Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Newsy
Dodał Fanotherpg @ 17 marca 2010, 01:27
Komentarze (7)
Po pierwsze niedługo zapewne pojawią się wyniki konkursu na GameBuilderze - specjalnie mimo blokad dobiłem się na Gwerdy Chat by bezpośrednio z Adamem pogadać.

A teraz tematycznie. W tym tygodniu mamy mieć mały wysyp premier, który rozpoczął się z dniem wczorajszym (nawet dla mnie).

Tak więc wydana została pełna wersja gry The Outlaw, The Drunk & The Whore studia DFX Games. Jest to dość ciekawy miks strzelanki, zręcznościówki i RPGa utrzymany w konwencji westernu. Do pobrania jest darmowe demo zawierające 3 z 8 plansz, a pełna wersja kosztuje zaledwie 5 zielonych!

Co więcej na Steamie pojawiła się pełna wersja gry Saira! Dla tych, którzy nie wiedzą ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 16 marca 2010, 01:39
Komentarze (4)
Tak więc zagranicą zrobił się mały bum ze względu na wydanie Flasha. Dwa zapomniane giganty growe The V-Cade oraz Madword Arcade ustępują dość szybko miejsca dopiero co startującym usługom powiązanym z serwisami społecznościowymi.

Mowa tutaj nie o projekcie Popcorna - serwisie Klikgamer, lecz systemach Arcadowych Gamebuildera oraz The Daily Click.

Polecenia wart jest zwłaszcza ten ostatni, którego wykonanie jest bardzo profesjonalne. Co więcej jest niezwykle ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 15 marca 2010, 21:05
Komentarze (6)
Kolejna ciekawa inicjatywa, na którą was serdecznie zapraszam. Co więcej jeśli ktoś z was mógłby się wybrać (PP? Mefisto?) i napisać reportaż/sprawozdanie/notkę to będę wdzięczny. O co chodzi? Ot inicjatywa zorganizowana przez Koło Informatyków Uniwersytetu Śląskiego dla nas, twórców, włączonych nieco w gamedev.

Oficjalne info:

[i]Głównym założeniem konferencji jest przedstawienie procesu powstawania gier oraz pokazanie najnowszych narzędzi programistycznych do ich tworzenia. Omówione zostaną również technologie programistyczne ułatwiające tworzenie gier - takie jak XNA. Wydarzenie skierowane jest dla wszystkich tych, którzy chcą zacząć tworzyć swoje gry bez względu na wiek i poziomu znajomości zagadnień programistycznych. Najlepsi prelegenci ... Więcej...
Dodał mikpol0 @ 11 marca 2010, 17:14
Komentarze (16)
Krótka notka dla tych, którzy nie zauważyli zmian w batalii. Wydłużona jest ona do 14 kwietnia, czyli o
MIESIĄC
więcej.
Pozdrawiamy! Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 6 marca 2010, 02:28
Komentarze (26)
Witam,

Nareszcie eksporter dla MMFa2 i TGFa2 pozwalający na stworzenie aplikacji kompatybilnych z Adobe® Flash® Player jest dostępny !

W chwili obecnej nie ma żadnej wersji demo tego runtime'u, jednakże możecie go zamówić wyłącznie w naszym sklepie internetowym (ceny = $69, 59€, or 49£). Możliwa jest wyłącznie opcja pobrania z serwera (60MB), i łącze internetowe jest wymagane do rejestracji. Również Java jest wymagana do budowy plików SWF (jeśli nie jest zainstalowana, albo posiadasz starą wersję, instalator zaproponuje czy chcesz ją zainstalować)

Zapewne stworzymy wersję demo, pokazującą możliwości Flasha bez możliwości jego kreacji, tak aby każdy mógł zobaczyć czy jego aplikacja może zostać zbudowana jako plik SWF, w międzyczasie macie tutaj ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 28 lutego 2010, 04:09
Komentarze (9)
Chwilę temu ruszyła oficjalna Wiki Clickteamu o nazwie FusionWiki. Co prawda na chwilę obecną nie prezentuje się aż tak okazale - ma około 30 tekstów, w porównaniu do prawie 900 polskiej Klikipedii...

Jednakże inicjatywa warta jest odnotowania, gdyż wszelkie poprzednie projekty tego typu były wolontariackimi i niezależnymi usługami, które prędzej czy później upadały. Ta jednak mimo wszystko ma niejako szansę utrzymania się i rozwinięcia w dość konkretną pozycję, a wy co o tym myślicie? Więcej...
Dodał mikpol0 @ 21 lutego 2010, 20:12
Komentarze (103)
Drugą Batalię Fabryki Gier uważam za rozpoczętą!

Ta batalia jest wyjątkowa, ponieważ wspiera ją zespół Climou Gamessilent, dzięki czemu możecie zdobyć różne upominki i unikatowe gadżety (foto).
(uwaga! nowy termin!) .

Batalia rozegra się na innych zasadach niż dotychczasowe i tym razem prowadzimy ją na zasadzie rozgrywek PLAY OFF. Każdy robi jedną grę w wybranej przez siebie kategorii (szanse na zwycięstwo wzrastają, jeśli zrobisz 4 tytuły - każdy do innej grupy, niedozwolone jest tylko zrobienie kilku gier w JEDNEJ tematyce).

Do ćwierćfinałów przechodzą zwycięzcy i vice-zwycięzcy każdej grupy eliminacji. Walczą później ze sobą nawzajem o kubki ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 16 lutego 2010, 22:41
Komentarze (11)
Pamiętacie przepięknego The Spirit Engine autorstwa Natomic? Ten tytuł wydany w 2003 roku z miejsca stał się hitem i klasykiem. Dzięki innowacyjnemu połączeniu mechaniki gry turowej z cRPGiem i platformówką stał się jedną z tych gier, o których się nigdy nie zapomni.

Nie dziwi więc fakt, że po kilku latach powstała kontynuacja. Ta, zwana poprostu The Spirit Engine 2, nie była już jednak darmową grą, lecz próbą wejścia w nieco bardziej 'komercyjny obszar'. Pierwotna kwota 20$ nie była wcale taką wygórowaną sumą za to co otrzymywaliśmy.

Niezwykle dopracowany silnik, głęboka fabuła z charakterystycznymi i wyrazistymi postaciami, przepiękna grafika i ścieżka ... Więcej...
Dodał Tropik @ 15 lutego 2010, 14:55
Komentarze (22)
Tak więc nasz 20-sto zdarzeniowy konkurs na GameBuilderze dobiegł końca. Nie mamy już możliwości wysyłania swoich prac. Co więcej KetchupMaster stwierdził, że konkursowa frekwencja jest wręcz rekordowa! Udział wzięło aż 45 prac! Pełną listę produkcji znajdziecie tutaj.
Przypomnę że w konkursie chodziło o stworzenie gry, która nie może zawierać więcej niż 20 linii kodu oraz nie więcej niż 4 frame'y.
Nie zapomnijmy że udział wzięło także kilku Polaków!
Nie zostało nam nic innego, jak tylko oczekiwać wyników. ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 7 lutego 2010, 01:41
Komentarze (12)
fabryczka weszła w nowy rok cichaczem. Żadnych niusów noworocznych, żadnych niedotrzymanych obietnic (3 września?), żadnych planów ni postanowień, żadnej konkretnej aktywności... What is going on?

W skrócie dość dużo osób wciąż jest zainteresowanych konkursem na GameBuildera, gdzie należy zrobić grę jedynie w 20 zdarzeniach. Możecie o tym przeczytać u Tropika i mnie. A ja tylko chciałbym przypomnieć, że został nam tydzień.

A tak poza tym cóż jak widać FG w obecnej formie, kształcie i polityce sobie jakoś nie radzi. Nie mały poślizg i problemy w zgraniu zarządu oraz pewne nieporozumienia zniechęciły osoby do dość ... Więcej...
Poprzednia 123 ... 13 Następna
Subskrybuj
RSS   ATOM
^ Do góry
© 2009 - 2010 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: