Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Oddzielny stan zdrowia dla tych samych obiektów
Dodany 10 grudnia 2011, 15:35 Odsłon 602
Edytory Ocena
 (4 głosy)
Kategoria Silnik Poziom (Dla n0... początkujących)
Przygotowałem łatwy kurs, który mówi, jak zrobić, by kilku (np. 5) tych samych obiektów miało np. 5 punktów zdrowia bez użycia licznika.

Potrzebne są:
• "Obiekt "raniony"
• "Obiekt "raniący"
1.Najpierw, jak już mamy "Obiekt raniony" np. przeciwnik, klikamy na "Values" i klikamy "New" pod napisem "Alterable Values".
2.Wpisujemy jakąś liczbę, która będzie mówiła, ile punktów zdrowia ma dany obiekt np. 12.
3.Opcjonalnie zmieniamy nazwę "Alterable Value A" na "Życie".

Teraz Zdarzenia:

Odejmowanie punktów życia
1
• Collision between "Obiekt Raniący" and "Obiekt Raniony"
Substract 1 from "Alterable Value A" of "Obiekt Raniony"
2
• "Alterable Value A" is Lower or Equal to 0
Destroy "Obiekt Raniony"

Dlaczego w drugim zdarzeniu zamiast Equal jest Lower or Equal?
Bo czasem może się zdarzyć, że danemu obiektowi został jeszcze tylko jeden punkt życia, a dwa "Obiekty Raniący" dotkną go naraz i zamiast 0 będzie -1, i "Obiekt Raniony" nie zostanie zniszczony.
Mam nadzieję, że komuś się przydał kurs.
Komentarze
marik23455 @ 9 stycznia 2012, 20:34
3, bo nawet ja na to wpadłem.
Andrzejek98 @ 20 grudnia 2011, 23:10
Tylko kompletny lajk nie potrafiłby tego zrobić. 4/6 na zachętę.
Mirikono @ 20 grudnia 2011, 15:20
Popieram DDR55
Konfitur @ 10 grudnia 2011, 16:10
A ja nie rozumiem co chcesz przekazać.
DDR55 @ 10 grudnia 2011, 15:43
Rozumiem co chceż przekazać. Trudno to skomentować, więc powiem tylko tyle:
dobry i prosty kurs.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Twoja ocena
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: