Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Wykład o MMF 2 w Krakowie
Dodany 23 maja 2011, 20:26 Odsłon 718
Będzie na wydziale fizyki (na Reymonta). Około godziny 18.

"Możliwości i zastosowania platformy Multimedia Fusion 2 w
prototypowaniu i tworzeniu gier wideo”

Kliki są kreatywnym frameworkiem rozwijanym przez pionerów informatyki od lat 90 ubiegłego wieku. Założycielem firmy Clickteam, twórców klików są Francois Lionet twórca STOS i AMOS Basic na Atari ST i Yves Lamoureux wydający komercyjne oprogramowanie od wczesnych lat 80. Wciąż niestety porównywane do swojego pierwowzoru z roku 94' Klik'n'Play czy też wydanego dwa lata później i dobrze znanego w Polsce The Games Factory przeszły dość długą metamorfozę.

W dzisiejszych czasach kilka czynników jest bardzo ważnych podczas tworzenia gier ja i aplikacji. Przede wszystkim istotne jest wsparcie techniczne, którym w wypadku tej firmy jest sieciowe community, rozwijające się przez ostatnie 20 lat. Jest to jedna z pierwszych wpełni sieciowych firm, gdyż rozsiana po całym świecie podejmuje decyzje razem poprzez sieć. I to właśnie sieci zawdzięcza swój sukces.

Obecnie cały framework jest rozwijanym pod Windowsem multiplatformowym silnikiem, rozwijanym nie tylko przez sam Clickteam ale też użytkowników końcowych. Umożliwia on stworzenie oprogramowania na wszystkie główne systemy operacyjne na komputery osobiste (PC, Mac, Linux), sieciowe (Java, SWF), Mobilne (Java, Android, iOS, XNA) a także konsole. Część z nich wciąż budowana, reszta wciąż rozwijana poprzez liczne przykłady, kursy jak i rozszerzenia zwiększające możliwości frameworku.

Co więcej, liczy się szybkość całego etapu produkcji. A to zawsze było wielką zaletą klików, dzięki prostemu i intuicyjnemu systemowi graficznemu, nie wymagającym znajomości żadnych języków programowania, ale zarazem dającym duże możliwości.

Tak więc, jeśli kiedykolwiek interesowałeś się tworzeniem gier, i chciałbyś wiedzieć jak robić to szybko i efektywnie, a nie chce Ci się uczyć konkretnych języków programowania przyjdź i dołącz do nas.
Ostatnio edytowane 23 maja 2011, 20:27 przez Fanotherpg
Komentarze
Bedziu @ 28 maja 2011, 12:34
Mefisto miał rację. Wykład był pokazówką pokazującą co potrafią kliki. Jednak nie było aż tak nudno jak się spodziewałem, jedna improwizorka przypomniała mi, że miałem ugryźć layer object bo (sic!) do tej pory nie miałem i dalej nie mam potrzeby korzystania z niego, ale trzeba go odhaczyć dla zasady.
Fanotherpg @ 27 maja 2011, 10:08
Wykład odbył się we wtorek.
VegetaZen @ 26 maja 2011, 13:00
Hmmm to jak się pośpieszę na pkp to może do jutra do 18. będę w Krakowie ^^.
Zdunek @ 24 maja 2011, 18:45
Ej. A może zrobimy news'a o zjeździe który będzie miał miejsce w tamtym roku?

Fano, nie mogłeś dać info wcześniej?
Radzimex @ 24 maja 2011, 17:03
Uuu, ja mam trochę daleko i lepiej gdyby było to w weekend, a nie w dni robocze...
Cóż, tak czy siak, gdybym miał blisko to bym może przyszedł...
Fanotherpg @ 24 maja 2011, 01:02
Jutro koło 18. Ja prowadzę wykład i jest on też dla Klikowców. Gdyż omawia zastosowanie technik 3d.
Radzimex @ 23 maja 2011, 22:30
...i w jakim języku:D
Mefisto @ 23 maja 2011, 22:12
...i kto to poprowadzi. Opis skierowany raczej do osób nie znających klików, na FG chyba takich nie ma więc po co on?
Radzimex @ 23 maja 2011, 21:39
A kiedy dokładniej będzie, wiesz?
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: