| Dodany | 7 kwietnia 2009, 19:18 | Odsłon | 2205 |
| Edytory |
![]()
| Ocena |
(8 głosów)
|
| Kategoria | Silnik | Poziom |
(Dla n0... początkujących)
|
| Celownik Laserowy | |
| 1 | Pozycja celownika |
| 2 | • Zawsze
Ustaw pozycję obiektu "celownik" względem obiektu "bohater" 0,0
|
| 3 | Ustawianie skali i kierunku celownika |
| 4 | • Zawsze
- Ustaw skalę X obiektu "celownik" na: Distance( "Advanced Direction Object", X( "bohater" ), Y( "bohater" ), XMouse, YMouse)/3.0
- Ustaw kierunek (Angle) obiektu "celownik" na: Direction( "Advanced Direction Object", X( "bohater" ), Y( "bohater" ), XMouse, YMouse)
|
| Tropik @ 21 czerwca 2009, 17:29 | ||
| Taki zwykły... | ||
| Kodek @ 19 czerwca 2009, 19:19 | ||
| Jaki to laser jak nie kończy się nie przeszkodach tylko na kursorze... | ||
| Tropik @ 9 kwietnia 2009, 14:53 | ||
Faktycznie. Już poprawiłem
| ||
| Mefisto @ 9 kwietnia 2009, 12:30 | ||
|
Nie dodałeś tylko, że Hot spot celownika musi być na środku jego lewej krawędzi. Jeśli ustawimy go z prawej to celownik pokaże się z dwóch stron gracza. Przynajmniej ja tak miałem.
Ostatnio edytowane 9 kwietnia 2009, 12:33 przez Mefisto
| ||