż z twoim uber gosu pro nie ulepszanym dragoon spamem, który zaczyna się po 15 minutach od startu pojedziesz nas obu na raz w pojedynke. xD Nie rozumiem jak można tak noobić w SC jeśli gra się tyle lat...
Ech, zachowujesz się dosyć żałośnie, ale inaczej nie zrozumiesz: Nie rozumiem, jak można tworzyć tak lamerskie gry jeśli ma się kliki tyle lat. Pojedynek klikowy 1v1? Najpierw Ty, potem Lukisek? Chociaż z twoim uber pro poglądem, że więcej zdarzeń - lepszy silnik od razu pojedziecie mnie bez problemu. A co do mojego IQ - jeżeli wierzyć niektórym internetowym testom na inteligencję (tym darmowym, a nie płatnym sms - głupota), to znacznie przekracza 80. Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że jest mniej więcej równy sumie waszych wyników IQ - ale z drugiej strony nie wiem, czy to komplement, czy obelga wobec mnie. A co do mojej gry w SC - Ty grałeś w normalne mapy ponad 700 razy, ja nie grałem nawet 70. Owszem, grasz lepiej, ale nie czuje się w żadnym stopniu poniżony, a jedynie podirytowany tym, że do k**wy nędzy nie potrafisz wysunąć jednego konkretnego, trafiającego w sedno argumentu a zasłaniasz się już wielokrotnie takimi docinkami jak ostatnie dziecko neo. Żal mi Cię, i to bynajmniej nie w pozytywnym tego słowa znaczeniu.
Runner @ 18 grudnia 2009, 18:34
Od razu weselej, gdy rodzina w komplecie. :P
Piter @ 18 grudnia 2009, 18:22
lukisek, jeśli uważasz że ta gra ma jakąś fabułę, to powiedz chociaż jak ona brzmi?
Redneckus @ 18 grudnia 2009, 17:37
Fadex napisał(a):
Lukisek, powinieneś lepiej argumentować swoje wypowiedzi, gdyż nie rozumiem toku myślenia osób o współczynniku inteligencji <80.
Teraz tak piszesz, a twój współczynnik inteligencji na pewno 80 nie przekracza. btw. 1v1 SC? Pierw z Lukiskiem potem ze mną? Chociaż z twoim uber gosu pro nie ulepszanym dragoon spamem, który zaczyna się po 15 minutach od startu pojedziesz nas obu na raz w pojedynke. xD Nie rozumiem jak można tak noobić w SC jeśli gra się tyle lat...
lukisek @ 18 grudnia 2009, 17:11
Co ty możesz wiedzieć o Moim współczynniku myślenia co ? Może lepiej zagrajmy w StarCraft 1v1, bo podobno uber gosu pro jesteś.
Ostatnio edytowane 18 grudnia 2009, 17:11 przez lukisek
Fadex @ 18 grudnia 2009, 15:38
Lukisek, powinieneś lepiej argumentować swoje wypowiedzi, gdyż nie rozumiem toku myślenia osób o współczynniku inteligencji <80. A gra oczywiście fabuły nie ma - dalej podtrzymuję moje zdanie.
Runner @ 18 grudnia 2009, 12:48
Fajne 6/6 Dałbym 5.5 bo miesce gry molby być większe, bardziej rozbudowane i ciekawsze. Ale to nie zmienia faktu, że to jest nieżle fajne :D
lukisek @ 17 grudnia 2009, 23:19
Przeciętnemu Tępemu Ch****i może się wydawać iż jej nie ma, jednak właśnie ona jest, i to czyni tą grę wspaniała
Ostatnio edytowane 18 grudnia 2009, 00:21 przez lukisek
Fadex @ 16 grudnia 2009, 22:43
Przepraszam, ale czy to ma jakąkolwiek fabułę?
lukisek @ 16 grudnia 2009, 22:20
Kodek napisał(a):
Czy umieszczenie w menu plastikowego czołgu miało nam coś zobrazować?
[size=14]Tak, ten plastikowy jak to nazwałeś czołg jest nieodłączną częścią fabuły. Więc się odpier*** od niego tak ?[/size]
Redneckus @ 3 listopada 2009, 19:18
Kodek napisał(a):
Ale patrząc po screenach to jeśli to czerwone to krew no to WTF?OMG!LOL?!
To czerwone to krew, ale nie z tego kosmita co tam widać:D
Kodek napisał(a):
Czołg jest w miarę ładny, ale przy skręcaniu robi się bardzo brzydki
Normalka.
Kodek napisał(a):
Nie wiem jak działa tam system punktowania, ale fajnie, że urozmaica rozgrywkę tylko czy na dobre czy to tylko strata czasu która nic nie wnosi do rozgrywki.
Wnosi bardzo dużo. Choćby to, że im więcej masz punktow tym bardziej możesz ulepszyć swój czołg (do wyboru co poziom pojazdu: szybkość, szybkość strzału, obrażenia, obrażenia od eksplozji).
Kodek napisał(a):
Zagram może potem i ocenię.
Kodek napisał(a):
Nie zagram bo to 3MB no i mój net tego nie udźwignie xD
LOL:D
Kodek @ 1 listopada 2009, 10:28
Nie zagram bo to 3MB no i mój net tego nie udźwignie xD Ale patrząc po screenach to jeśli to czerwone to krew no to WTF?OMG!LOL?! A jeśli to zielone to gluty kosmity czy czegoś człekopodobnego no to buhahaha xD Czołg jest w miarę ładny, ale przy skręcaniu robi się bardzo brzydki:( Podłoże nie pasuje do reszty grafiki... Jest zbyt na to realistyczno-nierealistyczne. Czy umieszczenie w menu plastikowego czołgu miało nam coś zobrazować? Nie wiem jak działa tam system punktowania, ale fajnie, że urozmaica rozgrywkę tylko czy na dobre czy to tylko strata czasu która nic nie wnosi do rozgrywki. Zagram może potem i ocenię.
Nosveratus @ 1 listopada 2009, 00:25
*OPS* z tym! brawo! - 6/6 Pierwsze ost. Brawo!/ Zdn
Ostatnio edytowane 1 listopada 2009, 00:33 przez Zdunek
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: