Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
B#2FG Grupa A - The Adventures of PacMan
Dodana 6 kwietnia 2010, 00:20 Wydana Kwiecień 2010
Edytor Ocena
 (74 głosy)
Gatunek Zręcznościowe Odsłon 1276
Kod Zax37
Grafika Zax37, Pan Internet
Muzyka brak
Fabuła Zax37
Dźwięk brak
Poziomy Zax37
Betatesty Zax37
Pobierz http://www.crew37.yoyo.pl/TAPM.exe (2MB)
Jak wie prawie każdy gracz, PacMan musiał sporo napracować się nad wyłapywaniem duchów. Gdy wreszcie skończył, postanowił udać się na wakacje. Niestety, zanim zdążył wyjechać okazało się, że złe duchy powróciły i porwały wszystkich przyjaciół PacMana.

* Dwa światy, a w każdym z nich sześć zróżnicowanych poziomów;
* Dwa poziomy bossów oraz jeden poziom ucieczki;
* Automatyczny zapis gry, kontynuacja od ostatniego zapisu oraz wybór poziomu;
* Bonusy, przeszkody i wiele innych!

... a czy Tobie uda się pokonać Czas i Nudę..? ; ]

---



---

Gra może zawierać kilka bugów, których co prawda ostatnio nie widziałem, ale kto tam wie... Dźwięku nie zawiera i zawierać nie będzie. Ukończona była już przed końcem pierwszego terminu, ale cieszę się, że nie zdecydowałem się wstawić jej wcześniej, gdyż parę rzeczy udało mi się jeszcze naprawić.
Mam nadzieję, że ten napis 'Hurry Up' nie znika za szybko. Wcześniej odlatywał do góry, ale wyskakiwała wtedy cała seria bugów graficznych...
Ostatnio edytowane 7 kwietnia 2010, 21:43 przez Zax37
Komentarze
Zax37 @ 8 kwietnia 2010, 14:03
krulszamanuw tak, to jeden z bugów który zdarza się raz na kilkaset zagrań xD mi przy całym testowaniu zdarzył się raz lub dwa z tej serii jest też coś takiego, że szary duch Cię zjada (mimo, iż to Ty powinieneś go zjeść) - niestety nie mam pojęcia jak to wyeliminować bez robienia całej gry od początku... Dobrą stroną jest to, że bug zdarza się NAPRAWDĘ rzadko...
krulszamanuw @ 8 kwietnia 2010, 09:20
He he...A ja jestem nieśmiertelny;)
Zax37 @ 7 kwietnia 2010, 15:37
pikor napisał(a):
- przy poruszaniu się pacman o piksel opada co moduł.. sprawdź hotspoty animacji
kurcze, dopiero to zauważyłem, jak napisałeś... to musiało wyskoczyć niedawno, bo wcześniej wszystko było OK... hotspoty są OK, to chyba coś w kodzie...
pikor napisał(a):
- zastąpiłbym mysz klawiaturą w menu a zapisy i tabele jako klawisz np: F6 - ale niekoniecznie
w menu można używać klawiatury, dorobienie mychy zalecił mi doktor Mik (wymogi: własny kursor), teraz dorobiłem również opcję sterowania pomocy klawiaturą
pikor napisał(a):
- brak informacji jak wyjsc z pomocy (klikam na esc ale to restartuje gre)
w jaki sposób restartuje? za pomocą esc wracasz do menu, czyli chyba dobrze? ; P dodałem przycisk do wyłączenia myszką Rozejrzę się, czy czegoś jeszcze nie zmienić i wrzucę nową wersję, może razem z gameplay'em.
pikor @ 6 kwietnia 2010, 21:27
całkiem spoko.. plusy: + ciekawa, własna grafika + pomysłowe połykanie małych pakmanów i ich ratowanie + zróżnicowane rzeczy do zbierania + plansza z levelami do wyboru - progress minusy: - ogromna kula przy starcie / graficznie nie pasuje do reszty gry - przy poruszaniu się pacman o piksel opada co moduł.. sprawdź hotspoty animacji - za wolny ruch pacmana!! .. dałbym mu ze 3-4 razy większą prędkość - dałbym inny kolor małym pakmanom.. w gębie dużego mógłby ciemniejszy - zastąpiłbym mysz klawiaturą w menu a zapisy i tabele jako klawisz np: F6 - ale niekoniecznie - grafiki liczników niezbyt ciekawe - brak informacji jak wyjsc z pomocy (klikam na esc ale to restartuje gre)
Ostatnio edytowane 6 kwietnia 2010, 21:29 przez pikor
Zax37 @ 6 kwietnia 2010, 13:47
Update 06.04.2010 Dodałem tutka i usunąłem save buga ; D
Kodek @ 6 kwietnia 2010, 10:13
Co zbierać? Małeco? No przyda się lepiej ten tutorial ; P Z resztą późna godzina była to mnie się czytać za bardzo nie chciało.
Zax37 @ 6 kwietnia 2010, 01:02
AI raczej nie poprawię, gdyż w prawie 90% są to randomy : P Tak więc czasami zdarza się, że duchy siedzą na górze, czasami, że siedzą na dole, a czasami, że gonią nas do upadłego... Nie wiem czemu, ale u mnie najczęściej zdarza się ta ostatnia opcja... ; D OK tutka mogę dorobić, jak zrobię to wrzucę nową wersję ; )
szymat @ 6 kwietnia 2010, 00:55
Popraw AI, reszta jest okeY, ale zrób na początku tutorial, bo prawie 80% nie czyta helpa tylko jedzie na całego:) 5/6
Zax37 @ 6 kwietnia 2010, 00:35
Lol Kodek rozwaliłeś mnie xD Trzeba było przeczytać helpa : P Musisz zabrać wszystkie 'małe pacmanki' na bezpieczne pole.
Kodek @ 6 kwietnia 2010, 00:32
Hm.. Zebrałem wszystkie żółte kwadraciki i fioletowe trójkąty w raz z bananem, ale nic się nie stało ; O Inteligencja wrogów jest beznadziejna. Cudem jednemu z duszków udało się zejść na dół poziomu. Brak muzyki i dźwięków! Grafika trzyma jakiś poziom wizualny. Ruch jest dobrze zrobiony, ale mogłeś jakoś bardziej urozmaicić rozgrywkę niż robić upośledzoną wersję Pacmana. 4/6
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Zax37
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: