![]() | Dodana | 16 lipca 2010, 23:22 | Wydana | tworzę ją od nowa |
| Edytor |
| Ocena |
(71 głosów)
| |
| Gatunek | Przygodowe | Odsłon | 3017 | |
| Kod | fil47 | |||
| Grafika | fil47 | |||
| Muzyka | Internet | |||
| Fabuła | Pisać?? | |||
| Dźwięk | Internet | |||
| Poziomy | Hmmm Łan! | |||
| Betatesty | Testy? Jakie testy? | |||
| Pobierz |
http://www.2shared.com/file/xALAIvOy/Ona.html (563 KB)
| |||
| mardox10 @ 19 października 2010, 21:13 | ||
Miła gierka. Niestety pod moim klawiszem M ujrzałem tylko brud.:hmm: Popróbuje z innymi
| ||
| Pisarz @ 7 sierpnia 2010, 10:03 | ||
|
@fil47,
Amerykę odkryłeś. A myślisz, że niby dlaczego Temporal Distortions rok robiłem? Na parę miechów zostawiłem, bo mi się nie chciało robić.
Ostatnio edytowane 7 sierpnia 2010, 10:03 przez Pisarz
| ||
| fil47 @ 27 lipca 2010, 14:35 | ||
Hehe...
Ale i tak nie robie. XD
Muszę się troche oderwać od niej. XD
Wiesz jak robisz jakąś gre (bynajmniej ja) to potem się nudzi i pożucasz, a ja mam sposób nie robisz z cztery dni i wtedy masz chęci itp.
Jutro zaczynam, bo terz się bawie z własnym ruchem platformowym.
| ||
| Neoqueto @ 27 lipca 2010, 14:30 | ||
| No to dobrze, że tworzysz, bo już chciałem Cię zrugać, że jesteś online i żadnych wieści od wczoraj. | ||
| fil47 @ 22 lipca 2010, 13:44 | ||
Projekt zostaje przerwany na: piątek, sobote i niedziele.
Jade sobie...
W poniedziałek wznawiam produkcję...
Pisarz rozjaśnione to tło.
Edit: Już tworzę...
Ostatnio edytowane 27 lipca 2010, 08:28 przez fil47
| ||
| Pisarz @ 22 lipca 2010, 08:08 | ||
| No tak, lepiej jak się zlewa i nie widać tekstu... Przynajmniej tło trochę rozjaśnij. | ||
| fil47 @ 21 lipca 2010, 21:22 | ||
| Wiesz Pisarz nie pasuje ta biała lub szara czcionka... Jednak będzie czarna... | ||
| fil47 @ 21 lipca 2010, 20:28 | ||
Ale ty masz problemy... Już zmieniona...
| ||
| Pisarz @ 21 lipca 2010, 20:03 | ||
| Kolor czcionki nie pasuje do tła. Daj czcionkę na jakiś biały. | ||
| fil47 @ 21 lipca 2010, 19:58 | ||
Chciecie zagrać w nową wersje bety?
Haha i tak nie dam...
Dam tylko screena: Link
Ostatnio edytowane 21 lipca 2010, 20:01 przez fil47
| ||
| Pisarz @ 19 lipca 2010, 15:43 | ||
|
Nie, tylko zauważam, że zrobiłeś błąd ortograficzny.
Powinno być "skończony". Let me repeat and spell.
S K O Ń C Z O N Y
Ostatnio edytowane 19 lipca 2010, 15:43 przez Pisarz
| ||
| fil47 @ 19 lipca 2010, 15:41 | ||
| Pytasz czy skączony??? NIE Nie mam zbytnio czasu na projekt i tworzę go pomalutku. Mapa będzie potrzebna do teleportowania się na inne mapy, chyba... Jeszcze pomyślę... | ||
| Pisarz @ 19 lipca 2010, 15:37 | ||
| To albo wywal całkiem tę mapkę, albo zrób by w ogóle się do czegoś nadawała. W Knytt Stories żadnej nie ma, a gra się nieźle. To eksplorowanie gry, gubienie się w miejscu, przez które przechodzimy dziesiąty raz... <3 "skączony"? | ||
| fil47 @ 19 lipca 2010, 10:10 | ||
Myślałem, że chodzi ci o to logo czy coś na FG nie w grze.
Udziele ci odpowiedzi... Przykro mi, nie zrobie tak, ale będą nazwy map więc się nie zgubisz. A i będzie tak, że czerwone obramowanie pokazuje "gdzie jesteś" i będzie jeszcze niebieskie do sprawdzania gdzie trzeba iść. Rozumiesz takie, że strzałkami przesuwasz po ekrankach na mapie. Już nie mówcie ,że mapa mała. Jest powiększona o 5 ekranów i będzie jeszcze więcej...
Edit1:. Błąd naprawiony i dodałem pare innych pierdułek. System rozmów, skączony. Teraz pracuje nad dialogami, mapami, misjami i ortografią.
Edit2:. Otoczenie będzie bardziej urozmaincone...
Ostatnio edytowane 19 lipca 2010, 11:43 przez fil47
| ||
| Pisarz @ 19 lipca 2010, 07:16 | ||
|
Mówię o tym, że ta mapka jest niefunkcjonalna i zamiast tych prostokątów, powinieneś:
- zrobić screena
- zmniejszyć go
- dodać ramkę
I tak z każdego obszaru.
Ostatnio edytowane 19 lipca 2010, 07:16 przez Pisarz
| ||
| fil47 @ 18 lipca 2010, 18:16 | ||
Ja kwadracika nie dałem... Hmmm kto mi cos tu zmienia??
Ktoś mnie lubi? XD
Błąd naprawie... Neq... (moge ci tak mówić?) nie musisz już dawać tej mapy jest ok...
A i pisarz masz tu winrara.
Błąd naprawiony, ale linka nie dam bo jeszcze nie skączyłem reszty map i systemu rozmów. Powiem jeszcze, że misje u ludzi będą, aby zdobyć części.
Ostatnio edytowane 18 lipca 2010, 22:41 przez fil47
| ||
| Pisarz @ 18 lipca 2010, 16:17 | ||
|
Zamiast kwadracika, powinno być to co na ekranie, tylko w skali. Gdzieś już to było, ale nie pamiętam gdzie.
---
Odświeżę sobie Knytt Stories, bo dawno nie grałem.
Ostatnio edytowane 18 lipca 2010, 16:35 przez Pisarz
| ||
| Neoqueto @ 18 lipca 2010, 16:09 | ||
|
Edit z przodu, żeby nie spamować i żeby Fil zauważył: tak, możesz wielu tak mnie nazywa, ale częściej Neo.
Tych bugów, jak Ona wyskakuje z wody jak oparzOna jest więcej, np. w miejscu, z którego nie powinno dać się wyjść:
http://img121.imageshack.us/img121/7323/83074914.png
Poza tym niepotrzebnie tworzyłeś to świecidełko na częściach jako osobny obiekt, bo jest jeszcze bug, że kiedy zbierze się część nie tykając gwiazdki ona - no znowu, nie Ona, ale ona, część - zostaje. Lepiej zrób tak, że kiedy zbierze się samą gwiazdkę, która nachodzi na część - zniszcz świecidełko i część.
No i cała mapka:
http://img59.imageshack.us/img59/1283/calamapa.png
Ostatnio edytowane 18 lipca 2010, 21:47 przez Neoqueto
| ||
| Pisarz @ 18 lipca 2010, 15:25 | ||
|
Zagrałbym sobie, ale nie chce mi się WinRAR'a szukać.
---
Poza tym, że postać nieproporcjonalna, podwójny skok działa tak, że tylko iść się i powiesić, mapa to parę kwadracików (niefunkcjonalne IMHO, lepiej byłoby dać całość, w skali), brak mi pewnej funkcji, znanej z Knytta - podgląd zebranych przedmiotów.
Ostatnio edytowane 18 lipca 2010, 15:37 przez Pisarz
| ||
| fil47 @ 17 lipca 2010, 22:28 | ||
|
0_o
Chodziło mi o całą, ale może być. Chciałem zobaczyć czy ktoś znalazł na pierwszym ekranie po lewo przejście. No i znalazłeś.
Nie nie idzie umrzeć i nie będzie szło. Sorry umrzesz jak będziesz czekał kiedy "Ona" umrze. XD
PS:. Dodać tą gre do projektów?
Ostatnio edytowane 18 lipca 2010, 10:13 przez fil47
| ||
| Neoqueto @ 17 lipca 2010, 22:18 | ||
| Here you go: http://img96.imageshack.us/img96/108/mapans.png Byłem pod tym czymś, co ma kształt: __ __ __ |::::__::::| |__| ! |__| i co jest w wodzie. Aha, bo nie chce mi się sprawdzać: można się utopić w wodzie? Albo inaczej: można w tej grze zginąć? | ||
| fil47 @ 17 lipca 2010, 21:16 | ||
|
Neq napisał(a): Jeśli rozbudujesz całą historię zachowując sam silnik, ale dodając wiele nowych elementów i rozszerzając bardzo mapę, również różne np. zadania do wykonania od napotkanych ludzi w zamian za dostęp do innych ludzi (albo np. lokacji, gdzie się znajdują) oferujących również zadania, dzięki którym zdobędziemy poszukiwaną część, będzie ocena... hmmmm... Może nawet 6. Przydałby się także ktoś, kto pomógłby przy naprawie wozu. Ona sama tego nie zrobi raczej, tutaj feministki by mnie zabiły. Jeżeli masz zamiar ją rozbudowywać, pamiętaj, aby nie była taka przygnębiająca. Cytat: 4.Za niepro... Które są fajne. No.
A i jeszcze pytanie... Czy menu ładnie wygląda? Bo dla mnie jest tragiczne... Nie wiem co tam dać...
Ostatnio edytowane 17 lipca 2010, 22:13 przez fil47
| ||
| Neoqueto @ 17 lipca 2010, 13:48 | ||
|
Jeśli rozbudujesz całą historię zachowując sam silnik, ale dodając wiele nowych elementów i rozszerzając bardzo mapę, również różne np. zadania do wykonania od napotkanych ludzi w zamian za dostęp do innych ludzi (albo np. lokacji, gdzie się znajdują) oferujących również zadania, dzięki którym zdobędziemy poszukiwaną część, będzie ocena... hmmmm... Może nawet 6. Przydałby się także ktoś, kto pomógłby przy naprawie wozu. Ona sama tego nie zrobi raczej, tutaj feministki by mnie zabiły. Jeżeli masz zamiar ją rozbudowywać, pamiętaj, aby nie była taka przygnębiająca.
Pisarz napisał(a): A właśnie, zwróciłeś mi uwagę na pewien problem na scenie. Nasi twórcy to jakieś szowinistyczne świnie, ani jednej gry o bohaterce, nie? :< | ||
| fil47 @ 17 lipca 2010, 13:15 | ||
Dziękuje wam za miłe opinie.
Postaram się cos dodać (np. nowe mapy) i urozmaicić fabułę.
A i mam prośbę czy ktoś z was mógłby wysłać screena mapy tak tylko chcę zobaczyć.
Myślę nad sklepami i punktami np. skoku, albo coś...
neq napisał(a): O tej grze napiszę dla odmiany dużo, chociaż sama ona (nie "Ona" Ona, ona, tylko ona "Ona") jest krótka:
Ostatnio edytowane 17 lipca 2010, 13:20 przez fil47
| ||
| Kodek @ 17 lipca 2010, 09:51 | ||
|
@Neoqueto: Fajny motyw z tą mapką xD
Też spojrzałem pod swój klawisz i ku mojemu zaskoczeniu:
http://img819.imageshack.us/img819/802/mmmmc.png
(By Kodek)
Więc po kilku sekundach gry zauważyłem silnik Custom Platform Movement autorsta DavidN ze strony Clickteamu. Oczywiście w tamtym silniku nie ma wody więc mogę się mylić.
Gra posiada dość prostą grafikę, ale nie jest ona brzydka. Szkoda tylko, że tak słabo zostało urozmaicone otoczenie.
Do muzyki nic nie mam bo i tak nie przysłuchiwałem się jej, ale jest i najwidoczniej nie taka zła.
Największą wadą gry jest jej prostota. Gra prócz tego, że jest krótka to nie oferuje żadnych wysiłków ze skakaniem ani myślenia logicznego z odnajdywaniem części(na większość wpadłem przypadkiem).
No i brak opisu rozgrywki. Za pierwszym razem nie widziałem jak się poruszać(nie że chodzić na boki i skakać), ale szybko to opanowałem.
Za to, że produkcja nie jest wcale na jakimś niskim poziomie, a jest jedną z ostatnio lepszych produkcji które dodano na FG wystawiam jej cztery, ale bardzo słabe. Gdyby nie tło tych okropnych gier była by mocna trója.
Ostatnio edytowane 17 lipca 2010, 10:23 przez Kodek
| ||
| Pisarz @ 17 lipca 2010, 08:01 | ||
|
Knytta mi to przypomina, chyba że mam mózg zlasowany.
Poza tym, to masz czwóreczkę, chociaż nawet tego nie pobierałem, bo mi się nie chce.
A właśnie, zwróciłeś mi uwagę na pewien problem na scenie. Nasi twórcy to jakieś szowinistyczne świnie, ani jednej gry o bohaterce, nie? :<
Albo jakieś piłeczki i kwadratusy, albo Mariany.
Ostatnio edytowane 17 lipca 2010, 08:03 przez Pisarz
| ||
| Neoqueto @ 17 lipca 2010, 02:53 | ||
|
http://img268.imageshack.us/img268/2237/mapfa.jpg
OMYGY OMYGY OMGYGY!!! Miażdżę system, yeah. Skąd wiedziałeś o mojej podręcznej mapie w klawiaturze?
O tej grze napiszę dla odmiany dużo, chociaż sama ona (nie "Ona" Ona, ona, tylko ona "Ona") jest krótka:
Znalazłem śmiesznego buga, a mianowicie w tym miejscu (http://img3.imageshack.us/img3/4708/clipboard01ux.png), należy być ustawionym jak na screenie i zrobić double jumpa, ale takiego "spokojnego", wtedy Ona wyskoczy jak rakieta z tej wody :x.
Lepiej byłoby użyć normalnej animacji w pochodniach, nikt nie zwraca na nie uwagi, a jest prościej i lepiej.
Jak zobaczyłem mój pulpit w rozdzielczości gry, to się przeraziłem.
Gra banalnie prosta i krótka, można by rzec - smutna. Nie lubię gier, gdzie jest jedna postać i pustki. Smutek rozwiało to duże "XD" z tym prawem jazdy.
Mapka niemal wcale się nie przydaje, takie coś jest potrzebne tylko przy rozbudowanych światach.
Brak jakiejkolwiek klawiszologii, a co, ja lubię skakać shiftem. Grafika przyjemna, dobre zastosowanie małej palety i "szachownicowego" ditheringu. Muzyka ok. Fabułeczka fajna, monotematyczna, ale co mam chcieć od 2 minut gameplayu - dosłownie? Jeden chyba dźwięk - tupanie. Może być.
4. Za nieproporcjonalnie duże piersi. Które są fajne. No.
Ostatnio edytowane 17 lipca 2010, 02:59 przez Neoqueto
| ||
| Zdunek @ 16 lipca 2010, 23:59 | ||
| Widać na czym się wzorowałeś. Mimo wszystko sympatyczna gierka... Szkoda tylko, że brak w niej jakichkolwiek elementów zręcznościowych, czy ew. logicznych... Dla mnie 3,5/5 za dobre zagospodarowanie moich 5min życia. | ||
| fil47 @ 16 lipca 2010, 23:22 | ||
No już dałem...
| ||