Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Obrót samochodu 360 stopni
Dodany 27 grudnia 2011, 11:18 Odsłon 518
Edytory Ocena
 (5 głosów)
Kategoria Silnik Poziom (Dla n0... początkujących)
Dzisiaj pokażę wam jak zrobić obrót pojazdu w 360 stopniach.
Tworzymy obiekt aktywny i dajemy mu animacje kierunku prawego. Ja posłużę się ciężarówką:

http://img155.imageshack.us/img155/6483/kierunki.png

Przechodzimy do zdarzeń:

repeat while "Right arrow" is pressed
i speed of "samochód">0
to "samochód">sub 1 from arterable value A.

(gdy trzymamy strzałkę w prawo odejmujemy jeden z wartości. Warunek z prędkością jest po to, żeby pojazd obracał nam sie tylko gdy jedzie)

repeat while "Left arrow" is pressed
i speed of "samochód">0
to "samochód">add 1 from arterable value A.

(to samo co wcześniej , tylko z lewą strzałką i dodajemy zamiast odejmować)

Ostatnie zdarzenie
Always>smochód>set angle to arterable value A, qality = 0.1 i set direction to angle "samochód"/11.25

(obracanie animacji pojazdu i zmiana kierunku jazdy)



W pierwszych dwóch zdarzeniach możemy zmieniać wartości , aby zmieniać prędkość obrotów.
Dobrze jest dodać zdarzenia, które sprawia, że im mniejsza sybkośc pojazdu, tym mniejsza szybkość obrotów.

Dzięki za przeczytanie.

Edit: Tak powinno wyglądać:

http://img43.imageshack.us/img43/7119/zdarzenia.png

Zamieniono obrazki na działające odnośniki, kolor zielony tylko dla moderatorów i administratorów. /Neo
sorki/Marik
Ostatnio edytowane 28 stycznia 2012, 10:09 przez marik23455
Komentarze
Mirikono @ 21 maja 2012, 19:09
ja tworzyłem GTA Głupi towar alkocholowy.:P
Andrzejek98 @ 28 grudnia 2011, 15:08
Kurs, taki sobie, nigdy nie tworzyłem wyścigówki ani GTA :D 5/6
Ostatnio edytowane 28 grudnia 2011, 21:31 przez Don_Sotto
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: