Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Star Trek Temporal Distortions (wersja angielska)
Dodana 20 września 2009, 21:32 Wydana 20 Września 2009
Edytor Ocena
 (21 głosów)
Gatunek Symulatory Odsłon 1761
Kod Maciej Janiszewski
Grafika Various artists
Muzyka Deep Space 9 Soundtrack
Fabuła I. Thorne
Dźwięk LCARSCom.net
Poziomy Maciej Janiszewski
Betatesty Niet.
Pobierz http://pisarz.pdg.pl/temporal-distortions.zip (18mb)
Temporal Distortions to gra 2D w stylu Bridge Commandera. Stajesz się kapitanem jednego ze statków - USS Budapest, USS Afterlife lub USS Dauntless. Twoim zadaniem jest zakończyć powierzone Ci misje. A możesz je zakończyć na różne sposoby. Masz:

Broń
-Fazery
-Torpedy fotonowe
-Dyzruptory (w jednej misji)
Dodatkowo:
-USS Budapest - Generator pancerza ablacyjnego
-USS Afterlife - Wielowektorowy tryb ataku
-USS Dauntless - Napęd kwantowo-strumieniowy

Możesz:
-Poruszać się z prędkością warp i impulsową
-Odciąć zasilanie, by się ukryć
-Przejmować inne statki (podobnie jak w SFC3)
-Zniszczyć swój statek - jeśli nie możesz wykonać misji
-Naprawić swój pojazd
-Walczyć przeciwko przeciwnikom - Romulanom, Kardazjanom, Klingonom...

W najbliższym czasie zostanie opublikowana oficjalna, polska wersja językowa. Na razie zadowólcie się angielską.
Komentarze
Pisarz @ 8 maja 2010, 14:39
Tak sobie przypomniałem o tym projekcie i dochodzę do wniosku, że mieliście rację - był beznadziejny.
Fadex @ 29 października 2009, 12:44
Prosty interfejs bardzo zachęca do gry. Nie zapominaj też o efektach na przyciskach po najechaniu myszą, jakimś podświetleniu, czy coś.
Piter @ 13 października 2009, 07:55
Zdecydowanie.
Pisarz @ 12 października 2009, 21:32
Gdyby interfejs gry był prostszy, czy więcej osób by zagrało?
Grzyboleusz @ 24 września 2009, 11:13
Fadex napisał(a):
1. Menu. Nosz za cholerę nie wiem co ja mam tak naprawdę kliknąć. Powinien być jakiś efekt podświetlenia opcji przy najechaniu myszą, sam dźwięk to za mało.
dokładnie ja też zupełnie nie wiem gdzie tu się kilka :( i w samej grze też zupełnie nie wiem o co chodzi a w Star Trekowych dziwach też się nie orientuję. Jak ktoś Star Treka lubi to se na pewno pogra, ale mnie to nie kręci :( 4/6 bo na pewno dużo pracy w to włożyłeś... Nie używamy koloru grup specjalnych ( administratorzy, moderatorzy... ). Czytałeś regulamin, hm? // Don Sotto
Ostatnio edytowane 27 września 2009, 15:49 przez Don_Sotto
Fadex @ 21 września 2009, 16:08
Cóż, grałem, a właściwie zacząłem grać. Będę opisywał co pierwsze rzuca mi się w oczy. 1. Menu. Nosz za cholerę nie wiem co ja mam tak naprawdę kliknąć. Powinien być jakiś efekt podświetlenia opcji przy najechaniu myszą, sam dźwięk to za mało. 2. Bardzo fajne przejście między menu a samą grą. 3. Zbyt mały odcinek, w którym przewija się tekst w przejściu. Powinien być znacznie szerszy. 4. Podczas samej gry - to samo co w menu. W co ja mam klikać? Poza tym pole tekstowe na środku powoduje naprawdę straszny chaos. A to się przypadkiem zaznaczy tekst, a to nam znika kursor... 5. Za każdym wznowieniem tarczy dostaję gratis kilka %. Tak ma być?:P 6. Właściwie nie wiem o co chodzi w grze. Wystrzeliwuję kilka sond, które naparzają w przeciwników a ja sam siedzę na drugim końcu planszy i regeneruję tarczę. Ogólnie? Mnóstwo drobnych błędów, kiepskie sterowanie (albo klawiatura, albo mysz... nie mam pięciu rąk), ale bardzo dobra prezentacja i wykończenie (chociaż ja to się tam nie znam na tych wszystkich star-trekach). Silnik trochę kuleje. Dla mnie w przeciwieństwie do Crazy kompletnie niegrywalne, ale "było fajnie". 3/6
crazy @ 20 września 2009, 21:49
Pomijając że dla mnie to trochę nie ta tematyka, i na początku połapać się w tym było trudno, to jest bardzo grywalne i solidnie wykonane. Pomimo wielu maluczkich nieporozumień (a może błędów), daję najwyższą notę. ;)
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Pisarz
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: