Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Broń przy graczu
Dodany 24 sierpnia 2009, 16:55 Odsłon 2330
Edytory Ocena
 (7 głosów)
Kategoria Silnik Poziom (Dla n0... początkujących)
Okazuję prosty, nawet bardzo prościutki kursik, jak zrobić broń przy graczu, na widoku "z góry" (4 kierunki). Oczywiście da się przerobić na platformowe, wystarczy wtedy mieć 2 kierunki <lewo prawo>

Będzie potrzebne:
Counter (licznik)
5 obiektów aktywnych:
____|Gracz / 32x32 - dowolnie ( hot spot: 16x16, 4 kierunki <lewo prawo> dół\/ /\góra )
____|bron 1 / 25x4 (shotgun) - dowolnie ( hot spot: 0x0, 4 kierunki <lewo prawo> dół\/ /\góra )
____|bron 2 / 15x4 (pistolet) - dowolnie ( hot spot: 0x0, 4 kierunki <lewo prawo> dół\/ /\góra )

Broniom ustawiamy kwalifikatory: Bronie, lub jak kto woli.
OkeY zaczynamy:




Wybieranie broni
1
Start Ramki

Ustaw licznik na 1
bron 1 ustaw widzialnym
bron 2 ustaw niewidzialnym
2
• Na wciśnięcie "1"
• licznik<>1

Ustaw licznik na 1
bron 1 ustaw widzialnym
bron 2 ustaw niewidzialnym
3
• Na wciśnięcie "2"
• licznik<>2

Ustaw licznik na 2
bron 1 ustaw niewidzialnym
bron 2 ustaw widzialnym
4
• Zawsze

kwalifikator.bronie -> Ustaw kierunek na (0,0) z "gracz"
kwalifikator.bronie -> Ustaw pozycje na Dir("gracz")


A jeżeli chcesz by strzelał i masz lekkie problemy musisz dodać warunek
5
• Licznik = idBroni np. 1 (shotgun)
• Na wciśnięcie "spacja"

Wystrzel "pocisk" z kierunkiem "gracz" z szybkością np. 100


Prosty kursik dla początkujących:)
Komentarze
Don_Sotto @ 28 sierpnia 2009, 15:59
Nie szarpie, o ile wklei się odpowiednią akcję do zdarzeń obracających graczem - wtedy oba obiekty zmieniają kierunek jednocześnie. Według tych tutaj zdarzeń: 1: gracz zmienia kierunek. 2: Broń zmienia kierunek.

No i nie widzę potrzeby mnożenia obiektów - wystarczy jeden ( broń ). Różne animacje - różne bronie. Unikasz w ten sposób bałaganu w zdarzeniach, a i mniej aktywnych obiektów jednocześnie.
Ostatnio edytowane 2 września 2009, 22:42 przez Don_Sotto
Zdunek @ 28 sierpnia 2009, 02:48
Lepszym sposobem jest jednak zmiana animacji.
Taka broń szarpie przy szybkich obrotach i jest strasznie ogranicza, ułożenie rąk i animacje...
Ostatnio edytowane 28 sierpnia 2009, 02:48 przez Zdunek
szymat @ 27 sierpnia 2009, 19:10
Polski serwis, polski język:), teraz nie mam czasu ale wsadzę jako przykład ;>
misiug5 @ 27 sierpnia 2009, 18:47
trzeba było dać linka do pobrania
Ostatnio edytowane 28 sierpnia 2009, 15:54 przez Don_Sotto
Mefisto @ 24 sierpnia 2009, 22:51
Powinieneś napisać kod i klikowe pojęcia(np kwalifikator bronie) w języku angielskim, przecież nie ma(oficjalnie) polskich klików.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Dodał szymat
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2010 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: