Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
#2 BATALIA FG
Dodany 21 lutego 2010, 20:12 Odsłon 10932
Drugą Batalię Fabryki Gier uważam za rozpoczętą!

Ta batalia jest wyjątkowa, ponieważ wspiera ją zespół Climou Gamessilent, dzięki czemu możecie zdobyć różne upominki i unikatowe gadżety (foto).
(uwaga! nowy termin!) .

Batalia rozegra się na innych zasadach niż dotychczasowe i tym razem prowadzimy ją na zasadzie rozgrywek PLAY OFF. Każdy robi jedną grę w wybranej przez siebie kategorii (szanse na zwycięstwo wzrastają, jeśli zrobisz 4 tytuły - każdy do innej grupy, niedozwolone jest tylko zrobienie kilku gier w JEDNEJ tematyce).

Do ćwierćfinałów przechodzą zwycięzcy i vice-zwycięzcy każdej grupy eliminacji. Walczą później ze sobą nawzajem o kubki z logiem Climou w błyskawicznym pojedynku, a najlepsza czwórka przechodzi DALEJ : - ) .

W półfinałach zostają cztery osoby i robią grę na konkretny temat, a nagrodą jest upominek-niespodzianka. Dwie najlepsze prace - ich twórcy walczą ze sobą w finale.

Zwycięzca całej wielostopniowej batali ma okazję stworzyć grę wraz z pikorem!

Tematy eliminacji:
Grupa A. Rozbudowany pac-man.
Grupa B. RPG (na wzór dungeon), z grafiką retro.
Grupa C. Gra logiczna z elementami przygodowymi.
Grupa D. Mini-strategia - "Kolonizacja".

Jakie są warunki uznania pracy?
- Okno gry: 480x480 lub 600x600
- Minimum 10 plansz gry
- Max 5 MB wielkości
- Bez Windowsowej myszki (własny kursor, np. miecz, krzyżyk, cokolwiek)
- '8 bitowe' dzwięki i muzyka
- do 3 twórców nad jednym tytułem / nagroda liczona jest w jednej sztuce dla osoby udostępniającej pracę.


Użytkownicy, którzy staną na podium mają szansę wygrać:
1 miejsce - brelok climou ze smyczą + unikatowe 2 breloki climou / upload gry na stronę climou* / 1500 pkt FG.
2 miejsce - brelok climou ze smyczą / upload gry na stronę climou* / 1000 pkt FG.
3 miejsce - brelok climou ze smyczą / upload gry na stronę climou* / 750 pkt FG.
Pozostałe miejsca, niedyskwalifikowane: 350 pkt FG.


Proszę umieszczać swoje gry w dziale GRY FG tytułem: B#2FG grupa _ - nazwagry (przykładowo: B#2FG grupa C - Kreci Kłopot)

Wziąć udział mogą także organizatorzy batalii (nie mogą jednak głosować na swoje gry), administracja, moderatorzy i redaktorzy FG.

Maksymalnie za grę można otrzymać od jednego sędziego 50 punktów.

Noty przyznawane są:
1-20 za oryginalność
1-15 za grafikę
1-10 za level design

1-05 za prezentację swojej gry w dziale GRY FG

* - dźwięki i muzyka nie są obowiązkowe - mogą być, ale nie podlegają ocenie / zwycięskie gry uploadowane na stronę Climou Gamessilent będą musiały mieć usunięte elementy audio oraz przejdą szczegółową analizę - Climou Gamessilent zastrzega sobie prawo do niedodania gry na stronę z przyczyn wynikających z wewnętrznego regulaminu teamu - który stawia wysokie wymagania jakości dla gier.

Średnia arytmetryczna wszystkich ocen sędziów daje wynik końcowy. Gry poniżej 10 punktów oraz nie spełniające warunków uznania pracy są zdyskfalifikowane.


Batalia rozpoczyna się dziś (21 luty) , czas macie do 14 kwietnia, czyli 3 TYGODNIE! plus MIESIĄC GRATIS...
Prace prawidłowo oznaczone w dziale GRY zostaną zebrane do godziny 23:59 dnia 14 kwietnia.. późniejsze uploadowane wersje nie biorą udziału.

Gotowi, do startu, start. Liczę na dużą frekwencję, powodzenia!

Pełny, szczegółowy regulamin oraz terminarz całej batalii wkrótce...

Edit01 - pikor

Oto breloki do wygrania:
- po lewej 4 unikatowe breloki.. każdy z nich przypadnie do mistrza każdej grupy
- po prawej smycz z 2 brelokami (na odwrocie inne znaki RYBA i KIJANKA)
- 12 sztuk smyczy dla zdobywców miejsc na podium

Ostatnio edytowane 10 marca 2010, 21:42 przez pikor
Komentarze
tomeksport @ 11 kwietnia 2010, 12:29
3 dni mam nadzieje że jeszcze coś powstanie.
Wackyjackie @ 8 kwietnia 2010, 13:28
Dodaj zagadki z logicznej do przygodowej i na odwrót ;>. Ja robię przygodową z zagadkami logicznymi więc...
Ostatnio edytowane 8 kwietnia 2010, 13:28 przez Wackyjackie
Zax37 @ 4 kwietnia 2010, 20:41
Hej, mam pytanko - dałoby radę rozdzielić jakoś grupę C na dwie grupy? Bo dopiero zorientowałem się, że robię dwie gry do jednej grupy ; / jedną logiczną, drugą przygodową...
pikor @ 1 kwietnia 2010, 23:30
zrobię 12 gier w 12 dni... po 3 do każdej z 4 grup.. dnia 13ego będę wyjmował z szuflady smycze z brelokami i sobie na szyi wszystkie walecznie zdobyte zawieszał... po czym wrzucę te 12 smyczy ponownie do szuflady i tak oto tym sposobem pozostaną po staremu na swoim miejscu... :--P
Wackyjackie @ 1 kwietnia 2010, 22:17
Przecież zostało jeszcze 13 dni ;>.
tomeksport @ 1 kwietnia 2010, 11:16
Na razie dwie gry nie wiem czy ta batalia wypali.
Wackyjackie @ 28 marca 2010, 09:52
Myślę właśnie jak to zastąpić, ale jedyny sposób jaki obmyśliłem to pokazywanie dźwięków w stylu komiksowym. Tylko, że to zabije klimat:P.
Fadex @ 27 marca 2010, 22:45
No to prawdopodobnie nie trafisz na stronę Climou. Szczerze odradzam tego typu projekt.
Wackyjackie @ 27 marca 2010, 20:27
A jeśli zrobię zagadkę w której trzeba polegać na słuchu? ;p Niestety nie mam innego pomysłu na nią, ani na podobną. Więc musi być dźwięk...
Fadex @ 25 marca 2010, 15:02
Mimo wszystko jestem zdania, że warto jest dodać dźwięki i muzykę, nawet te 8-bitowe. Na pewno w znacznym stopniu poprawiają odczucia z gry.
pikor @ 24 marca 2010, 21:18
nazwa Climou Gamessilent sama mówi za siebie :--P jedyny konkurs, gdzie nie musisz się martwić o obciążenie gry kilo/megabajtami soundmussika :--) więc limit tych 5MB jest śmiechu warty, chyba że robisz grafę w 16mln kolorach i zapełniasz grę wielgachnymi OA - to już kombinatoryka...
Wackyjackie @ 24 marca 2010, 21:05
"dźwięki i muzyka nie są obowiązkowe - mogą być, ale nie podlegają ocenie" ;>.
Ostatnio edytowane 24 marca 2010, 21:05 przez Wackyjackie
spear @ 23 marca 2010, 08:22
FG napisał(a):
- '8 bitowe' dzwięki i muzyka
Wackyjackie @ 21 marca 2010, 21:40
Dźwięki? Raczej ich brak:P.
spear @ 21 marca 2010, 18:17
Wg. mnie bez sensu że tylko w B grafika retro a dźwięki muszą być retro wszędzie.
pikor @ 21 marca 2010, 10:28
w dużym stopniu możliwy pod koniec połowy kwietnia załadunek moich 4 gier do każdej grupy... w każdym razie będą to głównie prototypy dodam jeszcze mały fakt.. że już można zobaczyć LOGO Climou Gamessilent - jeśli macie uwagi... piszcie mi na PW coby nie zaśmiecać tutaj.
Wackyjackie @ 21 marca 2010, 09:43
Robi ktoś jeszcze do C? Chcę poznać konkurencję:P.
Fadex @ 17 marca 2010, 13:12
Nie znalazłem w warunkach, ale wydało się to dla mnie oczywiste: "Wszystkie kliki dozwolone."?:)
mikpol0 @ 17 marca 2010, 12:29
Zależy do jakiego tematu. Do B nie pasuje, w B ma być retro. Reszta - graficzna dowolność. Mamy 100 komentarzy brawoo.
Wackyjackie @ 16 marca 2010, 21:10
Nie obrazicie się jeśli użyję prerenderowanej grafiki <3D>? : P (oczywiście stworzonej przeze mnie) :>.
Ostatnio edytowane 16 marca 2010, 21:17 przez Wackyjackie
fil47 @ 15 marca 2010, 08:56
A jak ktoś nie będzie chciał z Pikorem gry robić?? PS:. Temat finału to WIOSNA. :P
pikor @ 14 marca 2010, 22:55
miesiąc to sporo.. ale nie każdy może pracować codziennie... niektórzy w weekendy, a inni od czasu do czasu przysiądą nad swoją grą... wykorzystam dodatkowy czas na zrobienie jeszcze jednej gierki.. ale zobaczę jak to w praniu wyjdzie ;--)
mikpol0 @ 14 marca 2010, 21:38
Miesiąc więcej to za dużo, ale spoko. Więcej czasu więcej większości.
krulszamanuw @ 14 marca 2010, 19:09
Ludziom którym szybko się komputery psują lub coś się znimi dzieje,tak mają...Masz odpowiedź Zax.Dokładnie to niewiem czy można po jego komentarzu to uwzględnić,ale tak się mi bynajmniej zdaje;)
Zax37 @ 14 marca 2010, 17:29
Masz czas przedłużony o miesiąc, po co jeszcze dłużej..? -___-
Aruolisziom @ 14 marca 2010, 15:04
Nie da się jakoś czasu przedłużyc???? ps:Nie widziałem.
Ostatnio edytowane 19 marca 2010, 08:38 przez Aruolisziom
mikpol0 @ 11 marca 2010, 17:12
No i uda mi się zrobienie zbiorczego filmiku z Waszych Prac. Nie wiem po co, ale czasem filmik lepszy od screenów : - P .
Fadex @ 11 marca 2010, 14:55
No teraz to pograne;)
Zax37 @ 10 marca 2010, 23:34
No, jak dla mnie miesiąc to trochę za dużo, ale cieszę się, że termin został przesunięty (tak wgl.), bo bym nie zrobił niczego sensownego i jeszcze bym się niepotrzebnie spieszył... : )
szymat @ 10 marca 2010, 22:57
plus MIESIĄC GRATIS... ReadB4write czy jakoś tak, damn, ale Fo Pa!:D
pikor @ 10 marca 2010, 22:28
plus miesiąc hehe szymat... za słaby mam tu w górach net, by pobierać, czy oglądać chociażby filmik pokazowy gierki.. jak wrócę do domu - wywołam lawinę komentarzy ;--)
fil47 @ 10 marca 2010, 22:13
O miesiąc?! :0 Dobra, może być.:P
bodzio_stawski @ 10 marca 2010, 22:10
Dzięki za przesunięcie, Pikor :]
szymat @ 10 marca 2010, 21:59
Cytat:
Batalia rozpoczyna się dziś (21 luty) , czas macie do 14 kwietnia, czyli 3 TYGODNIE!
No okeY 14 kwietnia - 31 dni marca - 7 dni lutego = 2 tygodnie + 1 + 4 = 3 + 4 = czyli chyva 7 tygodni :-O, ale ja z matmy suaby a z polskiego to ja mam dwuje nie stety.:P
pikor @ 10 marca 2010, 21:50
deadline przesunięto... postanawiam też wprowadzić konstruktywne porady dla twórców robiących gry na tęż batalię.. zależy nam na naprawdę dobrym poziomie bitwijki i wesprzemy komentarzem gry w dziale GRY - aby wyciągnąć z nich jak najwięcej!
Fadex @ 10 marca 2010, 21:06
Sprawa wygląda tak - silnik gry ukończony jest w 80%, pozostaje tylko level design, ale jako, że mam już edytor to stworzenie poziomów zajmie dzień albo dwa. Mimo wszystko też jestem za przedłużeniem, wolę, żeby gra była bardziej wyważona, w końcu to skomplikowane rpg;)
mikpol0 @ 10 marca 2010, 19:32
Nie mam nic przeciwko przesunięciu, pikor. Twoja decyzja tym razem : - ) .
spear @ 10 marca 2010, 13:19
Castle Siege?
Xtremens123 @ 10 marca 2010, 13:10
Hej fill może "Zamczysko"
fil47 @ 10 marca 2010, 09:08
Ma ktoś jakąś nazwe zamiast ''Zameczek''?:hmm:
Wackyjackie @ 10 marca 2010, 08:06
Kurczę. Zapomniałem że ma być 600x600, a grę zacząłem robić w 640x480... //Jestem za przedłużeniem. Tydzień by wystarczył;).
Ostatnio edytowane 10 marca 2010, 09:08 przez Wackyjackie
spear @ 10 marca 2010, 07:31
Za przeproszeniem wk**wiają mnie ludzie wstawiający nonstop wykrzykniki. No offense. Może coś zrobię ewentualnie do innej grupy... Pac-Mac w stylu dungeonów?:D
Fanotherpg @ 9 marca 2010, 23:02
Organizatorzy niech zdecydują o zmianie terminu, mnie to obojętne.
krulszamanuw @ 9 marca 2010, 22:13
Spear nie poddawaj się!Uwierz w siebie i swoje umiejętności!Nie czas na użalanie się!Do roboty;)
spear @ 9 marca 2010, 21:52
A mi jakoś nie wychodzi praca, chyba nie zrobię :<
fil47 @ 9 marca 2010, 21:41
Yyyy... Bo mam czas i dokończe i dam 14? :P
Xtremens123 @ 9 marca 2010, 21:11
A fill czemu usunąłeś z gier twój projekt na #2 batalie FG?
Ostatnio edytowane 9 marca 2010, 21:11 przez Xtremens123
fil47 @ 9 marca 2010, 21:00
Dla mnie termin to termin i jestem za zostawieniem tak jak jest. ;)
krulszamanuw @ 9 marca 2010, 20:51
Może i racja z przesunięciem terminu...Będą bardziej dopracowane gry:D
pikor @ 9 marca 2010, 19:34
można przesunąć termin do 14 kwietnia - o cały miesiąc, pozwoli to dopracować i wysłać lepsze prace... kto jest za? kto przeciw? robię pacmana z elementami GTA i też potrzebuję czasu na dopracowanie gry - misje, grafika, dialogi itp possdrou!
Helvy @ 9 marca 2010, 19:17
Zostało pięć dni (w sumie to cztery). Już się nie mogę doczekać wyników. Choć sam nie biorę udziału, to zawsze lubię grać w gry bataliowe. W dodatku, teraz są dość ciekawe tematy.:)
bodzio_stawski @ 8 marca 2010, 23:41
Hej a może warto by przesunąć termin składania prac powiedzmy o tydzień? To by wpłynęło pozytywnie na jakość i ilość prac, bo cinko z czasem :]
Wackyjackie @ 6 marca 2010, 23:16
Zrobiłbym do A, ale nie wiem czy znajdę czas i chęci:P.
szymat @ 5 marca 2010, 14:29
A zameczki skończone?:)
fil47 @ 5 marca 2010, 09:07
B#2FG grupa d - Zameczki :P
Fadex @ 4 marca 2010, 20:43
Jeszcze 10 dni, przez ten czas można zrobić naprawdę dużo.
krulszamanuw @ 4 marca 2010, 19:28
No chłopaki i koleżanki;) Czasu coraz mniej...
fil47 @ 4 marca 2010, 19:19
O mam pomysł! PS:. Kto coś robi do grupy D?
Piter @ 4 marca 2010, 14:27
No, nie wiem... zobaczę, jak wena przyjdzie to zrobię jakąś gierkę, ale nic nie obiecuję.
mikpol0 @ 3 marca 2010, 20:58
Wena przychodzi, kiedy ją zawołasz. Znajdź inspirację - pograj w coś ;d .
szymat @ 3 marca 2010, 19:39
Ja coś szykujem:) Priper Buhahahahahahahaha!!!
Piter @ 3 marca 2010, 19:27
Cytat:
Nie będziecie głosować na zwycięzców, od tego jest jury.
Czyli jedna wymówka odpada:P.
mikpol0 @ 3 marca 2010, 18:40
Nie będziecie głosować na zwycięzców, od tego jest jury.
pikor @ 2 marca 2010, 23:43
z usterkami na FG jeszcze jakoś jedziemy dalej... ;--)
Piter @ 2 marca 2010, 19:55
Ja nie biorę udziału, raz, że nie mam weny, a dwa, że strona posiada błąd i wystarczy szybka ręka i zamulone łącze by oddać 40 głosów. Ot co.
fil47 @ 2 marca 2010, 18:55
Nie mam pomysłu... <beksa> :( :(
Tropik @ 28 lutego 2010, 01:28
Nie mam pojęcia czym tu się zachwycać. ; )
Fadex @ 27 lutego 2010, 20:52
Breloki pełen czad, a smyczka przyda się do kolekcji;)
mateusz9206 @ 27 lutego 2010, 19:36
och, dla bryloków to warto powalczyć =D Ale serio mówię, nie nabijam się, bardzo klimatyczne te bryloczki Climou. Smycz z ZTG, breloczki ClickTeam i Climou, czapeczka CT, wszystko z dumą noszę do dziś hehe:D Ale ponieważ już nie pracuje w klikach... to się raczej na podium nie znajdę ^^ pozdrawiam :-]
pikor @ 24 lutego 2010, 23:12
smychy i brelochy podobne do zjazdowych.. tylko inne nadruki w weekend pstryknę te gadżeciki i wrzuciłem tu foto ...
Ostatnio edytowane 27 lutego 2010, 12:35 przez pikor
mikpol0 @ 23 lutego 2010, 21:19
Tak, ze specowym tytułem.
spear @ 23 lutego 2010, 20:27
Właśnie, możesz pokazać te breloki i smycze? A gry wystawia się tak jak normalne, ale ze specjalnym tytułem, tak?
Ostatnio edytowane 23 lutego 2010, 20:31 przez spear
drc @ 23 lutego 2010, 19:52
wiem że może się czepiam, ale nie sądzę by frekwencja była zbyt duża. Według mnie czas trwania prawie każdej bitwy na PSK jest zbyt krótki co też na liczbę prac ma znaczący wpływ i obawiam się że PLAY OFFy (przy niespodziewanie dużej ilości prac) będą trwały dłużej niż czas na tworzenie Czy smycze i brejloczki różnią się od "zjazdowych":) ? :P
Ostatnio edytowane 23 lutego 2010, 19:54 przez drc
pikor @ 23 lutego 2010, 18:26
prawdpodobnie wrzuce gre do grupy A .. choc kuszą mnie pozostałe....
Nieznajomy @ 23 lutego 2010, 17:56
Brak mi chęci do brania udziału...
spear @ 23 lutego 2010, 14:47
Ależ tomku, nie uważasz że to niesprawiedliwe? przecież to ty załozyłeś drugą batalię:(
tomeksport @ 23 lutego 2010, 14:30
Biorę udział już coś robię.
mikpol0 @ 22 lutego 2010, 22:26
Zapowiadam udział w A,C,D, ale pewnie nie zrobię nic. Ale postaram się.
Fadex @ 22 lutego 2010, 22:11
Czy pikor nie wyjaśnił wystarczająco dokładnie?
spear @ 22 lutego 2010, 22:07
Ale np. użycie lekko zedytowanego i przemalowanego bohatera z Final Fantasy na NESa może być?
mikpol0 @ 22 lutego 2010, 22:03
Każda grupa jest super. W moim profilu jest numer gg. W razie wątpliwości można pisać, o ile odpowiedź na pytanie nie została udzielona tutaj. Pisać, gdy niedostępny!
Zax37 @ 22 lutego 2010, 21:59
Fajnie by było, żebym znalazł wystarczająco dużo czasu : ) 3 tygodnie... jakbym się sprężył, to zdążyłbym coś 'maznąć' xD Grupa A brzmi dla mnie bardzo egzotycznie xD
pikor @ 22 lutego 2010, 21:45
najlepiej uzywac wlasnej grafiki - sciaganie spriteow z innych gier niezbyt mile widziane - mozna probowac przetwarzac sprite'y na swoj styl.. mimo to calkowicie autorska grafika bardziej cieszy niz kalka jesli autor przykladu nie ma nic przeciwko... to uzyj go.. w koncu to tylko przyklady.. trzeba troche w nie wysilku zainwestowac, by z tego była jakas gra.... / nie mam na mysli całej jakiejś gry open source - chyba ze mocno jąprzemeblujesz tak by sie zasadniczo rózniła od pierwozoru. połączenie detektywa i dungeona? moze byc ciekawie ;--)
Ostatnio edytowane 22 lutego 2010, 21:47 przez pikor
Aruolisziom @ 22 lutego 2010, 21:07
mam 20% grupy "D". Silnik zrobiony taylko mape trzeba robić.... 8)
Kamil @ 22 lutego 2010, 21:02
Jezu jak bym chciał mieć tydzień czasu by naskrobać coś do kategorii D.:(
Seelkadoom @ 22 lutego 2010, 20:44
Można używać przykładów, czy nie za bardzo?
fil47 @ 22 lutego 2010, 20:35
Grupa D wymiata. :P Czas coś zrobić.
spear @ 22 lutego 2010, 20:30
Grafika może być własna czy mogą być sprite'y (z NESa)?
Maslo @ 22 lutego 2010, 20:21
W grupie B może być coś w rodzaju zagadki detektywistycznej? Przykładowo: Chodzisz detektywem, przesłuchujesz świadków itp.:hmm:
Ostatnio edytowane 22 lutego 2010, 20:21 przez Maslo
mikpol0 @ 22 lutego 2010, 20:21
Warto, zawsze warto.
Aruolisziom @ 22 lutego 2010, 20:10
Hmmm. Warto by coś zrobić.... :|
pikor @ 22 lutego 2010, 17:40
jesli plansza bedzie rzeczywiscie rozlegla i urozmaicona, pelna ciekawych zakamarkow - mozna ją uznac za rownowaznik 10 plansz jak ktos zrobi osiem level czy przekroczy nieznacznie 5MB nie oberwie... dyskomłotem ;--) sędziowie to nie maszyny co sprawdzaja prace wedlug procedur.. jesli gra bedzie dobra.. mozemy byc sklonni przymknąc oko na drobne wykroczenia hehe
Ostatnio edytowane 22 lutego 2010, 17:41 przez pikor
Zax37 @ 22 lutego 2010, 15:54
OMG ludzie, przecież to nie jest jakiś oficjalny, międzynarodowy turniej... Chyba jak wielkość będzie odrobinkę przekraczała 5 mb, albo tematyka odrobinkę przekraczała wytyczne, czy też będzie miała 8 poziomów zamiast 10, to nie zostaniecie od razu zdyskwalifikowani? Może się mylę, ale przecież każdemu gra może się odrobinę wydłużyć, każdemu może odrobinkę zabraknąć?
Ostatnio edytowane 22 lutego 2010, 15:55 przez Zax37
spear @ 22 lutego 2010, 14:19
Czy jeśli robię Rogue w którym miałem zamiar zrobić ejden cholernie duży loch, to też musze robić 10 plansz? :/
pikor @ 22 lutego 2010, 12:57
Plansz w grze minimum powinno byc 10 - sposob w jaki zrobisz gre nie ma wiekszego znaczenia - nie liczymy ramek w aplikacji. Jeden level rownie dobrze moze sie skladac z kilku fragmentow / kilku ramek. Dobrze aby plansze [levele] byly zroznicowane (ale nie musza) pod wzgledem ukladu elementow, stopnia trudnosci, klimatu, przeciwnikow itp Mnie też nie kreca punkty FG, serwis jest mi winny 1000pkt za zwycieskiego Duchristmasa.. ale nie upominam sie o nie... zreszta liczy sie zabawa i udzial niz materialne i niematerialne korzysci ;--D weekend z pikorem - bezcenny
Tymon @ 22 lutego 2010, 11:58
Punkty FG! Jej! Jaram się na to!
Seelkadoom @ 22 lutego 2010, 10:45
Wogóle, według mnie regulamin jest trochę dziwny. Czy jeśli zrobię grę, w której będą ze 4 ramki, (menu, creditsy, pomoc, sama gra), Ale np. w 4 ramce będzie można wczytać 10 poziomów z plików array (.arr) i łączny rozmiar exe + tych plików nie przekroczy 5 mb, to bedzie się liczyło? No bo de facto bedzie 10 poziomów właściwej gry.
pikor @ 22 lutego 2010, 07:30
Rozwiązania graficzne dowolne - może być niby 3D, moze być rzut - na 'wzór dungeon' nie oznacza, że musimy sztywno sie trzymać tego typu gry..a raczej nawiązywać / odwoływać się do niej.
Ostatnio edytowane 22 lutego 2010, 07:31 przez pikor
Fanotherpg @ 22 lutego 2010, 01:33
Czyli rozumiem że poprzez Dungeon chodzi wam o Crawlery ala Dungeon Master i tak dalej? I czy jest ograniczenie na rzut graficzny - musi być pseudo 3D czy też może być z lotu ptaka?
pikor @ 22 lutego 2010, 00:25
Gry mają być jako exe i zrodla nie musimy upubliczniac, rozszerzenia uzywamy takie jakie nam beda przydatne do dzialania gry. Można korzystać z własnych silników i rozwijać je.. jeśli komu brakuje czasu budować od nowa... większość z nas posiada pewne 'szkice silników' które z jakichś powodów porzuciliśmy... ważne, by gra stanowiła zamkniętą i spójną całość. Są różne rodzaje dungeonów... graficznie mogą być pseudo 3D, pixelart, znaki.. cokolwiek nam do głowy wpadnie ciekawego.... od strony rozgrywki, można sie wzorować na klasykach, ale i też stworzyć własne zasady gry / równie dobrze może być własna interpretacja gatunku... dodać coś od siebie... jakieś nowe wątki. Polska raczej.. hehe.. chyba że w danym kraju za granicą mam wooooojka :--P 24 godziny do 2 dni... po prostu błyskawiczna potyczka na temat do tego specjalnie dostosowany - liczyć sie będzie pomysł (zapodany temacior bedzie po fazie grupowej) strategia... hmm.. nie trzeba się odwoływać do żadnego wzorca.. chodzi o zdobywanie / podbijanie terytorium, rzeczy, cokolwiek.. a nie ich obrona, czy rozwój w miejscu.. coś bardziej ekspansywnego... eksploracja.. ofensywa... itp
Ostatnio edytowane 22 lutego 2010, 00:34 przez pikor
Fanotherpg @ 21 lutego 2010, 23:52
Także co jest rozumiane pod względem strategia kolonizacyjna? Czyżbyśmy znowu musieli odwoływać się do określonej gry?
spear @ 21 lutego 2010, 23:34
24 godziny? Nie, nie i jeszcze raz nie! Może to i dobry sprawdzian umiejętności, ale nie każdy tak może ;x
Fanotherpg @ 21 lutego 2010, 22:35
Prosiłbym o skonkretyzowanie kategorii Dungeon gdyż z opisu wynika konieczność wzorowania się na grze o takim tytule - Dungeon!. Co więcej czy prace muszą być Open Source, a także czy można używać swoich starych gier/silników. Również czy jest jakieś ograniczenie co do rozszerzeń.
Ostatnio edytowane 21 lutego 2010, 22:35 przez Fanotherpg
Mefisto @ 21 lutego 2010, 22:26
Ciekawa batalia. Jak czas pozwoli to coś tam wyklikam. :)
normal @ 21 lutego 2010, 22:13
pikor, obsługujesz też inne kraje? Czy tylko Polskę ?
Tropik @ 21 lutego 2010, 21:46
batalia napisał(a):
Zwycięzca całej wielostopniowej batali ma okazję stworzyć grę wraz z pikorem!
Łooooo!! Ale zaszczyt! (:P )
pikor @ 21 lutego 2010, 21:29
#najlepiej jeśli w paczce będzie exe gry + ewentualnie ini - paczka nie powinna przekraczać 5MB / a dzwiek i muza wewnątrz aplikacji #w grupie D - pasuje strategia ogrodnicza.. czemu nie? marchewki kontra chwasty? # hoho! - do finału to nieet łatwo będzie dotrzeć.... trzeba się wykazać pomyslowością, cierpliowścią, odpornością... wszechstronnością... zrobienie dobrej gry w elminacjach to dopiero początek... później ostra potyczka na czas.. wymagająca umiejętności szybkiego wykonania pracy w zaledwie 24 godziny!.. potem będzie tygodniowa bitwa na bardzo ograniczonych warunkach - uczestnicy dostaną ode mnie zestaw (bibliotekę) grafik.. i wygra ten kto zrobi z nich najciekawszy projekt... a finałowej potycznki nie zdradzę - ale wyłoni mistrza nad mistrzami :--D między etapami rozgrywek będzie tydzień na regenerację sił ;--P
Ostatnio edytowane 21 lutego 2010, 21:46 przez pikor
Fadex @ 21 lutego 2010, 21:26
Szymon, nie byłbym takim optymistą;)
Xtremens123 @ 21 lutego 2010, 21:21
a może być trochę ogrodnicza ?
szymon1245 @ 21 lutego 2010, 21:17
a jeśli chodzi o ten koniec polski to do mnie masz niedaleko
szymon1245 @ 21 lutego 2010, 21:16
czyli w paczce z grą bez muzy tylko ini?
pikor @ 21 lutego 2010, 21:09
nie powinno byc zewnętrznych grafik czy dzwieków czy muzyki... zalecany sam plik exe / ini dopuszczalne EDIT: Finalista (zwyciężca całej 'morderczej' batalii).. jeśli tego sobie zażyczy i mnie zaprosi w swoje strony.. może się ze mną umówić na wybrany weekend i się ze mną osobiście spotkać. Pojadę nawet na koniec Polski! - wspólnie zbudujemy grę ramię w ramię ;--) EDIT2: rogue jak najbardziej :--) ... może też być Twoja interpretacja gatunku gry
Ostatnio edytowane 21 lutego 2010, 21:13 przez pikor
spear @ 21 lutego 2010, 21:09
Czy jako dungeon można rozumieć Rogue? Taką grę bym chciał zrobić
Seelkadoom @ 21 lutego 2010, 20:52
A jak z plikami dodatkowymi? jakieś ini i inne, jest do nich jakieś ograniczenie, czy tylko razem z aplikacją nie mogą przekroczyć 5 MB?
pikor @ 21 lutego 2010, 20:45
ciekawe czy trafię do grupy śmierci ;--) jak odetchnę od pracy nad minim03b... to skręcę jakąś grę na bitwijkę!
mikpol0 @ 21 lutego 2010, 20:43
Nie tylko kubki : - ) czytaj dokładnie. Będzie fajnie.
Fadex @ 21 lutego 2010, 20:35
Na pewno będzie ciekawie:)
szymon1245 @ 21 lutego 2010, 20:31
fajnie jak by było wiosna ale też może być .
spear @ 21 lutego 2010, 20:23
WUT! Ja chciałem zrobić grę przygodowo-logiczną w stylu retro xD
szymat @ 21 lutego 2010, 20:22
Heh Climou, batalia fajna, ale Kubki z Climou? No dobra:D Może coś zrobię:P
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Dodał mikpol0
Profil PW
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: