| Dodany | 6 marca 2010, 02:28 | Odsłon | 2309 |

- znowu straciłem całego newsa przez problem z kodem serwisu. Także jako pierwsza osoba (na świecie) zamówiłem Flasha, otrzymałem go zainstalowałem - specjalnie dla was, a nie by się przechwalać, i muszę powiedzieć, że działa doskonale!| Fanotherpg @ 19 marca 2010, 17:16 | ||
| Jeżeli się poprawnie używa INI to można wykonać zapis. | ||
| Xtremens123 @ 19 marca 2010, 12:14 | ||
| Ale INI jest odblokowane ale nie można robić zapisu Xd | ||
| Fanotherpg @ 9 marca 2010, 02:23 | ||
| Tfu chodziło o zawijane. | ||
| drc @ 8 marca 2010, 20:59 | ||
|
FANO napisał(a): - Stringi są spinane pionowo
| ||
| Fanotherpg @ 7 marca 2010, 21:20 | ||
| Kosztuje w sumie nie aż tak wiele. W porównaniu do innych możliwości. | ||
| spear @ 7 marca 2010, 18:38 | ||
| Jej, będę mógł zaistnieć na NG i Kongu! Zaraz... ILE TO KOSZTUJE?! | ||
| mateusz9206 @ 7 marca 2010, 15:56 | ||
Owszem, dosyć intrygująca sprawa z tym fleszem. Skąd to pobrać, huas huas huas? P
Nie no, na poważnie. Trochę tak jak z javą, bo ZTG wszyscy mieli robić gry na komórki i jakoś wielkiego ich wysypu nie widzę Nie mniej jednak, dodanie flash'a na pewno przysłuży się klikom.
Co do lobotomy, gra chodziła płynnie (łal, coś chodziło płynnie na moim kompie), ale dźwięki się przycinały a niektóre obiekty tła nachodziły na siebie.
Ostatnio edytowane 7 marca 2010, 15:56 przez mateusz9206
| ||
| Fanotherpg @ 6 marca 2010, 18:50 | ||
| Spear tak moga, i planowane jest udostepnienie mozliwosci podpisu pod ich systemy online i reklam. | ||
| Fanotherpg @ 6 marca 2010, 18:49 | ||
| Slawo watpie chociazby ze wzgledu na koszta, i u mnie w banku za 4.40 byl funt kiedy kupowalem, czyli 215.60 zlotych (niech ci bedzie, skoro sie trzymamy poprawnej polszczyzny). Najlepiej miec Deva do robienia gier flash, jak zwykle najwiecej opcji. Kupilem bo mam do tego kilka dobrych powodow, ktore Tobie raczej nic nie dadza. I nie nie jestem fajny ze mam Flasha. Odnosnie rozszerzen, moze pora nauczyc sie robic gry bez nich? Zwlaszcza ze zagranica jest rozpoczynana niemalze krucjata na temat odejscia od systemu rozszerzen, ktory jest niewydajny, niekompatybilny i niestabilny. Wiec wiesz, takie zycie. A kompatybilnosci z pluginami nie potrzebuje i juz jest stabilne. | ||
| dng @ 6 marca 2010, 18:49 | ||
Ale wy jesteście straszni pesymiści
Bardzo fajna sprawa moim zdaniem. W końcu mogę robić fajne animacje flash na stronach internetowych!
| ||
| spear @ 6 marca 2010, 18:18 | ||
| A tak w ogóle to ciekawe czy gry stworzone w MMF2 działające jako flash mogą być uploadowane na takich serwisach jak Newgrounds albo Kongregate? | ||
| Bedziu @ 6 marca 2010, 18:16 | ||
Slawo, no ba
| ||
| spear @ 6 marca 2010, 18:16 | ||
| A mi lobotomy dobrze działa. | ||
| Slawo @ 6 marca 2010, 17:51 | ||
| Fadex - z Lobotomami miałem to samo. Fano - dlaczego wątpisz ? Fano - 59 ojrokołchoźników = 240złotyCH - złotych Fano - nie złoty; to wcale nie mało jeśli trzeba jeszcze dodać 400złotych za samo MMF2. Fano - piszesz, że kupiłeś, ale nie po to by się chwalić a co teraz właśnie robisz ??? Jak przeczytałem, że Ty kupiłeś to od razu pomyślałem sobie - a temu to po co to ? I nadal nie wiem na co Ci to ? Co, będziesz robił animacje fleszowe na stronę www do portfolio ? Akurat klikowcom się to przyda, skoro robicie gry po 5-50MB to przekonwertowane na flesza będą praktycznie niewykonywalne. Mało tego, robicie gry w większości oparte o przeróżne dziwne pluginy a akurat flesza z tego jeszcze długo MMF2 nie zrobi. Jakaś zmiana na lepsze to jest, ale pewnie będzie tak jak z MMF2 - zanim to się skrystalizuje i będzie w powszechnym użyciu i kompatybilne z pluginami - to pewnie minie jeszcze z minimum trzy lata znając tempo prac clickteamu. | ||
| Fanotherpg @ 6 marca 2010, 16:50 | ||
| Pisarz, Flash jest tak popularny jak Windows więc nie dziwi jego wybór, ale zaskakuje niska cena. 215 złoty za Flasha (przelicznik z funtów) pff grosze. | ||
| Fanotherpg @ 6 marca 2010, 16:49 | ||
| Bedziu, stabilne buildy Javy, HWA i 249 są od przedwczoraj jako prerelease i dzisiaj miały stać się oficjalnymi buildami. Jednak czy tak będzie zobaczymy w ciągu kilkunastu godzin. CTF. | ||
| spear @ 6 marca 2010, 16:39 | ||
| Adobe leje na to, że Pisarz ma przedpotowego kompa. | ||
| Pisarz @ 6 marca 2010, 15:47 | ||
| Wspieranie Flasha jest dość nielogiczne. - Powolny, - Zasobożerny, - Implementacja go nie jest tania. Cóż - Adobe leje na to, że nie każdy ma kor2kłada i 32GB RAM. Powinni kod przepisać, zoptymalizować. | ||
| Bedziu @ 6 marca 2010, 15:20 | ||
| No fajnie, ale czy to nie dalej wersja beta 249? Skoro na forum ct ciągle pisze "Multimedia Fusion 2 Updates - build 248" w "Quick File Links"..? Ehh.. Niech się zdecydują.. Ja tam myślę, że to wciąż beta - mimo, że installer flaszowej wtyczki instaluje też build 249. No, a sama wtyczka jest na razie mocno okrojona. Aj, hańbać to! Przynajmniej do czasu jak się rozwinie na jakiś tam "znośny" poziom. | ||
| gnysek @ 6 marca 2010, 14:13 | ||
Proponuję dodatek o nazwie Lazarus do firefoxa - zapamiętuje zgubioną treść z pól tekstowych, mi już kilka razy ocalił życie po kilkunastu minutach skrobania tekstu i błędzie serwisu
| ||
| Fanotherpg @ 6 marca 2010, 13:35 | ||
| Dla OZCOM? Wątpię. | ||
| Tropik @ 6 marca 2010, 11:20 | ||
Jej. Nie stać mnie.
| ||
| Fadex @ 6 marca 2010, 09:59 | ||
Nie wiem, czy to wina mojego starucha, czy czegoś innego, ale tradycyjne Lobotomy w wersji flash wyciąga (na oko) 12fps. Też macie takie problemy?
Anyway, bardzo fajne rzeczy
| ||
| Wackyjackie @ 6 marca 2010, 09:26 | ||
Chyba nastała nowa era dla OZCOM .
| ||
| Cremmy @ 6 marca 2010, 07:55 | ||
| omg. Odnoszę dziwne wrażenie, że zapowiada się niezły skok w wydajności, przynajmniej w porównaniu do gier ze zwykłego mmf2 - flash jest wielowątkowy. Co do zapisu gry itp... Sądzę, że będzie się to dało obejść w jakiś sposób, jakieś ciasteczka czy coś w tym stylu~ | ||
| Xtremens123 @ 6 marca 2010, 06:35 | ||
Ale fajnie tylko głupio ze nie można robić zapis gry
A jaki jest ten lik ze można pobrać Flasza i trzeba się zarejestrować
Ostatnio edytowane 6 marca 2010, 06:38 przez Xtremens123
| ||