Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
B#3FG Grupa B - Johnny Dansing
Dodana 17 lipca 2011, 22:01 Wydana Lipiec 2011
Edytor Ocena
 (5 głosów)
Gatunek Zręcznościowe Odsłon 423
Kod bodzio_stawski
Grafika bodzio_stawski
Muzyka Z podziękowaniami dedykowanymi programowi TGF2 - nikt
Fabuła bodzio_stawski
Dźwięk patrz: "Muzyka"
Poziomy bodzio_stawski
Betatesty bodzio_stawski
Pobierz http://www.mediafire.com/?mj1d6r9bvq955vb (2.24MB)
"Johnny Dansing" miał być z założenia grą zręcznościową, luźno powiązaną z tematem tańca (dyskotekowego).

W grze znajdujemy się nad Bałtykiem w celu skonfrontowania umiejętności tanecznych z innymi plażowiczami, czyli w gruncie rzeczy "pogibania' się na plaży.
Nasz bohater dysponuje pewnymi umiejętnościami tanecznymi, nabytymi podczas goszczenia na przeróżnych lokalnych dyskotekach. Do podboju nadmorskich okolic przygotował sobie osiem kombinacji wątpliwej jakości wobec tańca profesjonalnego, ale całkiem znośnego, gdy trzeba się wyszaleć.

W grze używamy klawiatury numerycznej. Na dolnym pasku okna będą pojawiały się strzałki, a naszym zadaniem jest wcisnąć odpowiadające im klawisze (np. 8 - strzałka w górę, 9 - strzałka w kierunku pn. - wsch.) w momencie, gdy dana strzałka znajdzie się możliwie jak najbliżej środka niebieskiej obręczy. Podobny mechanizm powinien być wam znany, ale dla porządku warto było o tym napisać.

Zapewne nie umknie niczyjej uwadze pewien brak w grze - udźwiękowienia. Zawdzięczam to TGF2-owi, który uniemożliwił mi zwyczajnego wrzucenia muzyki i dźwięków do gry. Umieszczona muzyka była zniekształcona i niemal niesłyszalna - nie wiem, czy komuś się takie coś przytrafiło w TGF2-ie, i mógłby coś na to poradzić, to chętnie o tym poczytam i może przed 23:59 coś z tym jeszcze zrobię:)
Ostatnio edytowane 17 lipca 2011, 22:53 przez bodzio_stawski
Komentarze
bodzio_stawski @ 19 lipca 2011, 23:55
No właśnie, rozgrywka kończy się faktycznie "po chwili" - po 21 kroku dzięki błędowi, który zakradł mi się w zdarzeniach i który jednocześnie popsuł on zdarzenia dotyczące końcowej oceny występu (można w to wierzyć lub nie), przez co bodaj za każdym razem wyskakiwałaby kiepska ocena. W taki oto sposób strzeliłem sobie samobója w tej batalii :/
Ostatnio edytowane 19 lipca 2011, 23:56 przez bodzio_stawski
Cremmy @ 18 lipca 2011, 10:06
Powolne przejścia są strasznie irytujące. Zmniejszenie czasu ich trwania o co najmniej połowę byłoby mile widziane o;
Engrish.
Możliwość ponowienia samej rozgrywki też by się przydała.
"Good! Good! Superb! Excellent!" a po chwili "Poorly! Train!". Super.
Grafika... No, przez większość czasu patrzy się na strzałki, a one nie wyglądają źle.

Masz ode mnie małego plusa za użycie tgf2 zamiast mmf2dev d;
bodzio_stawski @ 17 lipca 2011, 23:05
Co do "about" - zapomniałem go w ostateczni uzupełnić, bo czekałem, aż rozwiążę ten problem z muzyką, by móc ją w ostateczności umieścić i napisać o niej właśnie w "about"
Johnykalesony @ 17 lipca 2011, 23:00
plik tekstowy!
about nie działa
Ostatnio edytowane 17 lipca 2011, 23:00 przez Johnykalesony
bodzio_stawski @ 17 lipca 2011, 22:55
Dziękuję za opinię.
Błąd w prologu poprawiony
rafradek @ 17 lipca 2011, 22:35
Can you speak polish? To praca na batalię, więc na razie pozostaw polski język.
Co mnie obchodzi to że w TGF2 udziwione jest dodawanie dźwięków? Kup sobie MMF2, łatwo dodasz muzykę.
Za krótka i dziwny brązowy prostokąt w miejscu mowy postaci (prologu)
Ostatnio edytowane 17 lipca 2011, 22:38 przez rafradek
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Twoja ocena
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: