Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
B#3FG Grupa B - Fire Fuel
Dodana 14 lipca 2011, 18:36 Wydana 14.07.2011
Edytor Ocena
 (8 głosów)
Gatunek Platformowe Odsłon 1089
Kod JooD
Grafika JooD
Muzyka Jakim
Fabuła JooD
Dźwięk Tgf 1.06
Poziomy JooD
Betatesty JooD, Polak 27
Pobierz http://www.speedysha...426980/Fire_Fuel.rar (12.90 MB)
PlayBest prezentuje...

...grę stworzoną przez JooD'a...


...specjalnie na...


...3 Batalię Fabryki Gier! ;)

A więc. I ja nie mogłem się doczekać i wrzuciłem grę na Fabryczkę. Gra jak na chwilę obecną jest oryginałem w swym rodzaju, gdyż tylko u mnie powiązanie z wodą to strażacka "sikawka i hydranty" :P

Wszystkie graficzki zostały wykonane przeze mnie. Dźwięki poskładane z biblioteczki TGF, a Podkłady w całej grze wykonał Jakim.

Gra zawiera 9 poziomów na 37 ramkach. W samej grze znajduje się "Porównanie", czyli jak gra jest powiązana wodą i przez jaki czas.

Sama fabuła jest chyba każdemu dobrze zrozumiana. Strażak wyrusza na swą ostatnią misję, aby po jej ukończeniu udać się na wymarzoną emeryturę.

W grze kierujemy się czterema wartościami:

-ilość wody (%)
-ilość płomieni (do ugaszenia)
-oparzenia (%)
-czas (na przejście planszy)

Po przejściu każdego z poziomów mamy go za sobą i w przypadku, gdy nie przejdziemy planszy zaczynamy od ostatnio granej nie tracąc tym samym postępów w grze.

Co będę wiele pisał! Zapraszam do gry! :D
Ostatnio edytowane 15 lipca 2011, 18:01 przez Jood
Komentarze
Jood @ 26 lipca 2011, 22:34
Pozwolę sobie udostępnić wam pewien trick dotyczący gry:

W menu głównym przytrzymując SHIFT i jednocześnie klikając klawisz od 1 do 9 możesz przeskoczyć do danego poziomu, bez konieczności przechodzenia gry od początku.

TERAZ MACIE MOŻLIWOŚĆ OBEJRZENIA KAŻDEGO Z LEVELI ;--P
Mam nadzieję że jeszcze do niej zajrzycie i zagracie w wybrane przez was poziomy.

/// SHIFT+ 6= poziom z największą ilością płomieni ;--P
///to tak dla tych co gry nie przeszli...
BulletHead @ 24 lipca 2011, 17:32
Przyjemnie się gra ale jest zbyt mało czasu i ogień zadaje za dużo obrażeń. Ogólnie gra mi się spodobała. Sześć.
Jood @ 17 lipca 2011, 12:16
Cóż cremmy- AMERYKA!

Nie wiesz gdzie za kilkadziesiąt lat będzie doprowadzenie do hydrantów ;--P
Cremmy @ 17 lipca 2011, 08:36
Mało czasu, kurka wodna >:
Standardowy ruch jest widoczny, ale nie przeszkadza tak bardzo, jak pomaga. Użycie go jest chyba najprostszym sposobem na zrobienie chwytania się krawędzi d;
Graficznie wygląda dobrze, jest jakaś perspektywa, w tle coś wisi, postać wygląda na gotową na wszystko, do czego zmusi ją gracz. Jedynie hydrant wygląda jak wklejony, ale to tylko kwestia obrysu.
Swoją drogą, kto stawia hydranty na środku ulicy? Chociaż to powinno być najmniejszym problemem. Ważniejsze pytanie to: Jak i po co budować latające kawałki asfaltu? o;
Jood @ 15 lipca 2011, 21:48
To napisz prośbę o dodanie kategorii. Niech napisze ten, który już ją przeszedł! ;)
fil47 @ 15 lipca 2011, 21:40
Cytat:
Gatunek: Platformowe
powinno być wodne ;--p
Jood @ 15 lipca 2011, 17:58
Uaktualnię o plik .txt

Dzięki za oceny!
quanszi @ 15 lipca 2011, 15:22
Dobra grafika, klimatyczna muzyczka tylko że troszeczkę monotonna rozgrywka 4/6
Johnykalesony @ 15 lipca 2011, 11:25
NO I gra powinna być z grupy B nieprawdaż? :P I po myślniku powinnien być odstęp.
fil47 @ 15 lipca 2011, 10:35
Mik w regulaminie batalii napisał(a):
- proszę o podanie w pliku tekstowym autora, edytor oraz źródła grafiki, muzyki i dźwięków.
:P
Wackyjackie @ 15 lipca 2011, 10:19
Jood napisał(a):
Gra zawiera 9 poziomów na 37 ramkach.
fil47 @ 15 lipca 2011, 09:27
Ta "pukawka" wygląda ja Shotgun ^^
Edit:. Ile jest poziomów, bo ja nie mogę przejść pierwszego. ;D
Ostatnio edytowane 15 lipca 2011, 09:31 przez fil47
Johnykalesony @ 15 lipca 2011, 09:08
Oby nie... (patrz: Alfonsowa wyspa)
Jood @ 14 lipca 2011, 21:44
Dzięki za 5/6! ;P Mam nadzieję że Jury przy ocenianiu kątem oka spojrzy na oceny graczy. ;--P
Johnykalesony @ 14 lipca 2011, 21:05
Jood! Na dywanik! Masz natychmiast otworzyć Memefa i zrobić zapis do .ini!
A tak na serio - doszłem do 4 levelu i mi zrobiło crasha :|
Gra jest na pewno PRZYJEMNA! Co prawda były momenty kiedy się wkurzałem (na przykład wkurzony byłem tym, że jak spadne na dół to od razu ginę - przydałyby się 2-3 życia) ale ogólne wrażenie tak jak powiedziałem - przyjemne :P
Widać, że się sporo napracowałeś przy levelach - każdy jest ułożony w oryginalny sposób i co najważniejsze - przemyślany! Graficzka naprawdę fajna (dla mnie najważniejsze jest to, żeby po prostu nie miała innych stylów) muzyczka również i nawet pasuje. Dodałbym jedną rzecz - ciemność! Tzn bez przesay ale całą grę zrobiłbym bardziej ciemną i tylko ogień jest mocno widoczny (taki efekt jest łątwy do uzyskania oprzez czarny obiekt aktywny ze zmniejszoną przezroczystością ;) )
No ale to tylko taka moja mała sugestia. Nie obyło się bez bugów, ale konkretnie jeden musisz koniecznie poprawić mianowicie - w 3 levelu na samym końcu po prawej są ułożone obok siebie dwie "rury". Gdy wskoczysz pomiędzy nie możesz się ruszyć :| Ale ogólnie wbudowany ruch platformowy aż tak tu nie przeszkadza, ale po prostu w jakiś sposób bym tamten bug naprawił. Podsumowując: Kul gra, 5, bo jednak czegoś brakuje :P
Jood @ 14 lipca 2011, 21:00
Ale 50% save jest! ;--P

"o przejściu każdego z poziomów mamy go za sobą i w przypadku, gdy nie przejdziemy planszy zaczynamy od ostatnio granej nie tracąc tym samym postępów w grze."

Czyli jak skusisz np. przy levelu 6 możesz iść na przerwę wrócić za 30 min i kliknąć "powtórz" i grasz od 6 poziomu. ;)
Wackyjackie @ 14 lipca 2011, 20:51
Mhm. Gładko poszło ^ ^.
+ Grę da się przejść
+ Całokształt:P
- Jeszcze parę bugów x- D. Ale wszystko związane z platformowcem wbudowanym.
Jood @ 14 lipca 2011, 20:37
Po prostu: http://freemusic.xn.pl/
i jak wacky? ukończyłeś gierczynę?
Wackyjackie @ 14 lipca 2011, 20:35
http://www.modules.pl/index.php?id=modules&aid=346
http://modarchive.org/index.php?request=view_artist_modules&query=69513
http://jakim.org.pl/pl/music.html
?
Ostatnio edytowane 14 lipca 2011, 20:37 przez Wackyjackie
Johnykalesony @ 14 lipca 2011, 20:31
Jak wy to robicie, że wam Jakim robi muzę ;(?
Recka za chwilę:D
EDIT: A, spoko bo myślałem, że Jakim wam specjalnie do gry robi muzę.
Ostatnio edytowane 14 lipca 2011, 21:06 przez Johnykalesony
Jood @ 14 lipca 2011, 20:17
Reuploadzik na te hydranty ;P Zboczenie zawodowe :D
Wackyjackie @ 14 lipca 2011, 20:04
7 Level WTF? *rage quit*

Gra się przyjemnie, muzyczka genialna, chociaż mogłeś więcej ścieżek wrzucić. Czasami odzywa się wbudowany ruch platformowy - nieraz uratował mi źle wykonany skok, a jedną planszę przeszedłem cały czas z animacją oparzania się. Grafika dość stylowa, tło tylko niespecjalne, ale praktycznie na nie nie patrzymy, także jest OK.
Pomysł ciekawy, ale mogłeś bardziej urozmaicić rozgrywkę np. wrzucając misje w których sterujemy sikawką na wozie strażackim. Jakieś punkty też by można dodać (ale nie trzeba). Zdecydowanie brakuje sejwa, aż mnie palce bolą od gry.

Ogólnie:
+ grafa
+ muzyka
+ dźwięki
+ pomysł
- Siódmy poziom
- Trochę przesadzonych skoków + nie wiadomo, z której platformy skok ma prawo
się udać
- Trochę bugów
- Brak sejwa/haseł
- Siódmy poziom :X

4+/6. Gry nie udało mi się skończyć...siódmy poziom...jest tam w ogóle jakikolwiek hydrant? Potem to już klikałem pojedynczo CTRL, żeby nie zużyć nawet 1 "bąbelka" wody za dużo. Specjalnie pomijałem ogień, który szło przeskoczyć, bądź gasiłem miejsce lądowania, górę zostawiając w spokoju, na jak najkrótszy czas starałem się wchodzić w ogień, a i tak poziomu nie byłem w stanie przejść. W dodatku jest jeden ciężki skok, który 2 razy udało mi się wykonać, ale i tak w dalszej części się spaliłem.

Aha. I ogromny minus za sterowanie w menu myszką. Problem wielu gier klikowych. Jeśli w grze sterujemy myszką - myszką sterujemy w menu, jeśli klawiaturą - klawiaturą sterujemy w menu. Bardzo denerwujące na dłuższą metę jest takie ponawianie poziomów myszką.
Ostatnio edytowane 14 lipca 2011, 20:12 przez Wackyjackie
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Jood
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: