Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Sens3s: The Art of Understanding
Warte polecenia
Dodana 11 listopada 2011, 03:01 Wydana 11/11/11
Edytor Ocena
 (9 głosów)
Gatunek Edukacyjne Odsłon 1112
Kod Fanotherpg
Grafika Fanotherpg
Muzyka Jog
Fabuła Fanotherpg
Dźwięk Jog
Poziomy Fanotherpg
Betatesty Mr Knife, Paul Boland, Nifflas
Pobierz http://tm2fk.pl/sens3s/ (27 Mega)
Sens3s jest to Eksperymentalna Gra Przygodowa z Perspektywy Pierwszej Osoby gdzie główny bohater sterowany przez gracza jest całkowicie niewidomy.

Podczas spotkania takiej osoby co wolałbyś usłyszeć? "Jestem ślepy, proszę pomóż." czy "Jest to piękny dzień, ale nie mogę go podziwiać." Oba wyrażenia oznaczają to samo, ale subtelna zmiana w słownictwie jest w stanie zmienić twoją perspektywę i percepcję.

Co gdybyś mógł, poczuć, zobaczyć i zrozumieć ślepotę? Co gdybyś był w stanie wejść w świat ślepej osoby? W tej grze grasz jako ślepiec; twoim celem jest eksploracja i ogarnięcie sytuacji i środowiska w którym się znajdujesz. Aby to uczynić, musisz nauczyć się że nie musisz polegać wyłącznie na swoich oczach i wzroku by widzieć świat dookoła Ciebie. Są też inne drogi widzenia, przy pomocy różnych zmysłów jak dotyk i słuch.

Gra z innym info dostępna jest na: http://tm2fk.pl/sens3s/
Platforma: Windows
Wymagane: Wsparcie dla conajmniej DirectX 8

Wszelkie komentarze/opinie/sugestie są mile widziane. Możesz zmieszać grę z błotem, możesz ją wychwalać. Chcę wiedzieć co myślisz i czujesz, aby uczynić ją jeszcze lepszą.

I tak bycie ślepym nie jest fajne, ale ten projekt nie jest o zabawie, lecz przeżyciu.

Jeśli już grałeś w grę jako uczestnika Głównego konkursu IGF ( http://www.igf.com/php-bin/entry2012.php?id=498 ) albo edycję studencką ( http://www.igf.com/php-bin/entry2012.php?id=849 ) pobierz grę ponownie albo zaktualizuj ją (jest to wersja 0.75 poprzednie były dla głównego 0.6 dla studenckiego 0.7) więc nie ma już tymczasowych grafik, dużo błędów zostało poprawionych a także wiele opcji zostało zaimplementowanych.

Projekt został stworzony w Multimedia Fusion 2 Developer by Clickteam przy użyciu Raycasting Object.
Komentarze
Fanotherpg @ 17 kwietnia 2012, 04:03
Będzie. Pracuje na poprawioną wersją.
Johnykalesony @ 7 lutego 2012, 18:04
Będzie PL:hmm:
Ostatnio edytowane 7 lutego 2012, 18:04 przez Johnykalesony
Mirikono @ 23 grudnia 2011, 18:26
Dziękuje,
o taką odpowiedź mi chodziło.
Don_Sotto @ 20 grudnia 2011, 22:52
Nie widzę powodu, dla którego ktoś miałby usuwać posta Mirikono. A rzecz jest całkiem oczywista: gra Fanotherpg'a traktuje o świecie postrzeganym przez niewidomego, z pierwszej zresztą osoby. W efekcie, ekran gry jest w większości czarny - co widać na screenach. A że gra jest także poniekąd minimalistyczna - miniaturka wypełniona czernią jest podsumowaniem, znakiem szczególnym gry. Zresztą, o co taki hałas? Niedawno na FG pojawiły się inne gry, jak np. Katyń czy Pustka - a ich miniatury to przecież czerń + tytuł/skromny element gry. Autorzy nie są adminami, i nic wielkiego się nie stało, więc Mirikono - what's the point?
Ostatnio edytowane 20 grudnia 2011, 22:53 przez Don_Sotto
Fanotherpg @ 20 grudnia 2011, 21:31
Nie dodałem czarnego ekranu, lecz screen z gry, a że czarny to kolor dominujący w 90% Widocznego obszaru to tak się złożyło (patrz zrzut ekranu).
Ostatnio edytowane 20 grudnia 2011, 23:54 przez Fanotherpg
Mirikono @ 20 grudnia 2011, 15:46
Regulamin administratorów


Administracja to grupa użytkowników posiadająca największe uprawnienia. To oni odpowiadają za ostateczne rozwiązywanie wszelkich konfliktów i stoją na straży ilości i jakości materiałów. Ich zadaniem jest dbanie o równomierny rozwój całego serwisu i uzupełnianie go materiałami.



1. Administratorzy nie stoją ponad prawem dlatego też regulaminy pozostałych grup z wyjątkiem regulaminu redaktorów również ich dotyczą.

2. Administratorzy jako jedyni oprócz redaktorów mają dostęp do podforum Ślimaczka i jako jedynie do podforum administracyjnego.

3. Jedynie administratorzy decydują kto może dołączyć do tej grupy, a ich motywacje nie muszą być przedstawiane publicznie.

4. Praca ta zależnie od wkładu będzie nagradzana odpowiednią ilością punktów prestiżu, zależnie od woli administracji.

5. Brak aktywności administracyjnej przez okres kilku dni bez uprzedniego zgłoszenia przyczyn takiego faktu (jak np. brak stałego dostępu do internetu, konieczność wyjazdu, problemy osobiste) spowoduje natychmiastową utratę rangi.

6. Można na własną prośbę wystąpić z grupy, bądź też utracić przywileje ze względu na naganne zachowanie i nieodpowiednie wypowiedzi, o czym zadecydują członkowie administracji.

Dlaczego więc ty możesz dodawać w miniaturce czarny ekran a inni nie !?


Postscriptum. To jest tylko pytanie
Ostatnio edytowane 23 grudnia 2011, 18:45 przez Mirikono
Ezio @ 14 listopada 2011, 19:21
Będziemy widzieć czarny ekran :D
nie no dam ci 5 ;)
Ostatnio edytowane 14 listopada 2011, 19:21 przez Ezio
Fanotherpg @ 13 listopada 2011, 01:59
Tutek to tylko string nic wiecej. Jak masz powyzej 25 to gra jest grywalna. Oryginalnie na znacznie lepszym sprzecie i z gorszymi teksturami oraz z brakiem efektow osiagalem predkosc maksymalnie 20 FPS jak mialem 15 to sie cieszylem, a silnik dzialal zazwyczaj przy 12. Więc jak potem ogarnąłem do 60 FPSów to poczułem moc:)
Andrzejek98 @ 13 listopada 2011, 01:54
Okej, wcisnąłem przycisk H, fpsy to od 32 do 39. Winowajcą nie jest jednak tutek, lecz moja niecierpliwość , po chwili problem sam się rozwiązał i było od 32 do 39 fps.

A więc sorry że winiłem twojego tutka :P (głupi ja...).
Fanotherpg @ 13 listopada 2011, 01:47
Nie masz najnowszego, ale też nie najgorszego kompa. Z ciekawości jaki masz framerate (wciśnij H w górnym prawym rogu pojawi się magiczna BIAŁA! liczba *zółwik*)

Cieszę się, że podoba ci się rozgrywka, ale mógłbys być bardziej specyficzny co wychwalasz i czego winowajcą jest tutek?
Andrzejek98 @ 13 listopada 2011, 01:42
Specyfikacja jest u mnie na profilu.

Już udało mi się wejść do gry bez ścin, no kursor chodził troszeczkę wolno, i powiem tylko że gra jest świetna, chociaż wolę gry w których mamy wzrok, to w tej mi to w ogóle nie przeszkadzało.

Twój "TUTEK" był całym winowajcą. Po przejściu do gry nie było problemów.
Fanotherpg @ 13 listopada 2011, 01:35
Technicznie rzecz ujmując Raycaster generuje przestrzeń 3D na bazie 2 wymiarowej mapy z 2 wymiarowymi sprite'ami ale niektóre hacki których używam wymagają akceleracji sprzętowej (procek/Grafa) ale nie powinno być aż tak źle.

Andrzej jaka jest specyfikacja twojego komputera?
Andrzejek98 @ 13 listopada 2011, 01:31
Gry nie przetestuje nadal, ale zauważyłem, co zauważyć mogłem wcześniej że procesor jest za słaby -,- TAK! Nawet do gier 2D.
Johnykalesony @ 12 listopada 2011, 15:04
Ahh.. Nie rozumiem. Poczekam na PL żeby wczuć się zupełnie w grę.
Fanotherpg @ 12 listopada 2011, 11:13
Tez za pierwszym razem radze odpalic Call a Friend jako taki interaktywny tutorial.
Fanotherpg @ 11 listopada 2011, 20:39
DDR55 poprodtu wyśpij się z tym i prześlij mi swoje przemyślenia.

Adikso obiektow nie da sie otworzyc mozna zajsc z nimi w ibterakcje ale to wszystko ten aspekt bedzie dopracowywany.

Andrzejek98 podaj mi specyfikacje twojego kompa. A i wcisnij H aby podac mi liczbe FPSow. A miala to byc moja paca licencjacka ale zostala odrzucona.
Konfitur @ 11 listopada 2011, 16:58
Jap. Z moim dzisiejszym netem na razie nie ściągam. Ale zrobię to. Zapewne.
Andrzejek98 @ 11 listopada 2011, 16:14
Wspaniały screen :P, już zasysam. Ale dlaczego zrobiłeś tę grę po angielsku? Wrzucałeś ją lub będziesz wrzucał na jakieś zagraniczne strony?

//Edit
Nie mam jak sprawdzić tej gry, strasznie tnie...
Ostatnio edytowane 11 listopada 2011, 16:29 przez Andrzejek98
Adikso @ 11 listopada 2011, 11:35
Na początku myślałem, że to wszystko co stoi na mojej drodze to zwykłe ścianki. Jednak po kilku minutach uświadomiłem sobie że to są jakieś przedmioty (np. toaleta, prysznic, kanapa) 5/5 niezłe

Na razie jest tylko mieszkanie czy może można z niego wyjść?
Dobra udało mi się wyjść : )
Jak otworzyć szafę itp?
Ostatnio edytowane 11 listopada 2011, 12:01 przez Adikso
DDR55 @ 11 listopada 2011, 06:50
Nie wiem co o tym myśleć, nie myśl, że jest zła, bo to nieprawda. Ta gra jest ehhh... specyficzna i nie umiem jej określić.

PROTIP: "Nie" z czasownikami piszemy oddzielnie /Neo
Ostatnio edytowane 12 listopada 2011, 01:52 przez Neoqueto
Fanotherpg @ 11 listopada 2011, 03:27
No to teraz kolej na kolejne 50 projektów. A i jedna uwaga - Gra jest po angielsku, przed końcem roku będzie polska wersja.
Ostatnio edytowane 11 listopada 2011, 11:29 przez Don_Sotto
Zdunek @ 11 listopada 2011, 03:18
Zasysam zaintrygowany...
Ostatnio edytowane 11 listopada 2011, 03:18 przez Zdunek
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: