![]() | Dodana | 6 kwietnia 2010, 00:20 | Wydana | Kwiecień 2010 |
| Edytor |
| Ocena |
(74 głosy)
| |
| Gatunek | Zręcznościowe | Odsłon | 1276 | |
| Kod | Zax37 | |||
| Grafika | Zax37, Pan Internet | |||
| Muzyka | brak | |||
| Fabuła | Zax37 | |||
| Dźwięk | brak | |||
| Poziomy | Zax37 | |||
| Betatesty | Zax37 | |||
| Pobierz |
http://www.crew37.yoyo.pl/TAPM.exe (2MB)
| |||
| Zax37 @ 8 kwietnia 2010, 14:03 | ||
| krulszamanuw tak, to jeden z bugów który zdarza się raz na kilkaset zagrań xD mi przy całym testowaniu zdarzył się raz lub dwa z tej serii jest też coś takiego, że szary duch Cię zjada (mimo, iż to Ty powinieneś go zjeść) - niestety nie mam pojęcia jak to wyeliminować bez robienia całej gry od początku... Dobrą stroną jest to, że bug zdarza się NAPRAWDĘ rzadko... | ||
| krulszamanuw @ 8 kwietnia 2010, 09:20 | ||
He he...A ja jestem nieśmiertelny
| ||
| Zax37 @ 7 kwietnia 2010, 15:37 | ||
|
pikor napisał(a): - przy poruszaniu się pacman o piksel opada co moduł.. sprawdź hotspoty animacjipikor napisał(a): - zastąpiłbym mysz klawiaturą w menu a zapisy i tabele jako klawisz np: F6 - ale niekonieczniepikor napisał(a): - brak informacji jak wyjsc z pomocy (klikam na esc ale to restartuje gre) | ||
| pikor @ 6 kwietnia 2010, 21:27 | ||
|
całkiem spoko..
plusy:
+ ciekawa, własna grafika
+ pomysłowe połykanie małych pakmanów i ich ratowanie
+ zróżnicowane rzeczy do zbierania
+ plansza z levelami do wyboru - progress
minusy:
- ogromna kula przy starcie / graficznie nie pasuje do reszty gry
- przy poruszaniu się pacman o piksel opada co moduł.. sprawdź hotspoty animacji
- za wolny ruch pacmana!! .. dałbym mu ze 3-4 razy większą prędkość
- dałbym inny kolor małym pakmanom.. w gębie dużego mógłby ciemniejszy
- zastąpiłbym mysz klawiaturą w menu a zapisy i tabele jako klawisz np: F6 - ale niekoniecznie
- grafiki liczników niezbyt ciekawe
- brak informacji jak wyjsc z pomocy (klikam na esc ale to restartuje gre)
Ostatnio edytowane 6 kwietnia 2010, 21:29 przez pikor
| ||
| Zax37 @ 6 kwietnia 2010, 13:47 | ||
| Update 06.04.2010 Dodałem tutka i usunąłem save buga ; D | ||
| Kodek @ 6 kwietnia 2010, 10:13 | ||
| Co zbierać? Małeco? No przyda się lepiej ten tutorial ; P Z resztą późna godzina była to mnie się czytać za bardzo nie chciało. | ||
| Zax37 @ 6 kwietnia 2010, 01:02 | ||
| AI raczej nie poprawię, gdyż w prawie 90% są to randomy : P Tak więc czasami zdarza się, że duchy siedzą na górze, czasami, że siedzą na dole, a czasami, że gonią nas do upadłego... Nie wiem czemu, ale u mnie najczęściej zdarza się ta ostatnia opcja... ; D OK tutka mogę dorobić, jak zrobię to wrzucę nową wersję ; ) | ||
| szymat @ 6 kwietnia 2010, 00:55 | ||
Popraw AI, reszta jest okeY, ale zrób na początku tutorial, bo prawie 80% nie czyta helpa tylko jedzie na całego 5/6
| ||
| Zax37 @ 6 kwietnia 2010, 00:35 | ||
| Lol Kodek rozwaliłeś mnie xD Trzeba było przeczytać helpa : P Musisz zabrać wszystkie 'małe pacmanki' na bezpieczne pole. | ||
| Kodek @ 6 kwietnia 2010, 00:32 | ||
| Hm.. Zebrałem wszystkie żółte kwadraciki i fioletowe trójkąty w raz z bananem, ale nic się nie stało ; O Inteligencja wrogów jest beznadziejna. Cudem jednemu z duszków udało się zejść na dół poziomu. Brak muzyki i dźwięków! Grafika trzyma jakiś poziom wizualny. Ruch jest dobrze zrobiony, ale mogłeś jakoś bardziej urozmaicić rozgrywkę niż robić upośledzoną wersję Pacmana. 4/6 | ||