Warte polecenia | ||||
![]() | Dodana | 28 sierpnia 2009, 13:13 | Wydana | 28.11.08 |
| Edytor |
| Ocena |
(27 głosów)
| |
| Gatunek | Strzelanki | Odsłon | 2298 | |
| Kod | Grzyboleusz | |||
| Grafika | Grzyboleusz | |||
| Fabuła | Grzyboleusz | |||
| Poziomy | 6 | |||
| Pobierz |
http://www.sendspace...f871151b4397d215b9bd (8,06MB)
| |||
| Grzyboleusz @ 16 sierpnia 2010, 19:20 | ||
| Proszę. | ||
| Zax37 @ 16 sierpnia 2010, 14:58 | ||
| Ja również bym poprosił ; p | ||
| VegetaZen @ 16 sierpnia 2010, 12:18 | ||
| Można prosić o reupload ? | ||
| Billu @ 3 listopada 2009, 16:43 | ||
| fajowa gra 6/6 i do ula | ||
| Grzyboleusz @ 15 września 2009, 22:22 | ||
dzieki fano
| ||
| Fanotherpg @ 15 września 2009, 22:07 | ||
| Gra jest już dostępna. | ||
| Shian @ 15 września 2009, 09:24 | ||
no fajnie ja tu ściąga, a tu File Deleted ...
| ||
| Fanotherpg @ 2 września 2009, 15:43 | ||
Jakby co daje 5 i ląduje w ulubionych, nawet nieco czasu nad tym posiedziałem A co do czcionki nie martw się, gdybyś zrobił instalkę i sama by ją zainstalowała to jeszcze bardziej by się pluli
| ||
| Grzyboleusz @ 2 września 2009, 15:03 | ||
Gra robiłem przecież u siebie więc nie wiedziałem że u kogoś może być za ciemna ale uwzględnię to w 2 dopracowanej części ale jest tu wiele do zrobienia a ja wolę się teraz skupić na innej grze a poza tym zaczął się rok szkolny więc teraz będę miał na to mniej czasu na część 2 będziecie musieli trochę poczekać...
jak się już tym zajmę:
będzie więcej piły!!!
więcej wrogów
więcej leveli
mniej błędów
Fanotherpg napisał(a): Na początku zniechęciłem się do tytuły przez błędy w czcionce, ale po wgraniu tej z zipa, wszystko wróciło do normy i nawet licznik życia się pojawił!
| ||
| Fanotherpg @ 2 września 2009, 12:58 | ||
| Na początku zniechęciłem się do tytuły przez błędy w czcionce, ale po wgraniu tej z zipa, wszystko wróciło do normy i nawet licznik życia się pojawił! Ogólnie gierka jest sympatyczna ale mam kilka zastrzeżeń: 1) Grafika jest za ciemna na moim monitorze w ogóle cały czas myślałem, że tło jest niemalże czarne dopiero przy walce z Bossem, którego da się pokonać, jak mnie coś rozpieprzało zdecydowałem się bardzo go rozjaśnić. Ku mojemu zdziwieniu tło było purpurowo-granatowe a to co mnie rozwalało to rakietki... 2) Jest wiele ortów w grze i to zbyt dobrze nie świadczy, może lepiej wpierw napisać tekst w wordzie a potem kopiować? 3) Też podczas śmierci licznik kasy w kampanii jest zerowany, a zdobyte punkty i tak do niczego nie służą. 4) Podczas zmieniania broni w dół licznik się nie zeruje. Więc można wystrzelić laser, 3 shotguny, serię i wtedy dopiero trzeba odczekać. 5) W bossie serią można non stop strzelać. A tak to gierka ogólnie spoko. Piła wpierw mnie wkurzała, ale jak zczaiłem jej działanie to się okazała najlepszą bronią xD | ||
| Omenski @ 2 września 2009, 11:11 | ||
Gra ciekawa, fajna grafa.
Na pierwszy raz za trudna. Jak się pozna sterowanie, to bardzo prosta .
Dobrze się zapowiada.
Nie wiem jak u was, ale u mnie nie można rozwalić pierwszego bossa. Jest coś dalej?
Co do poprawek: warto poprawić
Sugeruję: zmienić AI bądź wyważenie broni
Broń nr 2 jest bez sensu w porównaniu do reszty. Widząc nadlatujący samolot puszczasz ciąg laserków przed niego i jak tylko oberwie, to idealnie zdejmie resztę . Przydałoby się coś co zwiększy nieco dynamikę.
Piła w kosmosie wymiata .
Na start 4/6, sądzę, że można z tego wyciągnąć sporo więcej.
Aha, jeszcze jedna rzecz: warto nieco ściszyć muzykę.
Ostatnio edytowane 2 września 2009, 11:12 przez Omenski
| ||
| dng @ 30 sierpnia 2009, 17:51 | ||
|
G-leusz napisał(a): od kiedy w kosmosie jest powietrze??:D ale mniejsza z tym
| ||
| Grzyboleusz @ 30 sierpnia 2009, 15:40 | ||
|
RomanX napisał(a): Ja poza tym ponarzekałbym jeszcze na efekt czarnego powietrza w kosmosie, ale to już kwestia mechaniki gry. ale mniejsza z tym
Kodek napisał(a): ale muszę powiedzieć, że różnorodność przeciwników jest nikła. poza bossem
Chyba wkrótce wydam udoskonaloną wersję tej gry ale nie wiem czy to ma sens bo mam na myśli same naprawienie błędów i niewiem czy będziecie chcieli grać praktycznie w tą samą grę
| ||
| Slawo @ 30 sierpnia 2009, 15:32 | ||
Wykonanie bardzo dobre poza jednym, a może i dwoma.
99,99% internautów, którzy pobiorą tę grę nie zainstaluje tej czcionki - ja też tego nie zrobiłem mimo, iż wiem, że to jest banalnie proste.
Nie radzę na przyszłość nikomu stosować nietypowych czcionek. Owszem, można zrobić bajeranckie napisy przy użyciu takich czcionek (jak ja ostatnio robiłem w swoich gierkach), ale trzeba potem z tego zrobić tło lub obiekt aktywny.
To drugie to ... dźwięki, których kilka już kurczę gdzieś sporo razy słyszałem, aaaa w moich gierkach - bo to są standardowe dźwięki z klików
A tak poza tym to widziałbym grę na moim serwisie.
mateusz9206 napisał(a): + pomysł, ciekawe sterowanie, chodź nieco denerwujeOstatnio edytowane 30 sierpnia 2009, 15:36 przez Slawo
| ||
| RomanX @ 30 sierpnia 2009, 14:13 | ||
mateusz9206 opisał łatwe do poprawienia błędy. Te patche i pluginy to niepotrzebne są, bo w MMF2 f. trygonometryczne są wbudowane, a nawet w TGF1 jest Adv. Math Object
Ja poza tym ponarzekałbym jeszcze na efekt czarnego powietrza w kosmosie, ale to już kwestia mechaniki gry.
| ||
| Kodek @ 30 sierpnia 2009, 12:24 | ||
Pograłem trochę w tą grę i przez kilka błędów nie dostanie ode mnie ona 6.
Ruch strzelniczy jest uciążliwy i nie celny. Użycie 32 kierunków najwidoczniej nie wystarczyło. Przez to też kiedy jestem blisko wroga nie trafia on we mnie.
Kolejne to błędy z tekstem. Pomimo wgrania czcionki były błędy z wyświetlaniem Polskich znaków.
Ale gra ma bardzo dobre udźwiękowienie i muzykę, a grafika też niczego sobie
Możliwość zmiany broni. Nie zdołałem się przemóc i przejść misji z czasem, ale muszę powiedzieć, że różnorodność przeciwników jest nikła. Nie wiem jak dalej. Dlatego do tego nie mogę się przyczepić.
Za grafikę, muzykę i dźwięki i troszkę lewe wykonanie masz 5/6
| ||
| Maroxo @ 29 sierpnia 2009, 18:16 | ||
Fajna gra i grafika dam 6/6
| ||
| Grzyboleusz @ 29 sierpnia 2009, 17:30 | ||
Dzięki z grafiką naprawdę się postarałem chociaż nie wszystko sam rysowalem (wybuchy i meteory). W swoich grach często używam takiego sterowania. Jak trochę pograsz to się przyzwyczaisz i wprawisz no chyba że wyjeżdżasz kursorem za okno to jest naprawdę denerwujące. 32 kierunki strzelania są dlatego że kiedy tworzyłem tą grę nawet nie wiedziałem o tych wszystkich pathach i pluingach. Mógł bym udoskonalić UFO tylko sprecyzuj w jaki sposób np. jakieś dodatkowe poziomy, tylko że jest ich tak mało gdyż nie miałem pomysłów (możecie mi jakieśpodesłać ) a tym licznikiem żyć zajmę się od razu.
| ||
| mateusz9206 @ 29 sierpnia 2009, 13:03 | ||
Ok, zagrałem i z jednej strony jestem pod wrażeniem, z drugiej czuję wielki niedosyt i zmarnowany potencjał.
** Na plus:
+ grafika, efekty. Naprawdę, żadna z moich gier tak nie wygląda hehe
+ fajne udźwiękowienie i muzyczka
+ pomysł, ciekawe sterowanie, chodź nieco denerwuje
** na minus:
- strzał 32 kierunki - ciężko trafić wroga z dystansu, a z bliskiej odległości to my dostajemy baty. Licznik życia kompletnie niewidoczny.
- napis 'unicestwiony' nie znika nawet jeśli się odrodzimy.
- czcionka. Polskie znaki się nie wyświetlają i mam te dziwne krzaczki. Co prawda nie wrzucałem czcionki do folderu fonts, więc pewnie to by rozwiązalo problem No ale na 1 uruchomienie nie działało :- D
Ogólnie podobało mi się, chociaż poziom trudności to przegięcie. Na samym poczatku wróg pojawił się tuż przy mnie i nim się zrespiłem to dostałem hedszota.
ocena: 4/6
| ||
| LordTomaszz @ 28 sierpnia 2009, 14:01 | ||
Fajna gra wieczorem pogram w nią. Pozdrawiam
Ostatnio edytowane 28 sierpnia 2009, 20:30 przez Don_Sotto
| ||