Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Kursy
Efekt Worms
No wiec na poczatek musimy stworzyc jakieś tlo (najlepiej szybkie) i wypelniamy nim cala mape. Tworzymy jakies obiekty aktywne, ktore maja byc dziurami w mapie po strzale i miejsce startu gracza. Potem tworzymy gracza i wkladamy go w miejsce startu i nadajemy mu ruch platformowy a na koniec pocisk i celownik.[klikod=Worms][zdarzenie=1] ustaw pozycje obiektu celownik ...
Autor Aruolisziom Kategoria Silnik Poziom Dodany 26/04/2010 Ocena
8-bit'owa muzyka
Jak łatwo zrobić, lub uzyskać 8bit'ową muzykę? To całkiem proste, potrzebujemy jednego programu GXSCC + audacity + lame_enc.dll GXSCC Mirror #1 GXSCC Mirror #2 lame_enc.dll Audacity http://c.wrzuta.pl/wi2573/9a9a9e4c002d567d4b424da0/0/screen W ...
Autor szymat Kategoria Muzyka Poziom Dodany 4/01/2010 Ocena
[TGF/MMF] Prosty efekt kursora do naszej gry
Hejka :D W tym poradniku dowiesz się jak stworzyć proste i ładnie wyglądające efekty naszego kursora. Składniki: -Nasz kursor(z ustawionym ruchem statycznym) -Nasz kursor 2 (z ustawionym ruchem statycznym) Przyrządzanie: Okej.Ustawiamy obiektom ruch podany w składnikach.Teraz klikamy PPM na Nasz kursor 2 i wybieramy:[b]Object Preferences > Zakładka ''Advanced'' ...
Autor Maslo Kategoria Inne Poziom Dodany 8/11/2009 Ocena
Mini poradnik do TGF2
Mini poradnik w wersji beta mojego autorstwa ( nieskończony, ma kilka blędów językowych ;)). Opisuje jak robić proste gierki. ;) Do pobrania z http://chomikuj.pl/misiug5/gry+tgf+i+nie+tylko/Poradnik+do+The+Games+Factory+2.doc Dobra bo się popłaczecie oto poradnik http://www.speedyshare.com/179266842.html Specjalnie dla MFA :P http://rapidshare.de/files/485...o_The_Games_Factory_2.doc.html Ale ...
Autor misiug5 Kategoria Inne Poziom Dodany 7/10/2009 Ocena
Kamera - płynne przejścia.
.WSTĘP. Cześć! Czy zastanawiałeś się kiedyś jak wyklikać prosty silniczek, dzięki któremu uatrakcyjnimy centrowanie postaci w ekranie naszej gry? Drogi klikowcu - porzuć wszelkie myśli i rozkminy, bo oto wchodzę na scenę z ergonomicznym rozwiązaniem, które Ty - początkujący klikowcu - możesz wykorzystać w swej produkcji! Częsty błąd Podstawowym ...
Autor Tropik Kategoria Silnik Poziom Dodany 5/10/2009 Ocena
Drobne, ale częste i irytujące problemy
Oto 10 drobnych, ale częstych i irytujących problemów, z którymi często trzeba się zmagać, bo ich rozwiązania, choć proste, szybko wylatują z głowy. Być może warto dodać tę stronę do zakładek :) 1. Kursor skokowy [quote="Zaturas"]Koledzy! mam wyjatkowo wkurzajacy problem... No tak chodzi o to ze znowu nie moge zrobic ruch myszka 32x32 jak w mmfie no wiecie przestawianie ...
Autor RomanX Kategoria Silnik Poziom Dodany 20/09/2009 Ocena
Pixel-Art"Mój własny miecz od zera"
Witam ! To mój pierwszy taki artykuł na Fabryce Gier. Zaczynajmy! Krok 1 Włącz Painta, lub inny program do tworzenia pixel-artów (np.Graphic Gale) Krok 2 Stwórz czarnym kolorem szablon miecz (lineart). Link: http://www.otofotki.pl/img10/obrazki/os7207_FGMiecz1.PNG http://www.otofotki.pl/img10/obrazki/os7207_FGMiecz1.PNG Krok 3 Wybierz odpowiednie kolory do cieniowania ...
Autor Amakuro Kategoria Grafika Poziom Dodany 29/08/2009 Ocena
Prosty radar
Jak zrobić radar? To proste! I nie trzeba używać żadnego pluginu! Zaczynamy od tego, że tworzymy obiekt aktywny który będzie naszym radarem. Może mieć dowolny kształt. Zalecam wielkość 145x145. Kolejne co tworzymy to obiekt twojej postaci na radarze. Może to być mała zielona kropeczka o wymiarach 3x3. Pamiętaj by umieścić ją po środku radaru. Twojej postaci na radarze ...
Autor Kodek Kategoria Silnik Poziom Dodany 26/08/2009 Ocena
Proste menu gry
Menu gry zrobić jest bardzo prosto, wystarczy chwilka czasu :) Potrzebujesz: Licznik String / Tekst [klikod=Wskazywanie opcji] [zdarzenie=3] Ustaw ...
Autor szymat Kategoria Silnik Poziom Dodany 24/08/2009 Ocena
Broń przy graczu
Okazuję prosty, nawet bardzo prościutki kursik, jak zrobić broń przy graczu, na widoku "z góry" (4 kierunki). Oczywiście da się przerobić na platformowe, wystarczy wtedy mieć 2 kierunki <lewo prawo> Będzie potrzebne: Counter (licznik) 5 obiektów aktywnych: ____|Gracz / 32x32 - dowolnie ( hot spot: 16x16, 4 kierunki <lewo prawo> dół\/ /\góra ) ____|bron 1 / 25x4 ...
Autor szymat Kategoria Silnik Poziom Dodany 24/08/2009 Ocena
Poprzednia 123 ... 5 Następna
Subskrybuj
RSS   ATOM
Opcje przeglądania



Popularne
b/d
Nowe
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2010 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: