Efekt Worms
| |||||||||
| No wiec na poczatek musimy stworzyc jakieś tlo (najlepiej szybkie) i wypelniamy nim cala mape. Tworzymy jakies obiekty aktywne, ktore maja byc dziurami w mapie po strzale i miejsce startu gracza. Potem tworzymy gracza i wkladamy go w miejsce startu i nadajemy mu ruch platformowy a na koniec pocisk i celownik.[klikod=Worms][zdarzenie=1] ustaw pozycje obiektu celownik ... | |||||||||
| Autor | Aruolisziom | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 26/04/2010 | Ocena |
|
| 8-bit'owa muzyka | |||||||||
| Jak łatwo zrobić, lub uzyskać 8bit'ową muzykę? To całkiem proste, potrzebujemy jednego programu GXSCC + audacity + lame_enc.dll GXSCC Mirror #1 GXSCC Mirror #2 lame_enc.dll Audacity http://c.wrzuta.pl/wi2573/9a9a9e4c002d567d4b424da0/0/screen W ... | |||||||||
| Autor | szymat | Kategoria | Muzyka | Poziom |
| Dodany | 4/01/2010 | Ocena |
|
[TGF/MMF] Prosty efekt kursora do naszej gry ![]()
| |||||||||
| Hejka :D W tym poradniku dowiesz się jak stworzyć proste i ładnie wyglądające efekty naszego kursora. Składniki: -Nasz kursor(z ustawionym ruchem statycznym) -Nasz kursor 2 (z ustawionym ruchem statycznym) Przyrządzanie: Okej.Ustawiamy obiektom ruch podany w składnikach.Teraz klikamy PPM na Nasz kursor 2 i wybieramy:[b]Object Preferences > Zakładka ''Advanced'' ... | |||||||||
| Autor | Maslo | Kategoria | Inne | Poziom |
| Dodany | 8/11/2009 | Ocena |
|
Mini poradnik do TGF2
| |||||||||
| Mini poradnik w wersji beta mojego autorstwa ( nieskończony, ma kilka blędów językowych ;)). Opisuje jak robić proste gierki. ;) Do pobrania z http://chomikuj.pl/misiug5/gry+tgf+i+nie+tylko/Poradnik+do+The+Games+Factory+2.doc Dobra bo się popłaczecie oto poradnik http://www.speedyshare.com/179266842.html Specjalnie dla MFA :P http://rapidshare.de/files/485...o_The_Games_Factory_2.doc.html Ale ... | |||||||||
| Autor | misiug5 | Kategoria | Inne | Poziom |
| Dodany | 7/10/2009 | Ocena |
|
Kamera - płynne przejścia. ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||||||
| .WSTĘP. Cześć! Czy zastanawiałeś się kiedyś jak wyklikać prosty silniczek, dzięki któremu uatrakcyjnimy centrowanie postaci w ekranie naszej gry? Drogi klikowcu - porzuć wszelkie myśli i rozkminy, bo oto wchodzę na scenę z ergonomicznym rozwiązaniem, które Ty - początkujący klikowcu - możesz wykorzystać w swej produkcji! Częsty błąd Podstawowym ... | |||||||||
| Autor | Tropik | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 5/10/2009 | Ocena |
|
Drobne, ale częste i irytujące problemy ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||||||
| Oto 10 drobnych, ale częstych i irytujących problemów, z którymi często trzeba się zmagać, bo ich rozwiązania, choć proste, szybko wylatują z głowy. Być może warto dodać tę stronę do zakładek :) 1. Kursor skokowy [quote="Zaturas"]Koledzy! mam wyjatkowo wkurzajacy problem... No tak chodzi o to ze znowu nie moge zrobic ruch myszka 32x32 jak w mmfie no wiecie przestawianie ... | |||||||||
| Autor | RomanX | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 20/09/2009 | Ocena |
|
| Pixel-Art"Mój własny miecz od zera" |
| ||||||||
| Witam ! To mój pierwszy taki artykuł na Fabryce Gier. Zaczynajmy! Krok 1 Włącz Painta, lub inny program do tworzenia pixel-artów (np.Graphic Gale) Krok 2 Stwórz czarnym kolorem szablon miecz (lineart). Link: http://www.otofotki.pl/img10/obrazki/os7207_FGMiecz1.PNG http://www.otofotki.pl/img10/obrazki/os7207_FGMiecz1.PNG Krok 3 Wybierz odpowiednie kolory do cieniowania ... | |||||||||
| Autor | Amakuro | Kategoria | Grafika | Poziom |
| Dodany | 29/08/2009 | Ocena |
|
Prosty radar ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||||||
| Jak zrobić radar? To proste! I nie trzeba używać żadnego pluginu! Zaczynamy od tego, że tworzymy obiekt aktywny który będzie naszym radarem. Może mieć dowolny kształt. Zalecam wielkość 145x145. Kolejne co tworzymy to obiekt twojej postaci na radarze. Może to być mała zielona kropeczka o wymiarach 3x3. Pamiętaj by umieścić ją po środku radaru. Twojej postaci na radarze ... | |||||||||
| Autor | Kodek | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 26/08/2009 | Ocena |
|
Proste menu gry ![]() ![]()
|
| ||||||||
| Menu gry zrobić jest bardzo prosto, wystarczy chwilka czasu :) Potrzebujesz: Licznik String / Tekst [klikod=Wskazywanie opcji] [zdarzenie=3] Ustaw ... | |||||||||
| Autor | szymat | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 24/08/2009 | Ocena |
|
Broń przy graczu ![]() ![]()
| |||||||||
| Okazuję prosty, nawet bardzo prościutki kursik, jak zrobić broń przy graczu, na widoku "z góry" (4 kierunki). Oczywiście da się przerobić na platformowe, wystarczy wtedy mieć 2 kierunki <lewo prawo> Będzie potrzebne: Counter (licznik) 5 obiektów aktywnych: ____|Gracz / 32x32 - dowolnie ( hot spot: 16x16, 4 kierunki <lewo prawo> dół\/ /\góra ) ____|bron 1 / 25x4 ... | |||||||||
| Autor | szymat | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Dodany | 24/08/2009 | Ocena |
|