![]() | Dodana | 4 kwietnia 2010, 13:56 | Wydana | 14 kwietnia 2010 / 11 grudzień 2011 |
| Edytor |
| Ocena |
(136 głosów)
| |
| Gatunek | Przygodowe | Odsłon | 3229 | |
| Kod | Wackyjackie | |||
| Grafika | Wackyjackie, internet | |||
| Muzyka | Brak | |||
| Fabuła | Wackyjackie | |||
| Dźwięk | Internet | |||
| Poziomy | Wackyjackie | |||
| Betatesty | Wackyjackie | |||
| Pobierz |
http://www.newgrounds.com/portal/view/585471 (8,9MB)
| |||
| Jood @ 11 grudnia 2011, 08:50 | ||
| Hmmm... Co my tu mamy... Zobaczmy... | ||
| Wackyjackie @ 11 grudnia 2011, 02:36 | ||
Pełna wersja: http://www.newgrounds.com/portal/view/585471![]() We Flashu. Ostatnio edytowane 11 grudnia 2011, 02:37 przez Wackyjackie
| ||
| Zax37 @ 5 czerwca 2010, 17:55 | ||
|
Eeeee... skończyłem grę, ale filmik nie zadziałał :<
będę sobie musiał sam znaleźć programik od tego rozszerzenia i puścić :<
EDIT: Buuuu, słabe outro :< Ale gra ogólnie fajna xD
Ostatnio edytowane 5 czerwca 2010, 18:14 przez Zax37
| ||
| Zax37 @ 5 czerwca 2010, 16:47 | ||
| Lol próbowałem tak i jakoś mi nie wychodziło nic xP No cóż, spróbuję jeszcze raz xD | ||
| Wackyjackie @ 5 czerwca 2010, 16:22 | ||
Wypisujesz z opowiadania wielkie litery, znajdujące się w 'nienaturalnych' miejscach. Potem odpowiednio układasz (nazwa jest adekwatna do treści zawartej w opowiadaniu ) i masz. Dalej jest już naprawdę prosto.
| ||
| Zax37 @ 5 czerwca 2010, 14:51 | ||
|
Czemu patrząc na plik opowiadanie.text zaczynam myśleć, że moje zagadki są bardziej logiczne? ; P
Mogłeś w komputerze dać dosowe komendy, te nie są śmieszne i połowa nie działa :<
To skąd wziąć to hasło do windy, jak to rozszyfrować? xD
Ostatnio edytowane 5 czerwca 2010, 15:31 przez Zax37
| ||
| Wackyjackie @ 4 czerwca 2010, 22:26 | ||
| Na zasadzie kontrastu. Jak masz np. czarny to jego przeciwieństwem jest biały etc. | ||
| Zax37 @ 4 czerwca 2010, 22:11 | ||
| Pytanko: Jak wywołać zwarcie? : P Próbowałem różnie przekładać kable, ale do niczego nie doszedłem. I przed tym włączyłem generator xP | ||
| Wackyjackie @ 14 kwietnia 2010, 20:29 | ||
Pełna wersja do pobrania. Zabrakło mi czasu na wykorzystanie innych pomysłów i poprawienie paru bugów, ale cóż. Miłej gry!
___
Ciekawe czy ktokolwiek przejdzie tą grę bez moich podpowiedzi .
Pytajcie na GG/Maila/PW, jeśli nie możecie czegoś przejść.
GG:7753038
E-mail: arkhaor@gmail.com
Ostatnio edytowane 14 kwietnia 2010, 20:29 przez Wackyjackie
| ||
| spear @ 10 kwietnia 2010, 16:51 | ||
| Joke.Hoax.Badformatter. Antywirus niezależny od systemu (działający na jądrze Linuxa, z płyty) wykrył. W każdej grze klikowej z FG i CP to jest. | ||
| Wackyjackie @ 10 kwietnia 2010, 16:11 | ||
Pozostały mi 3 miejsca do zrobienia, co daje 6 renderów. Potem tylko dodam więcej opisów, filmik początkowy/jakikolwiek początek (jeśli filmu nie zdążę) i właściwie to by było na tyle . Spróbuję się dzisiaj z całą grafiką urobić, bo potem nie będę miał czasu...
I kto mi naspamował ocenami? -_-
Ostatnio edytowane 10 kwietnia 2010, 16:12 przez Wackyjackie
| ||
| pikor @ 6 kwietnia 2010, 21:33 | ||
| w grupie C chyba już mamy faworyta :--) | ||
| Wackyjackie @ 6 kwietnia 2010, 13:27 | ||
Dziękuję ci pikorze . Rozmiar znienacka dobił 4,8MB ;/. W 10MB się zmieszczę.
Ostatnio edytowane 6 kwietnia 2010, 13:27 przez Wackyjackie
| ||
| Pisarz @ 6 kwietnia 2010, 10:38 | ||
| Screeny wyglądają świetnie, jak skończę aktualizować Ubuntu to zerknę. | ||
| pikor @ 5 kwietnia 2010, 22:27 | ||
| gra się dobrze zapowiada więc mogę ułaskawić nadmiar MB - oby nie było to nie wiem 25MB nadwagi hehe :--) | ||
| Wackyjackie @ 5 kwietnia 2010, 21:44 | ||
Myślałem o active picture, ale nie chciałem jednocześnie, żeby gracz mógł je podglądać ;>. Mimo wszystko boję się o rozmiar. Gra waży już niemal 4MB, a limitem jest 5MB...
Dodałem nową lokację i zagadkę. Muszę tylko dodać do niej tło . Jak już wspominałem - nowej wersji nie wrzucę. Wrzucę, gdy wszystko będzie skończone, nie chcę żebyście zbyt wiele zobaczyli na chwilę obecną .
Ostatnio edytowane 5 kwietnia 2010, 21:44 przez Wackyjackie
| ||
| Fadex @ 5 kwietnia 2010, 17:06 | ||
Czy wiesz że... zamiast jednego dużego obiektu aktywnego, który tragicznie zmniejsza ilość FPS możesz użyć obiektu "picture", zapisywać w jakimś dobrym formacie i uzyskać dużo większą liczbę FPS i dużo mniej wymaganego miejsca na dysku?
Taki plan na przyszłość za brak optymalizacji wielki minus.
| ||
| Zdunek @ 5 kwietnia 2010, 16:31 | ||
Mialem na mysli fakt negowania
wyswietla sie obrazek strzalki, a klikniecie nie wywola akcji...
mialem tak sporo razy, jako by obszar wyswietlania grafiki byl wiekszy od obszaru akcji i detekcji!
Pozdro :}
Ew. jak walniesz mnie w creditsach dam ci pare zagadek z mojej nie skonczonej gry...
Pozdro
| ||
| Wackyjackie @ 5 kwietnia 2010, 14:24 | ||
Pierdółkami zajmę się pod koniec ;>. Teraz najważniejsze - zagadki, grafika, dopracowanie.
Strzałki pojawiają się w dobrych miejscach. Tylko gracz nie widzi tego w '3D' .
Ostatnio edytowane 5 kwietnia 2010, 14:27 przez Wackyjackie
| ||
| Zdunek @ 5 kwietnia 2010, 13:23 | ||
| Spoko... Co do zagadki byla dosc banalna... ale spoko jak na poczatek gry. Dla mnie osobiscie wieksza zagadka bylo dojsc do tego, ze double click podnosi przedmiot 0_- poza tym... -strzalki do przejscia do innego lvl pojawiaja sie w miejscach gdzie nie ma takiej mozliwosci -brak samotuczka -grafika kursora/hud -nie podswietlane przyciski w trakcie uzycia -doubleclick!? -brak info, fab, milosci, zdrady -no i w takiej gierca muzyka stanowi istotny element... pozdro | ||
| Wackyjackie @ 5 kwietnia 2010, 09:46 | ||
Wszystko poprawiłem, dodałem opisy i nowy przedmiot do zgarnięcia, co jest równoznaczne z nową grafiką. Kolejna zagadka jest w trakcie produkcji . Kursor przy używaniu przedmiotu zmienia kolor. Wszystko jest teraz bardziej intuicyjne, łóżko się nie 'przesuwa'. Zmieniłem też kursor 'przejścia'.
Teraz mogę kontynuować produkcję .
Ostatnio edytowane 5 kwietnia 2010, 11:51 przez Wackyjackie
| ||
| Wackyjackie @ 4 kwietnia 2010, 19:43 | ||
|
Bo nie dałem samouczka ;P. Pod poduszką znajdziesz 'pudełko' w którym są wytrychy. Potem przy kłódce klikasz lewy na wytrych, a potem na zamek, a dalej zobaczysz ;>. Włącz dźwięk xP.
A. Należy używać 'dwuklika' przy braniu przedmiotów(i ich ewentualnym przesuwaniu). Mi wydawało się intuicyjnie, dlatego też wrzuciłem, żeby inni sprawdzili.
Spróbuję zrobić tą zagadkę z kłódką bez dźwięku. Ale jeszcze nie wiem jak to rozegram.
Zaraz poprawię te wszystkie 'niedociągnięcia' ;>.
//Polecam mieć kartkę i długopis w zasięgu ręki. No chyba że ktoś ma naprawdę dobrą pamięć.
Ostatnio edytowane 4 kwietnia 2010, 19:47 przez Wackyjackie
| ||
| pikor @ 4 kwietnia 2010, 17:23 | ||
dotarłem do etapu kiedy na kłódce mam 4 kółka klikałem na nie w różny sposób, ale nic nie wskórałem...miałem tez w dwóch miejscach pod i nad kłódka po prawej kursor na zawróć / mam też książeczkę... ale zauwazyłem małego buga przy półkach... jak wezme ksiązeczke / wyjdę i znów do półki wrócę to kursor sie zapala w obszarze gdzie była ksiązeczka...
kursor zawrotu mozna poprawic jeszcze dobre są: strzałka zwykła / podswietlona / lupa!
| ||
| Wackyjackie @ 4 kwietnia 2010, 15:58 | ||
Podpowiedź oczywiście będzie ;-). Tylko na razie skupiam się na grafice i pomysłach. Mała gama kolorów dodaje grze uroku, ale właściwie to nie jestem zadowolony specjalnie z grafiki . Będą też 'przemyślenia' bohatera na temat danych sytuacji, przedmiotów itp.
BTW - Uciekłeś z celi? Jedyna zagadka która została przygotowana graficznie ;>.
BTW2 - Zawróć też mi się nie podoba, ale robiłem kursorki w 5min .
Ostatnio edytowane 4 kwietnia 2010, 15:58 przez Wackyjackie
| ||
| pikor @ 4 kwietnia 2010, 15:53 | ||
| Graficznie miodek - świetny klimat! Bardzo podobają mi się zmiany kursora (jedynie bym się przyczepił do wyglądu kursora "zawróć" odrobinę zmieniłbym jego kształt / ale gra jest bardzo intuicyjna! fajny hud na górze na elementy - przydały by się: - podpowiedź co za przedmiot obserwujemy / trzymamy itp - ewentualnie tekst jak w dizzy na dole bądź górze informujący gdzie się znajdujemy: cela, ławka, półka, kraty itp jak coś jeszcze dopatrze wypatrzę to dopiszę ale już z miejsca kibicuję Twojej grze! czekam z niecierpliwością na finalizację (a tytuł gry - przyznam bardzo ciekawy) zatem do dzieła! :--) | ||