Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Cookie Monster the game
Dodana 11 listopada 2011, 19:16 Wydana 11 listopada 2011
Edytor Ocena
 (11 głosów)
Gatunek Symulatory Odsłon 1510
Kod Miły
Grafika Miły,Zozol
Muzyka Brak
Fabuła Brak
Dźwięk Brak
Poziomy Miły
Betatesty Miły,Zozol
Pobierz http://hosting-pliko...ter%20The%20Game.rar (615KB)
A więc tak,dawno nic nie wrzucałem więc postanowiłem ukazać to emm arcydzieło ?
Gra polega na karmieniu?Ta...na karmieniu ciasteczkowego potwora ciastkami,i nabiciu jak największej ilości punktów. Tak czy siak sprawdzajcie,oceniajcie i krytykujcie.Także na komórkę,wszystko jest w paczce.

Edit:Opis uzupełniłem a screen już jest D:

Niech będzie, w końcu to nie ja zaniżam sobie ocenę. /Neo
Ostatnio edytowane 26 listopada 2011, 15:33 przez Mily
Komentarze
Zozol32 @ 14 listopada 2011, 18:40
To prawda, a logo zrobiłem w 5 sekund O_O
Gdybym robił animacje cookie monstera, zrobiłbym takie fajne kolorki ^^ zresztą wiecie jakie:P
Ostatnio edytowane 14 listopada 2011, 18:43 przez Zozol32
Mily @ 14 listopada 2011, 16:31
Ohoho ale się osób rozpisało.Zwracam się teraz do Bartixer'a.U góry pisze grafika:Mily, Zozol a więc, zozol zrobił mi tylko logo jeżeli nie wierzysz to się go spytaj,resztę ja.
Neoqueto @ 13 listopada 2011, 23:55
Aby gra była dobra nie musi być rozbudowana, pamiętaj o tym! Proste mini gierki potrafią być równie wciągające jak rozbudowane tytuły od najwyższej klasy wydawców jak Electronic Arts. Nie można tego uogólnić, ale bardzo ważna jest dobra koncepcja co do zasad i mechaniki gry w każdej grze, jest to rdzeń każdej produkcji i może być jej olbrzymią częścią i główną funkcją jak w tym przypadku, ale może też być zakopany będąc jedynie szkieletem dla pozostałych funkcji jak na przykład w takim GTA.

Rozbudowane gry posiadają mnóstwo elementów rozgrywki, dużo "smaczków", lokacji, przedmiotów i tym podobnych i w nich pomysł na rozgrywkę ma nieco mniejsze znaczenie, lecz ciągle pozostaje najważniejszy, chociaż jest przyćmiony. Wraz z rozmachem maleje waga serca gry i głównego konceptu. Kiedy główna część gry jest po prostu słabo opracowana i wykonana - wszystkie inne części automatycznie tracą na jakości i u gracza zanika zadowolenie.

Natomiast produkcje, w których gracz ma na celu wykonywać proste, ograniczone zadania wymagają bardzo dobrej koncepcji co do mechaniki gry, właśnie ten "rdzeń" jest najważniejszą częścią gry i powinien być jak najbardziej dopracowany, gdyż niewiele istnieje poza nim. Oczywiście, niektóre pomysły na kluczowy element wymagają stworzenia gry rozbudowanej, ale same w sobie mogą nie być zadowalające.

Są różnice między prostymi a rozbudowanymi produkcjami, jednak dobry pomysł na grę idąc w parze z porządnym wykonaniem niezależnie od gry świadczy o jej zwycięstwie. Rozmach nie jest synonimem jakości i to należy mieć na uwadze, nie ocenia się włożonej w produkcję pracy, lecz jakość produktu końcowego.

Nie mam rogu, mam tylko skrzydła.

Coś. /Neo

Temat moim zdaniem jest zakończony, póki ilość offtopu nie przekracza normy i póki wyciągane są z dyskusji jakiekolwiek sensowne wnioski - zostawiam. Dlatego proszę o nie poruszanie więcej tematu GTR 2 i proszę o odnoszenie się bezpośrednio do komentowanej gry.
Ostatnio edytowane 14 listopada 2011, 15:12 przez Neoqueto
Adikso @ 13 listopada 2011, 23:03
To bardzo nie wydajnie zrobiłeś tego gtra, taka grę to się robi max 50 zdarzeń i 10 ramek.
Nie kłócić się to nie temat o gtr.
Konfitur @ 13 listopada 2011, 22:57
Przecież właśnie w jedynym z poprzednich komentarzy porównałeś... Ta gra jest minimalistyczna, ale też nie przesadzaj w drugą stronę - liczba zdarzeń lub ramek nie świadczy wca... Wróć, świadczy o jakości gry. Ale w drugą stronę niż ty piszesz. Usuń z GTR wszystko oprócz plucia, dodaj licznik, popraw grafikę i ruszaj na podbój PSK.
Ale offtop, przyjdzie Neo i walnie nam z roga, albo napisze coś tą swoją zieloną czcionką.

Edycja: a to sory. A Kurwinoxy mają trzy odbyty.
Ostatnio edytowane 14 listopada 2011, 17:17 przez Konfitur
Bartixer @ 13 listopada 2011, 22:47
Nie powiedziałem, że grafika nie jest autora. Chodzi o to, że nie robił jej sam, tylko dwie osoby pracowały przy tej grze. Jaki ta gra ma sens? klikanie? Już lepiej pluć w GTR 2 na chodnik. Nie można oceniać tej grafiki jako lepszą, gdyż jest to jeden obrazek. Jest to prosta gra i autorzy mieli do zrobienia jeden obrazek, a jak jest jeden obrazek, to autorzy go dopracowują itp. By był fajny. W GTR 2 obrazków było o wieeele więcej. Nie miałem możliwości każdego obrazka tak pielęgnować, bo nie dałbym rady. Gra jest prosta, dzięki temu dopracowana. Nie można zatem porównać

GRY 5 ZDARZENIOWEJ, Z JEDNĄ GRAFĄ DO GRY Z 800 ZDARZENIAMI I WIELU OBRAZKACH, ANIMACJACH.
Konfitur @ 13 listopada 2011, 22:35
Grafika nie jest autora gry ? Ja przeczytałem inaczej. Oprócz braku fabuły i jakiegokolwiek sensu istnienia tej gry, nie mam jej nic do zarzucenia. W tej małej ilości pracy, która autor wykonał, jest mniej-więcej okej. Ty - owszem, wykonałeś na pewno więcej pracy, ale... No, nie będę się rozpisywał nie na temat, GTR to chyba najbardziej okomentowana gra na FG.
Bartixer @ 13 listopada 2011, 21:49
A w czym to niby ma mieć bug? Grafika nawet nie zrobiona w całości przez niego. A w GTR 2.5 niby gdzie jest bug? I jeszcze porównujecie nie gre, tylko nie w całości jego animacje jedzenia ciastek do gry z 90 ramkami, oraz fabułą, muzyką i dźwiękami.
Ostatnio edytowane 13 listopada 2011, 21:51 przez Bartixer
Zozol32 @ 13 listopada 2011, 21:14
Bartixer, bo to jest lepsze od gtr2, przynajmniej nie ma bugów...
Ba, ma nawet ładniejszą grafikę ;S
Ostatnio edytowane 13 listopada 2011, 21:23 przez Zozol32
Konfitur @ 13 listopada 2011, 20:12
Cytat:
I to ma ocene wyższą, niż GTR 2?!!
Nie porównuj taczek do Ferrari.
Bartixer @ 13 listopada 2011, 20:01
I to ma ocene wyższą, niż GTR 2?!!
Mily @ 13 listopada 2011, 17:35
No co miałem dać to screen z gry : D
Ostatnio edytowane 13 listopada 2011, 17:36 przez Mily
Mirikono @ 13 listopada 2011, 17:23
moje uczucia na temat tego screenu
Ostatnio edytowane 14 listopada 2011, 15:24 przez Mirikono
Mirikono @ 13 listopada 2011, 10:07
powiem ci tak Mily Neo ma racje dodaj jakieś screeny i opis bo zielony pod opisem nie oznacz nic dobrego i nie zachęca do ściągania i komentowania a pozatym 4/6 na zachęte;)
Ostatnio edytowane 13 listopada 2011, 17:32 przez Mirikono
Konfitur @ 12 listopada 2011, 22:11
I. Weź kalkulator.
II. Wpisz 1 i dodaj do tego 1.
III. Wciśnij "=".
IV. Powtórz punkt IV.
+
Grafika do tego. Taka jak na screenie/miniaturze.
Tropik @ 12 listopada 2011, 21:53
Przydałby się jakiś konkretny opis dotyczący rozgrywki... Kota w worku pobierać nie będę. : )
DDR55 @ 12 listopada 2011, 06:14
Nie najgorsze.
Ostatnio edytowane 12 listopada 2011, 23:23 przez Neoqueto
Zozol32 @ 12 listopada 2011, 02:11
Świetna gra, kiedyś stworzyłem podobną, znajomi z klasy zabijali się aby w nią zagrać, głównie dlatego że rywalizowali między sobą ścigając się w "klikach". W dodatku dodałem tam Achivementy i różne obrazki po przekroczeniu określonej liczby kliknięć, działała tak samo jak gra Miłego:D
Andrzejek98 @ 12 listopada 2011, 00:37
Gram w to, ale na komórce, nie widzę sensu grania w to na kompie ale jeśli chodzi o komórkę to prawie świetny sposób na nudę. 3/6
Konfitur @ 11 listopada 2011, 21:49
Proszę bardzo.
Mily @ 11 listopada 2011, 21:31
Tak szczerze mówiąc to 5 ;)
Konfitur @ 11 listopada 2011, 21:12
A, no i jeszcze takie pytanie dopytujące przed oceną, ile tu jest zdarzeń ? Odpowiedź będzie równa mojej ocenie;)
Mily @ 11 listopada 2011, 20:40
Jak chcesz.
Konfitur @ 11 listopada 2011, 20:24
Mam to na kalkulatorze, do 1 dodaje 1 i potem naciskam =. Kiedyś dobiłem do 30 tyś. Ehh... To były czasy. Nabiłem sobie takiego palczepsa że szkoda gadać. Mam to ocenić ?
Mily @ 11 listopada 2011, 19:48
Przynajmniej coś :p ale po za tym mam już dwa projekty rozpoczęte więc do robooty !
Ostatnio edytowane 11 listopada 2011, 19:48 przez Mily
Wackyjackie @ 11 listopada 2011, 19:29
Ambitne : o.
Ostatnio edytowane 11 listopada 2011, 19:29 przez Wackyjackie
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Mily
Profil PW
Twoja ocena
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: