Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Newsy
Dodał Fanotherpg @ 9 czerwca 2009, 23:27
Komentarze (2)
Co jakiś czas zdarza nam się przerywać codzienne serie wieści z półświatka klikowego ze względu na brak interesujących materiałów, które moglibyśmy przedstawić. Jednak zawsze staramy się znaleźć coś ciekawego dla was, niekoniecznie z Polski.

Jednak zaczynając od nas to wczoraj zakończyła się sonda o tym jak często chcecie czytać niusy. 13 osób (31.7%) chciałoby otrzymywać je zawsze jakby było coś ciekawego, a aż 8 (19.5%) osób codziennie! Dałoby radę połączyć te prośby gdybyście byli nieco bardziej aktywni twórczo i informowali o tym oraz wypowiadali się na temat projektów innych osób. A tak to muszę być bardziej skłonny do następnych wyników tej ankiety, bowiem 7 osób (17.1%) chciałoby widzieć ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 6 czerwca 2009, 23:02
Komentarze (4)
...Odkąd pojawił się pierwszy Tetris. Nie ma chyba nikogo kto nie znałby tego zacnego tytułu, a wspomnienie o tym padło nie tylko na Google czy Dobrych Programach, ale również na Game Builderze, gdzie jako dobry przykład został wspomniany klikowy Tetrys autorstwa polskiego Projektu Siedem. Jest to bardzo miły gest ze strony Ketchup Mastera.

Wspominany wczoraj mix wydał bardzo szybko pełną wersję World based on reactor, zapewne nie zwracając uwagi na uwagi od innych osób. Cóż ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 5 czerwca 2009, 23:15
Komentarze (3)
Cóż powoli zbliżamy się do premiery Klików na wschodzie. Nie tylko tym dalekim o czym wspomniał nam Yves prosząc o beta testerów znających język japoński, później zapewne też chiński. Miejmy nadzieję, że zaowocuje to wieloma interesującymi projektami, gdyż już nasi towarzysze z Azji udowodnili, że potrafią stworzyć niezwykle grywalne i interesujące tytuły w klikach.

Geograficznie znajdujemy się na wschodzie Europy, więc możemy zaliczać się do tej gromadki intrygujących twórców. Jednak jak już zdążyliśmy się przyzwyczaić, w ostatnich dniach mało się u nas dzieje, co nie zmienia faktu, że kilka ciekawostek jednak się trafiło przez te kilka dni.

Na NukeBoards ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 1 czerwca 2009, 22:31
Komentarze (5)
Tak więc dzisiaj bardzo dużo wiadomości z Polski. Cóż co prawda większość dotyczy wszelakich sond, a nie projektów gdyż takowych niewiele na scenie, chociaż i tak powoli wszystko zmierza ku dobremu. Na początek chciałbym podziękować Sławkowi za to, że postanowił dodać kilka swoich gier do bazy FG. Mam nadzieję, że przekona się w pełni do naszego serwisu i zaprezentuje nam całą swoją bogatą kolekcję około 45 tytułów!

Zdunek znacząco usprawnił swój kanał na YouTube. Oprócz posegregowania materiałów na trzy główne kategorie, Graliśmy (szybkie recenzje), Wkrótce (zapowiedzi) oraz wykłady. Jak na razie w tym ostatnim jest udostępniony pierwszy ... Więcej...
Dodał Saturianka @ 31 maja 2009, 22:53
Komentarze (17)
Wczoraj, 30 maja w siedzibie Krakowskiego Parku Technologicznego w Krakowie odbyła się Konferencja Wydawców i Developerów Gier Wideo.
Konferencja składała się z szeregu prelekcji i dwóch paneli dyskusyjnych, jednak jej założeniem była próba stworzenia spotkania biznesowego, inspirowanego spotkaniami Game Connection.

Spotkanie rozpoczęło się od prezentacji właśnie spotkań Game Connection poprowadzonej przez Roufinę Guenkovą, osobę ściśle związaną z organizacją tegoż wydarzenia. Dla niezorientowanych - targi Game Connection są imprezą typowo biznesową, odbywa się ona dwa razy w roku, w Lyonie i Los Angeles. Nie ma na nich prelekcji czy prezentacji, są indywidualne spotkania wydawcy z twórcą, które umawiane są ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 30 maja 2009, 23:55
Komentarze (12)
Cóż kilka dni nie było żadnego niusa. Z jednej strony było to spowodowane brakiem czasu, z drugiej dyskusją na temat jakości prezentowanych przez nas materiałów, ich ilości, treści i tym podobnych elementów, a z trzeciej wyniki sondy co prawda jeszcze nie są końcowe ale dają nieco do myślenia. Jednak chcąc zacząć od wiadomości z polski, jak zwykle natrafiam na ten sam problem, jest ich bardzo mało, a jak są to nie zawsze warto o nich mówić...

Już od kilku dni był przekładany drugi wykład Zdunka. Niby odbył się dzisiaj, ale ze względu na zbyt małą liczbę osób zainteresowanych został wstrzymany. Dowiedziałem się o tym fakcie dopiero później, gdyż w czasie jego trwania nie byłem osiągalny. ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 25 maja 2009, 23:40
Komentarze (32)
Wielu osobom nie podoba się styl moich niusów czy kolejność prezentowanych informacji, część nawet uważa, że tworzę tu własnego bloga gdyż oprócz moich wpisów mało co się pojawia na Fabryce. Trochę mi z tego powodu przykro i głupio, gdyż staram się z wszelkich sił zapewnić dobry poziom materiałów, które udostępniane są na Fabryce, ale jestem zwykłym człowiekiem i nie ogarniam wszystkiego, a niusy jak sami widzicie są pisane o tej a nie innej porze i tak to wychodzi.

Dlatego też w tym tygodniu pytanie dotyczy niusów, tego w jakiej kolejności mają być prezentowane materiały - dzięki za sugestie dng. A poprzednia sonda dotyczyła głównych przyczyn niekończenia przez nas projektów. Najwięcej osób 13 (36.1%) traci motywację do pracy, ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 24 maja 2009, 23:34
Komentarze (5)
Dzisiaj nasza scena żyła głównie dwoma wątkami, najnowszą produkcją Pentagrafa oraz Zjazdem Twórców Gier. Jednak spowodowało to, że niektóre rzeczy zostały przez wiele osób pominięte. Po pierwsze zakończył się pojedynek na NukeBoards pomiędzy Copperdragonem, Wirtualnością i Fadexem, który został zasłużenie wygrany przez tego ostatniego. Co więcej RX dodał nową sondę "sponsorowaną" przez nas, na temat właśnie naszego wortalu. Jak na razie wiele osób wypowiada się, że FG jest dla nich średnia, nazywa ich moim blogiem. Cóż chciałbym po raz kolejny przypomnieć, że to od was zależy jak ten serwis będzie wyglądać. Brakowało go wam, mówiliście, ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 23 maja 2009, 23:51
Komentarze (3)
Dzisiaj będzie nieco szkolnie poczynając od naszego własnego podwórka. Dzisiaj mniej więcej od godziny 21 do 22 (z marginesem błędu +- 10 minut) trwał pierwszy wykład naszego kolegi Zdunka na temat podstaw klików. Zapoznał on wszystkich zebranych (7 osób) z ogólnym zarysem MMFa 2, omawiając pokrótce główne okna oraz tłumacząc zasady tworzenia gier. Po dość długim wstępie rozpoczął nakierowywać słuchaczy krok po kroku na właściwy tor myślenia, tak aby mogli wszyscy stworzyć własny projekt. Oczywiście, ze względu na to, że były to początki nie był on zbyt skomplikowany - Arkanoid - ale mimo to omówił bardziej zaawansowane elementy jak chociażby półprzeźroczystość. Po godzinie dość interesującego wykładu większość jego uczestników mogła pochwalić ... Więcej...
Dodał Fanotherpg @ 22 maja 2009, 23:38
Komentarze (4)
Dodałem na forum FG temat odnośnie Klikamery. Mam zamiar ruszyć z projektem, jednak chciałbym wiedzieć co wy myślicie jako główni odbiorcy tego programu. Oczywiście mam swoją wizję ale dobrze byłoby znać wasze zdanie.

A jednak mieliśmy rację Klikowe Muzeum na TDC ruszyło! Możemy znaleźć na nim wiele interesujących i starych pozycji często niedostępnych inaczej niż przez tą usługę, a wśród nich takie tytuły jak francuskie Lost Valley czy cała kolekcja Tremora autorstwa Marka Pay'a (twórcy The Spirit Engine)! Mam nadzieję, że zbiór będzie się stopniowo powiększać, a może i nawet nieco się do niego dorzucę.

Konjak ... Więcej...
Subskrybuj
RSS   ATOM
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: