MMF2 Dev Ruch platformowy przy użyciu wtyczki Plat ![]()
| |||||||||
| MMF2 Dev Ruch platformowy przy użyciu wtyczki Platform movementhttp://www.youtube.com/watch?v=BmKxsWh9iJY | |||||||||
| Autor | Mirikono | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 21/05/2012 | Ocena |
|
Wideoporadnik: Twoja pierwsza platformówka w MMF2 ![]()
| |||||||||
| http://www.youtube.com/watch?v=8dMOmp5ausQ&feature=youtu.beLink. | |||||||||
| Autor | Wackyjackie | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 11/04/2012 | Ocena |
|
Aplikacja na telefon z dotykowym ekranem
| |||||||||
| Wiele osób prosiło mnie abym wstawił poradnik opisujący jak zrobić aby np. Po przejechaniu palcem o ekranie obiekt aktywny się za nim poruszał.Jeśli wybierzecie runtime na telefony komórkowe, zauważycie że niektóre zdarzenia są zaznaczone na szaro(nie można ich użyć), jednakże zdarzenia powiązane z myszką nie są w ten sposób zaznaczone, co oznacza że można ... | |||||||||
| Autor | Zozol32 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 4/04/2012 | Ocena |
|
Korzystanie z bibliotek DLL
| |||||||||
| Witam! W tym kursie przedstawię sposób wywoływania funkcji zawartych w zewnętrznej bibliotece DLL.Zaletą tych bibliotek jest to, że korzystać z tych samych funkcji może wiele aplikacji, a przy drobnej aktualizacji naszego programu - wystarczy aktualizować jedynie bibliotekę. Można także wykorzystać DLL jako nośnik informacji, pozyskiwanych poprzez zwracane wartości poszczególnych ... | |||||||||
| Autor | witek122 | Kategoria | Inne | Poziom |
| Dodany | 13/03/2012 | Ocena |
|
Operowanie na plikach .INI ![]() ![]()
| |||||||||
| Cześć! Sądzę że wymaxowałem tą wtyczkę na tyle by na pisać o niej krótki kurs. Wtyczka .INI służy do przechowywania pozycji gracza, tekstu i liczb, możemy zrobić dzięki niej np. zapis i wczytywanie gry, zrobiłem o tym przykład(można pobierać :P), więc jeśli nie wyniesiecie nic z tego kursu, spróbujcie z przykładem. Na początku musimy dać nazwę pliku .INI, ale pamiętaj! ... | |||||||||
| Autor | Andrzejek98 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 13/02/2012 | Ocena |
|
| Prosta trawa w 4 krokach | |||||||||
| Witam. Chciałbym przedstawić prościutki tutorial jak zrobić całkiem schludnie wyglądającą trawę(choć niekoniecznie trawę) w GIMP'ie lub jakimś innym funkcjonalnym programie graficznym(na pewno nie Paint). A więc, do roboty.1. Tworzymy sobie nowy obraz z białym tłem o dowolnych wymiarach, jednak zalecam 32x32, bo potem można wkleić obrazek do szybkiego tła i ustawić mozaikę. ... | |||||||||
| Autor | Joakim | Kategoria | Grafika | Poziom |
| Dodany | 11/02/2012 | Ocena |
|
Zmiana klawiszologi oparte na global string ![]() ![]()
| |||||||||
| Siemka! Dzisiaj pokaże wam, jak zrobić zmianę klawiszologi przez global string. Jeśli potrzebujemy ich do innych celów, tworzymy globalny obiekt aktywny i korzystamy z alterable string obiektu, zamiast z global value. Silnik jest dość długi i pracochłonny, ale za to łatwy.Tworzymy menu wyboru. Tu możecie użyć inwencji. Najlepiej użyć:Backdrop - nazwa przycisku, np. trzy przyciski ... | |||||||||
| Autor | marik23455 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 6/02/2012 | Ocena |
|
Obrót samochodu 360 stopni ![]() ![]()
| |||||||||
| Dzisiaj pokażę wam jak zrobić obrót pojazdu w 360 stopniach.Tworzymy obiekt aktywny i dajemy mu animacje kierunku prawego. Ja posłużę się ciężarówką:http://img155.imageshack.us/img155/6483/kierunki.pngPrzechodzimy do zdarzeń:repeat while "Right arrow" is pressedi speed of "samochód">0 ... | |||||||||
| Autor | marik23455 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 27/12/2011 | Ocena |
|
Oddzielny stan zdrowia dla tych samych obiektów ![]() ![]()
| |||||||||
| Przygotowałem łatwy kurs, który mówi, jak zrobić, by kilku (np. 5) tych samych obiektów miało np. 5 punktów zdrowia bez użycia licznika.Potrzebne są:[klikod]1.Najpierw, jak już mamy "Obiekt raniony" np. przeciwnik, klikamy na "Values" i klikamy "New" pod napisem "Alterable Values".2.Wpisujemy ... | |||||||||
| Autor | Dawid8404 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 10/12/2011 | Ocena |
|
Półprzeźroczysty Obiekt
| |||||||||
| ten kurs jest oparty na pokazaniu wam jak w bardzo prosty sposób zrobić przeźroczysty obiektzaczynajmy,1. najpierw rysujemy obiekt który ma być przeźroczysty2. mój będzie miał wymiary 32x32http://i.imgur.com/0fQv1.png3. wybieramy przeźroczysty kolorhttp://i.imgur.com/4IVBJ.png4. i nakładamy go na nasz obiekt tak aby wyglądał jak szachownicahttp://i.imgur.com/FX5zH.pnghttp://i.imgur.com/3u7gK.png5. ... | |||||||||
| Autor | Mirikono | Kategoria | Grafika | Poziom |
| Dodany | 13/11/2011 | Ocena |
|