| Dodany | 7 kwietnia 2009, 15:27 | Odsłon | 2526 |
| Edytory |
![]() ![]() ![]()
| Ocena |
(10 głosów)
|
| Kategoria | Silnik | Poziom |
(Dla średnio-zaawansowanych)
|
| 1 | • Start of Frame Dynamic Array = Load from INI file Apppath$+"nazwa.ini" Active Object = Set Alterable Vaule Z to 1 |
| 2 | • Alterable Vaule Z of Active Object jest równe 1 Życia gracza = Set number of Lives to: get( "Dynamic Array", 2)/2 Active Object = Set X position to get( "Dynamic Array", 0)/2 Active Object = Set Y position to get( "Dynamic Array", 1)/2 Active Object = Alterable Vaule Z ustaw na wartość 0 |
| 3 | • Upon pressing 'S' ( Przyciśnięto S ) Dynamic Array = Insert vaule X( "Active" )*2 at 0 Insert vaule Y( "Active" )*2 at 1 Insert vaule lives( "Player 1" )*2 at 2 Save to INI file Apppath$+"nazwa.ini"
|
//
| karatepl @ 7 maja 2010, 07:39 | ||
| nie zrozumiałem tego 3 możesz powtórzyć jaśniej | ||
| dng @ 19 kwietnia 2009, 20:32 | ||
|
m0 napisał(a): Na wniosek zaznaczyłem poziom 'średni', jeśli o to chodziło. Pokazałem tę metodę dla tych, którzy szukają innych sposobów zapisu lub chcą się nauczyć podstaw Dynamic Array.;) I tak, o to mi chodziło.
| ||
| mikpol0 @ 19 kwietnia 2009, 20:03 | ||
Na wniosek zaznaczyłem poziom 'średni', jeśli o to chodziło.
Pokazałem tę metodę dla tych, którzy szukają innych sposobów zapisu lub chcą się nauczyć podstaw Dynamic Array.
| ||
| dng @ 19 kwietnia 2009, 18:34 | ||
Sądzę, że kurs jest trochę w złym dziale - mimo wszystko trza mieć trochę obeznania z TGFem czy MMFem, by taki zapis wykonać.
Poza tym, to niepraktyczne. Lepiej użyć ini oraz jakiegoś szyferka. Na to samo wyjdzie.
| ||