![]() | Dodana | 25 grudnia 2010, 14:24 | Wydana | Grudzień 2010 |
| Edytor |
| Ocena |
(6 głosów)
| |
| Gatunek | Platformowe | Odsłon | 1279 | |
| Kod | Wackyjackie | |||
| Grafika | Wackyjackie | |||
| Muzyka | - | |||
| Fabuła | Wackyjackie | |||
| Dźwięk | - | |||
| Poziomy | Wackyjackie | |||
| Betatesty | Wackyjackie | |||
| Pobierz |
http://arkhar.byethost6.com/pliki/SantaClaws.zip (1MB)
| |||
. | DDR55 @ 9 listopada 2011, 19:01 | ||
|
Takie sobie, tyle powiem. PS. No może trochę więcej niż takie sobie
| ||
| DarthVader192 @ 16 lutego 2011, 09:10 | ||
No gra fajna i trudna, ale ja na ogół lubię trudne gry
| ||
| Fadex @ 28 grudnia 2010, 21:46 | ||
Cóż, to platformówka. Ciężko w dzisiejszych czasach o oryginalną platformówkę. To po prostu powielenie tego, co już jest.
W skrócie - grafolcia jest niezła, jednak sama rozgrywka niczym nie zaskakuje. Hop-strzał-hop-strzał i jedziesz dalej. Niestety to za mało, brakuje tu finezji, zaskoczenia, spowodowania że człowiek zatrzyma się na chwilę i powie sobie "Cholera, tu nie wystarczy skoczyć i strzelić, co mam robić?" - i coś zrobi.
Wiem, że może nie jestem najodpowiedniejszą osobą najeżdżającą na monotonność produkcji (skok-skok-skok... ;D), ale naprawdę trzeba świeżego pomysłu, a przynajmniej - różnorodności żeby wybić się ponad te szare gierki. Szare gierki takie jak ta - niestety
Warto pamiętać, że dynamizm jest często decydującym elementem w grze. Przyspieszenie ruchu może czynić cuda.
I nie podoba mi się efekt śniegu ale robiłem już tyle gier zimowych, że pewnie mi się przejadł każdy śnieg.
Ostatnio edytowane 28 grudnia 2010, 21:50 przez Fadex
| ||
| pikor @ 28 grudnia 2010, 19:51 | ||
| a nie przejmuj się... też sam jak wstawię "nową" grę komentarzy też na lekarstwo.. też gdzieś na koniec tygodnia wbiję swoją niebieską santę :--P i mam straszną tremę heh | ||
| Wackyjackie @ 28 grudnia 2010, 14:50 | ||
|
Być może w tym tygodniu wydam w pełni skończoną wersję z dźwiękami, muzyką, animacjami, lepszym sterowaniem, ale teraz bardziej się skupiam na dopracowaniu, optymalizacji i lepszemu opisaniu silnika, by mieć już gotowy pod następną produkcję ;- ).
<Prawdopodobnie napisałem właśnie najdłuższe moje zdanie.>
/Nowa gra, a tak mało opinii? ;< Udało mi się jedynie wywnioskować, że gra jest dobra, ale brakuje jej tego 'czegoś'./
Ostatnio edytowane 28 grudnia 2010, 14:51 przez Wackyjackie
| ||
| pikor @ 27 grudnia 2010, 12:47 | ||
| widze ze troche nad planszami posiedziałeś ale faktycznie: - gra trudna.. ale nie az tak - brak animacji kole w oczy - keys: Z,X,C! - troche mała postać w stosunku do całej planszy ale to tylko moje odczucie - srednia animacja rozlewu krwi - brak efektów gdy coś sie zbiera itp - ale grę mozna nieźle dopracować - dopicuj na połysk ;--) | ||
| Fadex @ 25 grudnia 2010, 23:33 | ||
Co to za sterowanie jest ja rozumiem Z, X, C... ale Z, X, Control?
| ||
| Wackyjackie @ 25 grudnia 2010, 21:05 | ||
|
Pozwoliłem sobie na "małego" patcha. Gra jest już ZNACZNIE łatwiejsza, wprowadzona została krew, gdy coś się dzieje Mikołajowi, poprawiłem i dorzuciłem parę grafik, poprawiłem błąd na 3 poziomie umożliwiający wyjście poza planszę, poprawiłem rozmieszczenie detektorów i parę pomniejszych błędzików.
Jeszcze tylko fabuła, animacje, menu, fade'y, parę innych błędów i mam fulla ;- D.
Do Tropika: Może swoją gierę umieścisz? Chcę lepiej poznać konkurencję x- P.
Ostatnio edytowane 25 grudnia 2010, 21:31 przez Wackyjackie
| ||
| witek122 @ 25 grudnia 2010, 16:12 | ||
W pierwszym, tam gdzie te sprężyny
| ||
| Wackyjackie @ 25 grudnia 2010, 15:32 | ||
@Tropik - Wiem, grałem .
@witek - W którym poziomie? ;>
Ostatnio edytowane 25 grudnia 2010, 21:30 przez Wackyjackie
| ||
| Tropik @ 25 grudnia 2010, 15:23 | ||
|
Myślę, że z wygraną możemy się pożegnać, Wacky. zobacz to... ; P
Ostatnio edytowane 25 grudnia 2010, 17:47 przez Tropik
| ||
| witek122 @ 25 grudnia 2010, 15:17 | ||
Strasznie trudne!
Ale znalazłem ukryte przejście i tam się zablokowałem... (w sensie, że nie umiem dalej)
| ||