Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Tunel
Dodana 31 stycznia 2012, 19:34 Wydana 31 stycznia 2012
Edytor Ocena
 (66 głosów)
Gatunek Platformowe Odsłon 749
Kod Andrzejek98 + Jood
Grafika Jood
Muzyka Jakim
Fabuła Pisał. Jood
Dźwięk Andrzejek98 + Jood
Poziomy Andrzejek98
Betatesty Fil
Pobierz http://playbest.googlecode.com/files/Tunel..exe (1,2 MB)
Gra platformowa, w której to wcielamy się w robota "TriTi", który ma bardzo ważne zadanie. Musi pokonać tunel łączący "Strefę 51" z najbliższą inną bazą wojskową.

W grze musimy pokonywać kolejne komnaty. Jest ich 20. Aby otworzyć drzwi potrzebujemy do nich odpowiednią kartę. Możemy również nurkować pod wodą, jak i przemieszczać się za pomocą Teleportów. Istnieje kilka przeszkód takich jak np. Laser, czy gorąca Lawa.

Ruch= Strzałki
Skok= Spacja
Podnieś/ Użyj= E
Pomiń Intro= Esc

Życzę miłej zabawy!
Ostatnio edytowane 31 stycznia 2012, 20:45 przez Jood
Komentarze
RedMaster7377 @ 29 kwietnia 2012, 20:24
Może i pełno kwadratów, ale gra się ogólnie fajnie. :D
Pisarz @ 12 marca 2012, 11:00
Kwadratusy :<
Johnykalesony @ 6 marca 2012, 11:20
Zaczynało być fajnie, a potem coraz gorzej. Też mnie wywaliło po przejściu 2 poziomu. Na szczęście raz. Strasznie mnie wkurza, że np. bohater jest na froncie od drzwi przez co drzwi przez niego przenikają, że gdy bohater jest w wodzie nie zmienia mu się kolor i ruch który jest trochę niedopracowany. Za proste błędy/niedopatrzenia: -1. Za monotonność rozgrywki: -1. Ale za to świetna muzyka.

Sabazios @ 4 lutego 2012, 20:27
Nice...
Jood @ 1 lutego 2012, 19:48
What, what, what ?! Wacky nie mów, że ty razem z nim xD
pikor @ 1 lutego 2012, 18:58
Exe :]
Wackyjackie @ 1 lutego 2012, 18:17
Exe ;>.
Jood @ 1 lutego 2012, 17:59
ten pan z czerwonawym nickiem napisał(a):
...szykuję kontrargument...

W postaci tekstu, czy może .exe? ;)
Ostatnio edytowane 1 lutego 2012, 19:48 przez Jood
Mily @ 1 lutego 2012, 17:47
Chodziło mi że znów jest postać kanciasta tak samo jak w pinpinie i chyba jeszcze innej twojej gierce ale no cóż D:
pikor @ 1 lutego 2012, 17:44
całkiem nieźle, to nie zaszkodzi poświęcić kolejne powiedzmy 5H na poprawki i wydać ulepszoną wersję "Tunelu"... tymczasem szykuję kontrargument na waszą gierę.
Andrzejek98 @ 1 lutego 2012, 17:38
Nie tydzień, zaledwie 3 godziny rozłożone na 2 dni:P
pikor @ 1 lutego 2012, 17:25
na moje oko... gra robiona w nie więcej jak tydzień czasu?

wbiłem ocenkę... rygorystyczną ^^
Ostatnio edytowane 1 lutego 2012, 17:26 przez pikor
MadMan @ 1 lutego 2012, 16:20
Gierka jak dla mnie zbyt monotonna i zamiast normalnych napisów wyświetlają mi się arabskie mrówki ale grafika jest spoko i nie przyklejam się do sufitu więc jest +. :) 4/6
Andrzejek98 @ 1 lutego 2012, 13:16
Tak, wszystko było zaplanowane:P
Ostatnio edytowane 1 lutego 2012, 13:16 przez Andrzejek98
Jood @ 1 lutego 2012, 09:28
Taki był plan, aby TriTi był kwadratowy :P
Mily @ 1 lutego 2012, 08:05
Muzyka jakima super lecz grafika postaci znów taka kanciasta,kwadratowa
ale co do grafiki innych rzeczy to są okej.4/6
Shian @ 31 stycznia 2012, 21:18
Odpaliłem grę, przeczytałem wstęp. I już zaczęła mi się podobać:D

Gameplay, grafika, Dźwięki i muzyka - podoba mi się:D

Tylko nie wysłuchałem jej nigdy do końca bo muzyka się kończy na poziomie i zaczyna od nowa na następnym. Myślę że z jednej strony źle bo gdyby była bez przerwy kolejne poziomy to by się wydawało bardziej dynamicznie ale z drugiej strony myślę że mogłoby się znudzić w końcu graczowi. Ale to tyle:D

Ode mnie co moglibyście dodać to to żeby gra stała się bardziej logiczna, żeby trzeba była bardziej myśleć jak dostać się do następnego poziomu. I trochę uatrakcyjnić ruch platformowy.

Ode mnie 6:)

Na koniec: Fajnego remixa można zrobić jak się wczyta poziom żeby leciała muzyka i wcisnąć F2:D
pikor @ 31 stycznia 2012, 20:57
pierwszy raz od dwóch lat włączyłem głośniki, bo byłem ciekaw audio by Jakim...
gry nie oceniałem... tylko skomentowałem i na tym poprzestanę.
Jood @ 31 stycznia 2012, 20:51
Może tak. Ale jak znam życie dodałeś ocenę wraz z błędem :( xD
pikor @ 31 stycznia 2012, 20:48
dalej zawiesza się z głośnikami... może to tylko u mnie ten problem?
Jood @ 31 stycznia 2012, 20:41
Taa... pobierz teraz z linka wyżej i zagraj z głośnikami xD

Ok dzięki za listę. Za pewne będę tworzył kolejną część, gdyż pomysł na rozgrywkę mi się podoba. A aby po 10 poziomie nie robiło się nudne zrobię nowe przeszkody co kilka planszy i tak do końca plansz. Bo w tej wersji szybko kończą się ciekawostki.
Ostatnio edytowane 31 stycznia 2012, 20:43 przez Jood
pikor @ 31 stycznia 2012, 20:38
jak mam włączone głośniki to wyskakują mi bugi... dziwne.. pewnie coś mam skaszanione u siebie... gdy grałem z wyłączonymi głośnikami - przeszedłem grę.

uznam za plus nieskończoną liczbę respawnu na każdym poziomie...
na minus - gra zaczyna nudzić od 10 planszy

co można dodać / poprawić?
- drzwi którego klucz się zebrało migają czy zmieniają wygląd
- klucze na tył, woda na przód... na niektórych planszach źle ustawione kolejności zasłaniania obiektów
- jakieś dekoracje w tle, kratki wentylacyjne, tabliczki, kable...
- te kwadratowe kostki bakdropu w innej barwie lub jako inna cegła, skala?
- info która to plansza aktualnie (odcinek tunelu)
Jood @ 31 stycznia 2012, 20:25
Przeszedłem jeszcze raz całą grę i nie wywaliło ani razu. xD

Wszyscy testujący mają win Xp, a ty pikorze zapewne 7 tak?
Andrzejek98 @ 31 stycznia 2012, 20:18
Potwierdzam, mnie się nic nie zawiesza/wyłącza ani nie wywala do pulpitu.
Jood @ 31 stycznia 2012, 20:14
Nie rozumiem w czym te błędy przy przeskakiwaniu z ramek, mi Andrzejkowi98 oraz filowi nie wyłączało się.

Co do oceny niżej, to moim zdaniem ocena może wynieść max 6 a nie 4 ;-P
pikor @ 31 stycznia 2012, 20:08
gra mi się zawiesza na każdej próbie przejścia z ramki do ramki..

czcionka nie pasuje moim zdaniem do tej grafiki... do tego zamieniłbym klawisze
spacja i E na Z i X lub klawisz w dół (dla podnieś / użyj)

przeszedłem ledwie dwa poziomy... dalsze zawieszanie zniechęciło mnie do restartowania aplikacji po raz N-ty. generalnie co bym doradził... utworzyć wyłączniki do drzwi w jakiejś innej części planszy i dotknięcie takiego (posiadając klucz) otworzyłoby drzwi - bo obecnie średnio to wygląda kiedy robotem przebiegam przez tuż co otwierające się drzwi.

nie wiem co dalej.. ale gratuluję minigierki ;--)
RHP @ 31 stycznia 2012, 20:05
Po arabsku ! :D
3/4 Ocena:)
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Jood
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: