| Dodany | 30 maja 2010, 14:28 | Odsłon | 1982 |
| Zax37 @ 7 czerwca 2010, 16:08 | ||
| No, tym bardziej z tymi recenzjami z eliminacji xD | ||
| Fadex @ 7 czerwca 2010, 14:56 | ||
Każdemu zdarzają się opóźnienia
| ||
| pikor @ 6 czerwca 2010, 22:24 | ||
| ej mik? regulamin finałów pół niedzieli przeleżał na PW... | ||
| mikpol0 @ 4 czerwca 2010, 20:27 | ||
| Ewentualnie jeden dzień (pełne 24h) na głosowanie użytkowników fabryki, jednak na osobnym skrypcie, bo tutaj sondy są wadliwe. | ||
| mikpol0 @ 4 czerwca 2010, 20:13 | ||
Phew, mnie nie można brać na serio - czasem - .
| ||
| pikor @ 4 czerwca 2010, 18:29 | ||
| też jestem ciekaw jak mik patrzy na tę kwestię... z tego co się orientuję a raczej mi mgliście wiadomo: głosy sms musiałyby iść w tysiące a nawet setki tysięcy by z tego był zysk.... nie wiem ile kosztuje usługa i ile musiałoby polecieć smsów by się to zwróciło... mam nadzieje że nie bełkocze zbytnio ;--) na rozwój FG? bleee! już lepiej na nagrody rzeczowe dla zwycięzców :--P | ||
| Zax37 @ 4 czerwca 2010, 12:18 | ||
| "Na rozwój FG" XDDD | ||
| Fadex @ 4 czerwca 2010, 10:55 | ||
Hej, hej! A zyski to dla kogo idą, co?
| ||
| pikor @ 4 czerwca 2010, 00:17 | ||
| ciekawy pomysł!... uzgodnimy to dokładnie na PW okee? ;--) | ||
| mikpol0 @ 3 czerwca 2010, 23:39 | ||
Czy mówiłem już Ci, pikorze, że - gdy obie prace będą udostępnione - uruchamiam specjalną linię SMS? Głosy widzów i głosy jury w stosunku 50%:50%. Jak finał to pełną gębą !
| ||
| pikor @ 3 czerwca 2010, 20:41 | ||
| no tak... wystarczy pooglądać na Youtube (wpis: robbo atari / robbo amiga) by zorientować sie w mig jakiego typu to była gra.. okee to nie szykuje w takim razie pliku gam.. a wrzuce jedynie demko na FG takie maciupenkie ;--P i uznamy ze tworzymy grę będącą rozwinięciem gry Robbo - sami decydujemy w jaką stronę to pójdzie.. jedni z nas mogą dodać nowe elementy (co i tak już jest bardzo dużo) inni spróbować nadać temu jakiś nowy wymiar.. np 2 robbo jednoczesnie na planszy... interpretacja i pole dzialania - praktycznie bez ograniczen... jeszcze jakies uwagi i pytania? regulamin szykuję na niedziele. | ||
| Zax37 @ 3 czerwca 2010, 20:22 | ||
| Coś mi się to nie widzi, myślałem raczej o normalnym robbo z ew. własnymi elementami itd... I nie musisz się o nas tak pikor troszczyć, możemy sami zrobić silniki ; P | ||
| pikor @ 3 czerwca 2010, 20:04 | ||
| grę którą wam przygotuje będzie bardzo prościutkim podstawowym modelem.. do wglądu, jako wstępna inspiracja.. ale silnik swój można od zera budować... w sumie na własnym silnioru najlepiej się pracuje.... i oczywiście wszelkie chwyty będą dozwolone... może być RPG, strategia, platformówa cokolwiek do głowy przyjdzie... byleby zachować choć część ducha klasycznego robbo.. zatem nie będę czekał... szykuję wariant A .. modelik gry oraz regulamin... do zobaczenia w niedzielę! i też myślę że miesiąc na grę byłby akurat. | ||
| Fadex @ 3 czerwca 2010, 19:54 | ||
Ja tam mam cały czas na tworzenie, nawet podczas nawałnicy sprawdzianów, także...
Jestem jak najbardziej za A, to jest dostać ogólny szablon i móc prawie dowolnie go modyfikować. Wiadomo, każdy wtedy może wykazać się inwencją twórczą w B jest trochę to ograniczone np. odgórną liczbą elementów - nie można dodać nic nowego i to trochę krępuje ruchy.
Miesiąc może być, czemu nie wystarczy na zrobienie z Robbo erpega...
| ||
| pikor @ 3 czerwca 2010, 19:49 | ||
| no to jednak myślę, że finał odbędzie się pełną gębą ;--) czekam też na odpowiedź na poniżej tam zadane pytania co wolicie A or B ? jestem za A! gdyż każdy z nas ma swój styl pracy nad grami, może wnieść coś zaskakującego i świeżego w tę grę... i oczywiście większa różnorodność prac finałowych będzie... ku uciesze nas wszystkich. natomiast typ B oznacza mniej pracy dla Was, ale więcej dla mnie... i też bardzo trudno będzie jurorom ocenić owe plansze przez nas układane.. mogłoby się okazać, że wszystkie są równie dobrze skonstruowane ;--) a nie chciałbym by finał był loterią... a starciem tytanów.. i wygra najlepszy :--D | ||
| Zax37 @ 3 czerwca 2010, 19:21 | ||
Ja tam potrafię zajmować się kilkoma rzeczami naraz i zawsze znajdę chodź chwilkę czasu
| ||
| pikor @ 3 czerwca 2010, 18:39 | ||
| ej chłopaki.. a może jesteście już zmęczeni maratonobitwą? macie swoje projekty, swoje sprawy itp i nie na rękę wam teraz kolejna walka? | ||
| pikor @ 1 czerwca 2010, 21:27 | ||
|
trafiłaś w czystą dziesiątkę crazy! ;--)
EDIT //
pytanie do Fadexa i Zax37a:
co wolicie?
a) otrzymac silnik podstawowy Robbo.gam i za jego pomocą, lub wzorując się na nim zbudować własną grę , z własnymi grafikami, minimum 10 plansz, własne pomysły i interpretacja gry. na FG wrzucacie wersje exe swojej gry.
b) ukladac plansze - grupe 15-20 plansz - plansze te by wchodzily w sklad gry robionej przeze mnie i plansze opatrzone bylyby kryptonimem - wiec byloby nieznane dla "jury" kto robil ktora grupe plansz. w grze bylby dostep do wszystkich grup plansz od razu. wysle wam grupe plansz w gam i ukladacie je.. testujecie i odsylacie a ja to skladam do kupy w jedna gre.
i ile chcielibyscie czasu na deadline? miesiac?
Ostatnio edytowane 3 czerwca 2010, 19:52 przez pikor
| ||
| crazy @ 1 czerwca 2010, 16:40 | ||
Tak, mówię sero.
| ||
| Zax37 @ 1 czerwca 2010, 15:20 | ||
| Robbo? Jak mówisz serio to znam akurat xD Super gierka, mam tę wersję Robbo Millenium na PC od kolegi. | ||
| crazy @ 1 czerwca 2010, 11:43 | ||
Robbo
| ||
| pikor @ 1 czerwca 2010, 03:36 | ||
|
szykowałem od jakiegoś czasu silnior pod grę "Fight Ball" ale z tego zrobił się bardzo pokręcony misz masz i od dziś zacząłem nad czym innym pracować:
otóż otrzymacie silnik gry inspirowanej w duuużym stopniu legendą polskiej sceny atari... dla ułatwienia dodam, że tytuł tej gry = się nick założyciela FG ;--)
więcej szczegółow w niedzielę!
narQ
Ostatnio edytowane 1 czerwca 2010, 03:37 przez pikor
| ||
| Zax37 @ 31 maja 2010, 11:54 | ||
| Łoo dziękuję ; D Fadex nie przejmuj się, 3 to moja szczęśliwa liczba xD Poza tym dzieli nas naprawdę niewielka różnica punktów, więc w finale zapewne będzie ciekawie xD pikor a możemy liczyć na jakąś podpowiedź dotyczącą typu gry, do której będziemy musieli dorobić poziomy? Muszę się przygotować psychicznie, poszukać natchnienia ; ] | ||
| crazy @ 31 maja 2010, 01:32 | ||
Zresztą gratulacje należą się wszystkim półfinalistom
| ||
| crazy @ 31 maja 2010, 01:31 | ||
| Fadex nie przesadzaj z tą skromnością, takiemu weteranowi jak ty trudno podskoczyć ;-) Zax to czarny koń który nie zawiódł, a pikor jak zwykle w dobrej formie. Co tu dużo gadać. | ||
| fil47 @ 30 maja 2010, 19:13 | ||
WoW!
NIe jestem ostatni...
| ||
| pikor @ 30 maja 2010, 19:05 | ||
| kieliszki zatem jak będę je już miał... lecą do Fadex'a i Zax'a37 ;--) gratuluję! (chyba: ...dostanie się do półfinałów...) potrzebny będzie TGF 1.06 - niekoniecznie z mozliwością kompilacji do exe plik gam otrzymają na PW ode mnie Fadex i Zax37 ... ale to za tydzien.. i również regulamin się pojawi... finałowe starcie będzie dosyć nietypową bitwą.. ale się niedługo dowiecie co i jak :--) aha i byłbym wdzięczny za dopracowane wersje waszych gier półfinałowych (tudziez elminacyjnych) - przekazane na mojego maila jako open source - wstawię je na stronę climou - w tej sprawie kontaktowac się ze mną.. PW fg lub mail: climou@wp.pl nie spodziewałem sie 1 miejsca... liczyłem na 3 czy 4 pozycję .. zionk! | ||
| Fadex @ 30 maja 2010, 16:09 | ||
Wow! Szczerze nie spodziewałem się, że mam szanse... może dlatego, że ściągnąłem tylko grę pikora
Chyba mimo wszystko nie zasłużyłem, żeby być nad Zaxem.
No, pikorze... gratuluję, wygrałeś bitwę, lecz polegniesz w wojnie!
Oczywiście wypiję za zdrowie uczestników... jak tylko będę legalnie mógł ^^
| ||
| Wackyjackie @ 30 maja 2010, 14:48 | ||
| No to teraz muszę podreperować swój prestiż, tworząc jakąś porządniejszą grę ;D. Gratuluję zwycięzcom, ale zaskoczenia nie ma ;>. | ||