Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Po hamerykańsku
Dodany 15 czerwca 2009, 23:16 Odsłon 1002
W ostatnich tygodniach można było zaobserwować dość ciekawą tendencję, która nabrała ostatecznego kształtu w tym tygodniu. Mianowicie stopniowo pojawiało się coraz więcej pytań i próśb o pomoc przy rozwiązywaniu problemów z kodem, a mniej zapowiadanych, czy nawet planowanych projektów. Dzięki temu zamiast kolejnego wysypu mało konkretnych opisów przyszłych, czy gotowych produkcji (co obserwujemy niestety tutaj na Fabryce) mamy pełno przejrzystych i pomocnych tematów, z których nowi mogą czerpać wiedzę.

Może dzięki temu wyniki ostatniej sondy się sprawdzą i doczekamy się w przeciągu najbliższych trzech miesięcy kilkudziesięciu gier? Aż 26 osób (72.2%) zadeklarowało plany stworzenia tylko jednej bądź dwóch gier w tym długim (wakacyjnym!) okresie czasu, a aż 5 (13.9%) niemożliwość ukończenia żadnej. Po 2 osoby (5.6%) mają chęć ukończenia kilku projektów albo też żadnego ze względu na brak działalności twórczej, a 1 (2.8%) już nie tworzy gier. Niestety, nikt nie planuje stworzyć zaledwie paru (3-4) aplikacji, czy też ich znacznej ilości, czyżby pikor i Slawo już wypalili? W tym tygodniu do sondy zainspirowali mnie Mefisto i Stankol, tak więc wypowiedzcie się co myślicie o pracy w zespołach.

Na forach CT pojawiło się kilka ciekawych rozszerzeń i ich nowych wersji. W OINC będącym następcą rodziny MOO znacząco usprawniono serwer, a także system wykrywania błędów. Również Greyhill wydał wersję 1.61 rozszerzenia Background Images object poprawiając błąd pamięciowy i dodając nowe akcje, między innymi do lepszej obsługi warstw.

Od czasu do czasu pojawiają się także bardzo zaawansowane, lecz płatne rozszerzenia, które dla wielu zapewne są bezsensem, jednak przyglądając się im bliżej można dość do wniosku, że są warte tych pieniędzy. Jednym z nich jest Advanced Encryption Standard object, umożliwiający kodowanie danych standardem, który NSA uznała za wystarczająco bezpieczny dla federalnych dokumentów o klasyfikacji ściśle tajne. Co więcej dla zaprezentowania możliwości zostały udostępnione trzy przykłady, dzięki czemu nie musimy płacić za kota w worku.

Jednak dla większości z nas ważniejsze są gry i ciekawe rozwiązania w nich prezentowane aniżeli rozszerzenia. Tak więc wracając do ostatniego niusa, wspomniana gra lotnicza Death From Above doczekała się oprócz kilku poprawek jak bardziej rozbudowany kurs szkoleniowy, czy strzał w 360 stopniach, także ciekawych aktualizacji jak między innymi graficzny styl retro wzorowany na produkcji Sopwith.

Będąc przy powrotach nie da się nie wspomnieć o Tharyn\'s Tale. Jest to bardzo ciekawie się zapowiadająca zręcznościowa platformówka z elementami przygody, charakteryzująca się 2.5 wymiarowym światem. Już od pierwszych silników i grafik projekt wyglądał dość okazale, a po ostatnim liftingu trudno jest oderwać od niego wzrok, jednak czy będzie tak samo grywalny, jak efektywny? O tym powinniśmy przekonać się jeszcze w tym roku. Z drugiej strony nie ma co narzekać, gdyż niedługo MadeByNewt ma zamiar wydać swój tytuł The Ion Adventures, który na pewno pozbawi wielu graczy kilku(nastu) godzin życia.

Również po ostatnio zapowiedzianym Clickteam.me, przyszła teraz pora na lifting graficzny serwisów Clickteamu. Strona główna umożliwia nam teraz przejście do poszczególnych oddziałów firm, dzięki czemu spokojnie możemy obejrzeć znacząco zmodyfikowany amerykański wortal. Znajdziemy na nim wiele interesujących materiałów od bardzo dobrych gier (we większości komercyjnych), poprzez dziesiątki bibliotek po mnóstwo kursów, stworzonych w większości przez polskiego klikowca Koobare. Co więcej podobne zmiany mają czekać pozostałe serwisy CT.
Komentarze
Bedziu @ 17 czerwca 2009, 16:37
Dobry news, bo jest wzmianka o nowych wersjach wtyczek. Lubię takie nowinki bezpośrednio dot. narzędzi CT.
kostrzewa @ 16 czerwca 2009, 23:34
Też przeczytałem pobieżnie, ale wcale mi nie przeszkadza, że jest. Uważam nawet za dobre to, że fano go opublikował.
Slawo @ 16 czerwca 2009, 22:32
Fano, żal mi Ciebie. Bo zapewne by wykroić newsa latasz po tych zagramanicznych serwisach i wyszukujesz coś ciekawego. Rzadko kiedy jednak te wieści zagraniczne nas interesują i Twoja praca idzie na marne raczej. W tym newsie nie znalazłem dla siebie nic, nawet czytać nie dałem rady i tylko przeleciałem pobieżnie jak zobaczyłem pierwszy raz newsa.
Fanotherpg @ 16 czerwca 2009, 22:20
Fad, nie zawsze znajdzie się coś co nas konkretnie zainteresuje. Zawsze staram się podawać ciekawe informacje z różnych źródeł dotyczące różnych rzeczy, tak aby każdy znalazł coś dla siebie. Niestety czasem się to nie udaje, a tytuły zawsze staram się jakoś sensownie co do treści całego niusa dać.
Fadex @ 16 czerwca 2009, 22:11
Mnie tam się podobują tytuły newsów. Fajnie jest dodać trochę abstrakcji własnej, oczywiście dopóki się rozumie tekst... News jednak Hameryki nie odkrył, jakoś nie znalazłem w nim niczego, co by mnie zainteresowało. Trudno, może w następnym.
Fanotherpg @ 16 czerwca 2009, 22:01
Klasyka polskiej komedii się kłania, Sami Swoi:)
Seelkadoom @ 16 czerwca 2009, 20:18
powinno się pisać Chameryka, wtedy to dopiero nabiera bardziej filozoficznego sensu:P
mikpol0 @ 16 czerwca 2009, 18:04
Hameryka?
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: