Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Refugee
Dodana 4 kwietnia 2010, 13:56 Wydana 14 kwietnia 2010 / 11 grudzień 2011
Edytor Ocena
 (136 głosów)
Gatunek Przygodowe Odsłon 3229
Kod Wackyjackie
Grafika Wackyjackie, internet
Muzyka Brak
Fabuła Wackyjackie
Dźwięk Internet
Poziomy Wackyjackie
Betatesty Wackyjackie
Pobierz http://www.newgrounds.com/portal/view/585471 (8,9MB)
...biegłem z całych sił w nogach ku światłu, ku wolności... Wyszedłem z tego okropnego miejsca i pobiegłem w stronę najbliższego statku kosmicznego. Nie był to z pewnością cud techniki. Byleby zadziałał. Dostałem się na okręt. Strażnicy już zostali poinformowani. Zbliżali się w nieuniknionym tempie. Statek na całe szczęście był już gotowy do startu. Najwyraźniej ktoś zapomniał wyjąć 'kluczyków'. Cóż...jego strata. Wystartowałem. Broń strażników nie wydawała się wyrządzać szkody mojemu nowemu zabytkowi. Chwilę później przebiłem się przez atmosferę - Tym sposobem uciekłem z najlepiej strzeżonego więzienia w tej galaktyce. Skierowałem się w stronę mojej ojczyzny - Ziemi, mając nadzieję na odnowienie starych 'przyjaźni'.

W połowie drogi wyraźnie słychać było charakterystyczne 'harczenie' statku...cóż tak to jest korzystać z 20 letniego złomu. Okręt odmówił posłuszeństwa. Runął w stronę pobliskiej planety...myślałem, że jest to mój koniec...

...obudziłem się w chłodnej i cuchnącej celi i już od teraz jedynym moim celem było wydostanie się z tej celi, budynku a następnie planety. Z resztą - kto postąpiłby inaczej?
_______________________________________________________________
Gra to klasyczna przygodówka w stylu Mysta. Cóż...nic dodać nic ująć. Po prostu trzeba zagrać ;>.
Ostatnio edytowane 11 grudnia 2011, 02:41 przez Wackyjackie
Komentarze
Jood @ 11 grudnia 2011, 08:50
Hmmm... Co my tu mamy... Zobaczmy...
Wackyjackie @ 11 grudnia 2011, 02:36
Pełna wersja: http://www.newgrounds.com/portal/view/585471:)
We Flashu.
Ostatnio edytowane 11 grudnia 2011, 02:37 przez Wackyjackie
Zax37 @ 5 czerwca 2010, 17:55
Eeeee... skończyłem grę, ale filmik nie zadziałał :< będę sobie musiał sam znaleźć programik od tego rozszerzenia i puścić :< EDIT: Buuuu, słabe outro :< Ale gra ogólnie fajna xD
Ostatnio edytowane 5 czerwca 2010, 18:14 przez Zax37
Zax37 @ 5 czerwca 2010, 16:47
Lol próbowałem tak i jakoś mi nie wychodziło nic xP No cóż, spróbuję jeszcze raz xD
Wackyjackie @ 5 czerwca 2010, 16:22
Wypisujesz z opowiadania wielkie litery, znajdujące się w 'nienaturalnych' miejscach. Potem odpowiednio układasz (nazwa jest adekwatna do treści zawartej w opowiadaniu:P) i masz. Dalej jest już naprawdę prosto.
Zax37 @ 5 czerwca 2010, 14:51
Czemu patrząc na plik opowiadanie.text zaczynam myśleć, że moje zagadki są bardziej logiczne? ; P Mogłeś w komputerze dać dosowe komendy, te nie są śmieszne i połowa nie działa :< To skąd wziąć to hasło do windy, jak to rozszyfrować? xD
Ostatnio edytowane 5 czerwca 2010, 15:31 przez Zax37
Wackyjackie @ 4 czerwca 2010, 22:26
Na zasadzie kontrastu. Jak masz np. czarny to jego przeciwieństwem jest biały etc.
Zax37 @ 4 czerwca 2010, 22:11
Pytanko: Jak wywołać zwarcie? : P Próbowałem różnie przekładać kable, ale do niczego nie doszedłem. I przed tym włączyłem generator xP
Wackyjackie @ 14 kwietnia 2010, 20:29
Pełna wersja do pobrania. Zabrakło mi czasu na wykorzystanie innych pomysłów i poprawienie paru bugów, ale cóż. Miłej gry! ___ Ciekawe czy ktokolwiek przejdzie tą grę bez moich podpowiedzi:P. Pytajcie na GG/Maila/PW, jeśli nie możecie czegoś przejść. GG:7753038 E-mail: arkhaor@gmail.com
Ostatnio edytowane 14 kwietnia 2010, 20:29 przez Wackyjackie
spear @ 10 kwietnia 2010, 16:51
Joke.Hoax.Badformatter. Antywirus niezależny od systemu (działający na jądrze Linuxa, z płyty) wykrył. W każdej grze klikowej z FG i CP to jest.
Wackyjackie @ 10 kwietnia 2010, 16:11
Pozostały mi 3 miejsca do zrobienia, co daje 6 renderów. Potem tylko dodam więcej opisów, filmik początkowy/jakikolwiek początek (jeśli filmu nie zdążę) i właściwie to by było na tyle;). Spróbuję się dzisiaj z całą grafiką urobić, bo potem nie będę miał czasu... I kto mi naspamował ocenami? -_-
Ostatnio edytowane 10 kwietnia 2010, 16:12 przez Wackyjackie
pikor @ 6 kwietnia 2010, 21:33
w grupie C chyba już mamy faworyta :--)
Wackyjackie @ 6 kwietnia 2010, 13:27
Dziękuję ci pikorze;). Rozmiar znienacka dobił 4,8MB ;/. W 10MB się zmieszczę.
Ostatnio edytowane 6 kwietnia 2010, 13:27 przez Wackyjackie
Pisarz @ 6 kwietnia 2010, 10:38
Screeny wyglądają świetnie, jak skończę aktualizować Ubuntu to zerknę.
pikor @ 5 kwietnia 2010, 22:27
gra się dobrze zapowiada więc mogę ułaskawić nadmiar MB - oby nie było to nie wiem 25MB nadwagi hehe :--)
Wackyjackie @ 5 kwietnia 2010, 21:44
Myślałem o active picture, ale nie chciałem jednocześnie, żeby gracz mógł je podglądać ;>. Mimo wszystko boję się o rozmiar. Gra waży już niemal 4MB, a limitem jest 5MB... Dodałem nową lokację i zagadkę. Muszę tylko dodać do niej tło;). Jak już wspominałem - nowej wersji nie wrzucę. Wrzucę, gdy wszystko będzie skończone, nie chcę żebyście zbyt wiele zobaczyli na chwilę obecną:P.
Ostatnio edytowane 5 kwietnia 2010, 21:44 przez Wackyjackie
Fadex @ 5 kwietnia 2010, 17:06
Czy wiesz że... zamiast jednego dużego obiektu aktywnego, który tragicznie zmniejsza ilość FPS możesz użyć obiektu "picture", zapisywać w jakimś dobrym formacie i uzyskać dużo większą liczbę FPS i dużo mniej wymaganego miejsca na dysku? Taki plan na przyszłość;) za brak optymalizacji wielki minus.
Zdunek @ 5 kwietnia 2010, 16:31
Mialem na mysli fakt negowania wyswietla sie obrazek strzalki, a klikniecie nie wywola akcji... mialem tak sporo razy, jako by obszar wyswietlania grafiki byl wiekszy od obszaru akcji i detekcji! Pozdro :} Ew. jak walniesz mnie w creditsach dam ci pare zagadek z mojej nie skonczonej gry... Pozdro:)
Wackyjackie @ 5 kwietnia 2010, 14:24
Pierdółkami zajmę się pod koniec ;>. Teraz najważniejsze - zagadki, grafika, dopracowanie. Strzałki pojawiają się w dobrych miejscach. Tylko gracz nie widzi tego w '3D':P.
Ostatnio edytowane 5 kwietnia 2010, 14:27 przez Wackyjackie
Zdunek @ 5 kwietnia 2010, 13:23
Spoko... Co do zagadki byla dosc banalna... ale spoko jak na poczatek gry. Dla mnie osobiscie wieksza zagadka bylo dojsc do tego, ze double click podnosi przedmiot 0_- poza tym... -strzalki do przejscia do innego lvl pojawiaja sie w miejscach gdzie nie ma takiej mozliwosci -brak samotuczka -grafika kursora/hud -nie podswietlane przyciski w trakcie uzycia -doubleclick!? -brak info, fab, milosci, zdrady -no i w takiej gierca muzyka stanowi istotny element... pozdro
Wackyjackie @ 5 kwietnia 2010, 09:46
Wszystko poprawiłem, dodałem opisy i nowy przedmiot do zgarnięcia, co jest równoznaczne z nową grafiką. Kolejna zagadka jest w trakcie produkcji;). Kursor przy używaniu przedmiotu zmienia kolor. Wszystko jest teraz bardziej intuicyjne, łóżko się nie 'przesuwa'. Zmieniłem też kursor 'przejścia'. Teraz mogę kontynuować produkcję;).
Ostatnio edytowane 5 kwietnia 2010, 11:51 przez Wackyjackie
Wackyjackie @ 4 kwietnia 2010, 19:43
Bo nie dałem samouczka ;P. Pod poduszką znajdziesz 'pudełko' w którym są wytrychy. Potem przy kłódce klikasz lewy na wytrych, a potem na zamek, a dalej zobaczysz ;>. Włącz dźwięk xP. A. Należy używać 'dwuklika' przy braniu przedmiotów(i ich ewentualnym przesuwaniu). Mi wydawało się intuicyjnie, dlatego też wrzuciłem, żeby inni sprawdzili. Spróbuję zrobić tą zagadkę z kłódką bez dźwięku. Ale jeszcze nie wiem jak to rozegram. Zaraz poprawię te wszystkie 'niedociągnięcia' ;>. //Polecam mieć kartkę i długopis w zasięgu ręki. No chyba że ktoś ma naprawdę dobrą pamięć.
Ostatnio edytowane 4 kwietnia 2010, 19:47 przez Wackyjackie
pikor @ 4 kwietnia 2010, 17:23
dotarłem do etapu kiedy na kłódce mam 4 kółka klikałem na nie w różny sposób, ale nic nie wskórałem...miałem tez w dwóch miejscach pod i nad kłódka po prawej kursor na zawróć / mam też książeczkę... ale zauwazyłem małego buga przy półkach... jak wezme ksiązeczke / wyjdę i znów do półki wrócę to kursor sie zapala w obszarze gdzie była ksiązeczka... kursor zawrotu mozna poprawic jeszcze:) dobre są: strzałka zwykła / podswietlona / lupa!
Wackyjackie @ 4 kwietnia 2010, 15:58
Podpowiedź oczywiście będzie ;-). Tylko na razie skupiam się na grafice i pomysłach. Mała gama kolorów dodaje grze uroku, ale właściwie to nie jestem zadowolony specjalnie z grafiki:P. Będą też 'przemyślenia' bohatera na temat danych sytuacji, przedmiotów itp. BTW - Uciekłeś z celi?:P Jedyna zagadka która została przygotowana graficznie ;>. BTW2 - Zawróć też mi się nie podoba, ale robiłem kursorki w 5min:P.
Ostatnio edytowane 4 kwietnia 2010, 15:58 przez Wackyjackie
pikor @ 4 kwietnia 2010, 15:53
Graficznie miodek - świetny klimat! Bardzo podobają mi się zmiany kursora (jedynie bym się przyczepił do wyglądu kursora "zawróć" odrobinę zmieniłbym jego kształt / ale gra jest bardzo intuicyjna! fajny hud na górze na elementy - przydały by się: - podpowiedź co za przedmiot obserwujemy / trzymamy itp - ewentualnie tekst jak w dizzy na dole bądź górze informujący gdzie się znajdujemy: cela, ławka, półka, kraty itp jak coś jeszcze dopatrze wypatrzę to dopiszę ale już z miejsca kibicuję Twojej grze! czekam z niecierpliwością na finalizację (a tytuł gry - przyznam bardzo ciekawy) zatem do dzieła! :--)
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: