![]() | Dodana | 2 lipca 2009, 14:59 | Wydana | 2 Lipca 2009 |
| Edytor |
| Ocena |
(15 głosów)
| |
| Gatunek | Zręcznościowe | Odsłon | 1494 | |
| Kod | Tunajt | |||
| Grafika | Tunajt | |||
| Muzyka | internet | |||
| Fabuła | Tunajt | |||
| Dźwięk | internet | |||
| Poziomy | Tunajt | |||
| Betatesty | Kodek Pisarz Iamiam | |||
| Pobierz |
http://odsiebie.com/pokaz/4457891---e043.html (11MB)
| |||
| Tunajt @ 28 lipca 2009, 12:08 | ||
|
Na zagrajmy.superhost.pl dostępna jest już nowa, łatwiejsza wersja gry. Największe zmiany zaszły oczywiście w poziomie trudności (łatwiej utrzymać równowagę, mniej przeszkadzających nam ptaków, a deszcz nie pada już tak szybko).
Pozdrawiam i zachęcam do gry
| ||
| Tunajt @ 4 lipca 2009, 14:29 | ||
A graliście kiedyś w gry z serii Europa Universalis w wersji 1.0 (i temu podobne) dłużej niż kilka godzin ?
Spróbuje wobec tego odpicować jeszcze nieco grafikę i uprościć system sterowania, ale to tak zajmie z tydzień, dwa. Poczekacie?
| ||
| Slawo @ 3 lipca 2009, 12:56 | ||
|
Tunajt napisał(a): Hmm a po co naciskasz shift i ctrl z lewej strony jak masz ładnie od razu obok strzałek ?Ano musisz wziąć pod uwagę, że każdy z nas ma swoje nawyki i tak steruje klawiaturą jak mu wygodniej. Ja np. w grach wyścigowych ze sterowaniem tylko strzałkami, lewą ręką wciskam lewą strzałkę a prawą ręką prawą strzałkę i gaz lub hamulec (strzałki Up, Down) - mój kumpel te strzałki wszystkie wciska zawsze JEDNĄ LEWĄ ręką. Gra jest zbyt trudna w sterowaniu - wystarczyło ją zrobić wolniejszą - to znaczy, taką by balans zbyt szybko nie dochodził do skrajnych wartości (nie spadałoby się) i by była super gra - ludzie przechodziliby 20-30m i by nie psioczyli. Ok, stopień trudności gry jest taki jak chodzenie po linie w realu, ale gracz komputerowy chciałby dłużej pograć i nie wnerwiać się. Teraz granie ogranicza się we wpatrywanie w prawy górny narożnik i suwak balansu, od czasu do czasu ew. można splunąć na ptaka - co w 90% grozi spadnięciem, bo wtedy nie kontroluje się w 100% już balansu - ułamek sekundy bez kontroli teraz wystarcza by spaść. Generalnie gra bardzo ładnie wykonana i otrzymała u mnie na serwisie ode mnie 8/10 - tylko 8 za zbyt dużą trudność i przez to mamy spadek grywalności. Kompletnie też nie kumam, dlaczego gra musi mieć 1024px szerokości, skoro całe granie to gostek na linie + jakieś menu - dla mnie wystarczyłoby spokojnie 640px. Gra mogłaby chodzić z vitalnym i byłaby tak grywalna jak Lotny Lotnik. No, ale cóż, jest jak jest. PS. Ludzie, nie róbcie gier z trudnością dopasowaną do siebie - nie każdy musi mieć taką sprawność jak Wy
Ostatnio edytowane 3 lipca 2009, 12:57 przez Slawo
| ||
| Tunajt @ 3 lipca 2009, 10:21 | ||
Hmm a po co naciskasz shift i ctrl z lewej strony jak masz ładnie od razu obok strzałek ?
Do gry wystarczą jednocześnie dwa palce jednej ręki (na strzałki i modlitwę naraz) - małego palca lewej ręki trzymam zawsze bądź to na shifcie bądź na ctrl, środkowym naciskam strzałkę górną lub dolną a resztą (oprócz kciuka) utrzymuję równowagę. Myszki tykam się dopiero gdy widzę jakiegoś blisko nadlatującego ptaka, bo to mimo wszystko bardzo pochłania naszą uwagę... I 40m to pikuś
| ||
| dng @ 3 lipca 2009, 07:58 | ||
| Dupa człowieku, z 50 razy próbowałem i po prostu nie wiem... wytłumacz mi, jak się rozdwoić, bo albo balansuję i macham myszką z plujką,(olać to, że 1/2 gołębi nie trafione) albo masakruję lewą stronę klawiatury, by się modlić. Próba połączenia tych trzech czynności zwykle kończy się pięknym lotem koszącym w dół. Rekord to 15 metrów, ale sfarcony, bo akurat mało ptaków było. To wcale nie jest przyjemna minigierka :< Gotów jestem nawet teraz 3/6 wystawić, ale cham nie będę. xP | ||
| Tunajt @ 2 lipca 2009, 21:03 | ||
Heh, jeśli tylko się nie poddacie po kilku(nastu) pierwszych próbach, to obiecuję, że potem już z łatwością będziecie osiągać wyniki powyżej 30-40 m
ya, rly
| ||
| draq @ 2 lipca 2009, 20:42 | ||
Hardkor, ja najdalej doszedłem do 8 metrów .
| ||
| dng @ 2 lipca 2009, 20:04 | ||
| Jak dla mnie - nazbyt przekombinowana gierka - nie ogarniam połączenia obsługi myszki i dwóch skupisk przycisków na klawiaturze. 4/6. | ||
| Fadex @ 2 lipca 2009, 16:08 | ||
| Nie wciągnęło mnie jakoś ;P 4/6 | ||
| szymat @ 2 lipca 2009, 15:10 | ||
Nieźle, 6/6, 6/6, 6/6 0 bo lamberski wbłędu nie naprawił
| ||