Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
B#4FG - Obejmij Mrok (GRUPA B)
Dodana 4 grudnia 2011, 14:14 Wydana Grudzień 2011
Edytor Ocena
 (256 głosów)
Gatunek Przygodowe Odsłon 2025
Kod Fadex
Grafika RPG Maker (różne wersje)
Muzyka Mikko Tarmia (Amnesia - The Dark Descent)
Fabuła Fadex
Dźwięk Amnesia - The Dark Descent
Poziomy Fadex
Pobierz http://dl.dropbox.com/u/47303400/obejmij_mrok.exe (19,9 MB)
Jezus Maria, ale się strachu najadłem. Przez godzinę starałem się sprawić, żeby nie było żadnych problemów z wyświetlaniem na komputerach ze zintegrowaną kartą graficzną .
I wiecie co?
UDAŁO SIĘ:)

Choć nie było to proste. I przy okazji zdążyłem już się nieźle zdenerwować na "specjalistów" od Clickteamu, ale to inna bajka.

Dobra, wracając do właściwego opisu gry:
Głównym celem gry jest rozwiązanie zagadki (oczywiście żeby to zrobić trzeba przeżyć). Jeśli zginiemy gra rozpoczyna się od nowa, dodaje to nieco adrenaliny do produkcji i czyni lęk przed cieniem jeszcze bardziej zrozumiałym. Pamiętaj, przechodząc grę nie należy się spieszyć - cień tylko czeka na najmniejszy błąd.

Oczywiście konkursowe słowo to MORDERSTWO.

Gra opowiada pewną historię, jednak to od naszych działań zależy jak się ona zakończy. Istnieją trzy możliwe zakończenia. To od nas zależy, które uznamy za "to prawdziwe" jednak każde z nich jest na swój sposób wyjątkowe. To na jakie zakończenie trafimy zależy od tego jak graliśmy - chcecie podpowiedź? Aby dostać tzw. "true ending" należy zebrać wszystkie naszyjniki i nie zostać ani razu ranionym przez cień. Powodzenia!

Po więcej porad i wskazówek idź do README.txt

Sterowanie:
Strzałki - ruch
Z - klawisz akcji (interakcja z otoczeniem)
X - użyj lampy (jeśli ją mamy)
C - tryb rozglądania się (pauzuje wtedy rozgrywkę)
Spacja - bieg (tylko w stanie opanowania)

Brak screenshotów nadrobię filmikem:


a tu mirror downloadu:
http://www.multiupload.com/BGJBA2RELT

A teraz idę spać, dopóki jest jeszcze widno.
Ostatnio edytowane 4 grudnia 2011, 19:19 przez Fadex
Komentarze
Jood @ 15 stycznia 2012, 20:26
Grafika RPG Maker (różne wersje)

PSZECIEŻ PIRZE!
marik23455 @ 15 stycznia 2012, 20:13
Niektóre grafy z rpg maker xp?up@ to sorry. Przegladam z telefonu i nie widzę całej strony naraz.
Ostatnio edytowane 15 stycznia 2012, 20:42 przez marik23455
Fadex @ 15 stycznia 2012, 16:40
To Obejmij Mrok v.beznazwy,ostateczna.
Andrzejek98 @ 15 stycznia 2012, 15:59
Tak w ogóle to dostaliśmy betę tej gry no nie? Bo bardzo, ale to bardzo podobna do wersji alpha.
Fadex @ 15 stycznia 2012, 11:26
*Teoretycznie* tak. W praktyce - ni ch**a, przynajmniej moja wersja.
Kamil @ 15 stycznia 2012, 11:18
Whoah, jaki fajny remake Amnesii! Generalnie uwielbiam klony popularnych gierek komercyjnych w klikach, tutaj naprawdę ładnie to wyszło. Zabrakło mi tylko urozmaicenia efektów w stanie przerażenia - ja bym tam widział obracanie i falowanie obrazu, rozmazywanie się obiektów - HWA na pewno takie coś potrafi.
Fadex @ 25 grudnia 2011, 12:21
Mam teraz na głowie jeszcze ambitniejsze projekty. Na pewno nie będzie nudno, ale od konwencji horrorów raczej już odchodzę;)
Andrzejek98 @ 25 grudnia 2011, 12:15
Można będzie doczekać się sequelu/prequelu czy jak to tam się ładnie nazywa?
Fadex @ 25 grudnia 2011, 11:21
Wygląda na to, że nikt nie zdobył "true ending". Ech, trudno. Macie spoiler, co przedstawia (jeśli nie zamierzacie już zmierzać się z grą):
http://www.youtube.com/watch?v=0vfVe1F81VQ
Ostatnio edytowane 25 grudnia 2011, 11:21 przez Fadex
Andrzejek98 @ 24 grudnia 2011, 14:54
Przeszedłem tą grę, moje zakónczenie było takie:

UWAGA SPOILER!!

Znalazłem Catherine i ona powiedziała że to ja ją zabiłem, i nasz bohater "chyba" popełnił samobójstwo.

UWAGA SPOILER!!

Jedna z najlepszych gier klikowych w jakie grałem ;)
Fadex @ 18 grudnia 2011, 17:52
Możesz zacząć od próby dostania dwóch pozostałych zakończeń;)
Johnykalesony @ 18 grudnia 2011, 17:44
+
Jestem zachwycony. Pierwsza gra przy której jestem spocony przy zapalonym świetle:D Czekam na pełną wersję bo taka króciutka nie spełnia moich oczekiwać ^^

Ostatnio edytowane 18 grudnia 2011, 17:46 przez Johnykalesony
fil47 @ 16 grudnia 2011, 23:09
Skubany, twardziela zbija.
Andrzejek98 @ 16 grudnia 2011, 22:25
Wiedziałem! Że muzyka i dźwięki będą pożyczone(zerżnięte) od Amnesii :P Ale jakoś nie wyobrażam sobie tej gry bez tych pożyczonych(zerżniętych XD ) dźwięków i muzyki z Amnesii. A tak na serio, to nawet się nie przeraziłem.

PS.Gdzie moja lampka nocna? :)
Ostatnio edytowane 16 grudnia 2011, 22:25 przez Andrzejek98
Bartixer @ 14 grudnia 2011, 15:49
Faktycznie, jak wylaczylem GG było juz ok.
Fadex @ 14 grudnia 2011, 15:43
Na takim komputerze powinno działać bez większych problemów, sam tworzyłem na podobnym i testowałem na nieco słabszym - było okej.
Bartixer @ 14 grudnia 2011, 15:20
Mam lekkie lagi w tej gierce, oraz zużycie proca 70%. (proc Intel Core 2 duo 2.00GHz)
Moja grafa to zintegrowana Intel GMA 4500MHD 768 mb.
Ale gierka mnie zaciekawiła, więc masz 5/6.
Ostatnio edytowane 14 grudnia 2011, 15:20 przez Bartixer
Mirikono @ 7 grudnia 2011, 15:32
5/6*****
pikor @ 5 grudnia 2011, 18:43
najlepszą bronią na mrok jest... cisza - dzięki temu nie popadłem w obłęd.
MadMan @ 4 grudnia 2011, 21:58
Świetna gierka z super klimatem !!! Myślałem, że to tylko chodzenie po ciemku i szukanie świecidełek, a jak mi z drzwi to "coś" wyskoczyło to aż światło musiałem zapalić, bo się wystraszyłem:D 6/6
Mily @ 4 grudnia 2011, 20:59
Według mnie bardzo fajna gra trochę straszna, ale bardzo grywalna.6
P.S przeszedłem całą : p
Ostatnio edytowane 5 grudnia 2011, 18:45 przez Mily
Fadex @ 4 grudnia 2011, 19:14
Ten efekt akurat jest też dostępny też w standardowej wersji (ale nie jest tak widowiskowy). HWA wykorzystane zostało do zapanowania nad liczbą obiektów aktywnych (~500 do ~800, w obszarze ramki ~250) i do efektu bicia serca (całkiem fajne te blendingi).

Co do szaleństwa wśród świateł - jeśli poziom naszej świadomości spadnie poniżej 20% to powrócenie do normalności już nie jest takie proste;) czytaj więcej w README.

Apdejtuję wersję, nowa waży 19,9 MB (PROBLEM, limits?) i ma naprawiony malutki błąd graficzny w intrze. Będzie dostępna na dropboxie za... już jest dostępny \o/!
Ostatnio edytowane 4 grudnia 2011, 19:18 przez Fadex
Cremmy @ 4 grudnia 2011, 19:01
@Fadex
Sugerujesz, że oceny na fg są miarodajne? =D

Biegałem tu i tam, i zwariowałem stojąc pod pochodnią oświetlając się dodatkowo lampą. Hm. Za chwilę spróbuję po raz kolejny przejść gierkę, bo zrobiona jest całkiem nieźle. Szczególnie muzyka i dźwięki d; Podoba mi się padanie światła przy rogach ścian. Potęga HWA, co?
Don_Sotto @ 4 grudnia 2011, 18:57
Neoqueto: właściwie nie ma o co kruszyć kopii - we wcześniejszych bataliach zdarzały się np. kilku/kilkunastominutowe spóźnienia z wrzuceniem gry w terminie i myślę, że pewien ograniczony zakres tolerancji/elastyczności bez krzywdy dla pozostałych uczestników przyjąć możemy:)
Ostatnio edytowane 4 grudnia 2011, 18:57 przez Don_Sotto
Neoqueto @ 4 grudnia 2011, 18:51
W takim razie umieść dwie wersje, jedną z gorszą jakością muzyki, jeden taki, co teraz. Licz się jednak z tym, że oceniana będzie ta regulaminowa wersja.
DDR55 @ 4 grudnia 2011, 18:14
Ja się nawet boje ściągnąć... ale jeśli i tak jestem miękki to cóż... oceny nie wystawie.
Gdybym był twardy i bał bym się to pobrać to bym może coś postwaił.
Fadex @ 4 grudnia 2011, 17:37
Fadex @ 4 grudnia 2011, 14:37
Jest spakowane rarem z najwyższą kompresją;)
fil47 @ 4 grudnia 2011, 14:34
Spakuj w rara, bo ma więcej niż 20 mb. : P

Zagrałem dwie minuty trzymając psa, i metr od komputera, bo się bałem. : D
Ostatnio edytowane 4 grudnia 2011, 14:43 przez fil47
Cremmy @ 4 grudnia 2011, 14:22
Amnesia, Mikko Tarmia, resety po śmierci rodem z Justine? Zobaczmy~
Fadex @ 4 grudnia 2011, 14:20
Wybaczcie za niedopracowanie cut-scenek i skrócenie fabuły "wpół". Ale łotewa, nie mogę już dłużej siedzieć nad tą grą. Cień zaczął na mnie oddziaływać.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Fadex
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: