| Dodany | 10 stycznia 2011, 16:10 | Odsłon | 764 |
| Edytory |
![]() ![]()
| Ocena |
(63 głosy)
|
| Kategoria | Silnik | Poziom |
(Dla n0... początkujących)
|


| Jak zrobić by nasza postać uderzała wroga? | |
| 1 | • Repeat While Key is Pressed "Ctrl" "Nasza Postać" Change Animation Sequence "bicie" |
| 2 | • "nasza postać" overlapping a "wróg" • "nasza postać" Animation Bicie is Playing "wróg" Destroy |
Dzięki Cremmy

| Jak zrobić rozmowę bez zastosowania Q&A | |
| 1 | • Always Kursor X position to Xmouse, Y position to Ymouse |
| 2 | • "Ja" Collisions "Postać z którą gadam" "Ja" Movement Stopped, create object "Szary dymek z pytaniem" (Czy wykonasz dla mnie zadanie?), Set Counter "1" |
| 3 | • Compare the counter to a value=1 • Repeat While Key is pressed np.: "spacja" "Dymek z pytaniem" Destroy Create "pusty dymek" na tamtym miejscu gdzie był poprzedni Create "Odpowiedź "Nie" na pustym dymku na dole Create "Odpowiedź "Tak" na pustym dymku na górze Set counter to= "0" |
| 4 | • "Kursor" nakłada się na odpowiedź "Nie" • The mouse user clicks "Pusty dymek", "dymek z odp "nie", "dymek z odp "tak" Destroy "ja" position X to -10 "ja" Movement Platform |
| 5 | • "Kursor" nakłada się na "dymek z odp. "tak" • The mouse user clicks Next Frame (na przykład) |

| DarthVader192 @ 12 stycznia 2011, 16:38 | ||
|
@NeoQueto Wezmę sobie to do serca i tak zrobię ![]() Pozdrawiam. Ostatnio edytowane 12 stycznia 2011, 16:39 przez DarthVader192
| ||
| Neoqueto @ 12 stycznia 2011, 16:02 | ||
|
Niegodziwcze! To była wiedza do Twojej wiadomości! Z resztą - z kodem, a tym bardziej z prezentacją jest jak najbardziej ok. Jednak to jest PROZAICZNA informacyjka, popatrz Pan na inne kursy! Ok. Mam pomysła - zrób najlepiej zbiór wielu "takich małych, prostackich tutoriali" i wstaw tu jako kurs. To już będzie coś! | ||