Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
O Klikach
Kliki (Clicki) to popularna nazwa rodziny edytorów do tworzenia gier autorstwa firmy Clickteam. Osoby z nich korzystające nazywa się klikowcami (clickowcami). Różnice w pisowni wynikają z tego, czy bierze się pochodzenie nazwy od pierwszego edytora CT (Klik & Play) czy też od nazwy firmy, ewentualnie drugiego edytora (Click & Create).

To co je wyróżnia spośród konkurencji to brak konieczności znajomości podstaw języków programowania, czy też pisania jakiegokolwiek skryptu, gdyż wszystko opiera się na 'wyklikiwanym' pseudo-kodzie. Mimo tej prostoty i banalności, jest to dość szybka, efektowna i potężna alternatywa, która ma coraz większe grono użytkowników. Co najważniejsze obsługa tych edytorów jest niezwykle intuicyjna.

Od początku oprogramowanie to umożliwiało tworzenie prostych gier dwuwymiarowych, aplikacji, czy prezentacji multimedialnych, a z czasem możliwości te poszerzyły się o wygaszacze ekranu i obiekty internetowe Vitalize! czy JAVA (obecnie w stadium zaawansowanej bety). A w przeciągu najbliższego roku poszerzą się o możliwość tworzenia gry na komórki (JAVA mobile) czy też Flash, a w jeszcze dalszej przyszłości na inne platformy np. obsługiwane przez system Android czy konsole jak Xbox 360.

Wraz z rozwojem dostępnych formatów zapisu gier, rosły możliwości silnikowe. Coraz większa ilość obiektów, których możemy używać jednocześnie (z kilkuset do kilkudziesięciu tysięcy), coraz więcej wbudowanych opcji (jak obrót kątowy czy skalowanie) a także z biegiem lat coraz więcej, potężniejszych i wydajniejszych rozszerzeń zwiększających dostępne możliwości pozwalające na uzyskanie efektów, wcześniej niemożliwych do osiągnięcia.

Dzięki temu oprócz prostych gier zręcznościowych, platformowych czy logicznych, możliwym jest stworzenie efektownych cRPGów, RTSów, shmupów, beat-em-upów, przygodówek, interaktywnej fikcji, czy nawet gier w pseudo bądź prawdziwym 3D. Również, wraz z rozwojem technologii, postępuje grafika, nie dziwi więc nadchodząca wielkimi krokami akceleracja sprzętowa (HWA jest już w zaawansowanej fazie beta), która oprócz znaczącego zwiększenia wydajności naszych gier, umożliwi korzystanie z dobrodziejstw pixelshadingu.


Edukacja

Clickteam szczyci się rozwijaniem potężnych a zarazem intuicyjnych narzędzi twórczych. Narzędzi, których używa się bez frustracji spowodowanej składnią i w których proces nauki jest łatwy.

Produkty te są niezwykle trudne do wyjaśnienia w pisanych słowach.

Jest to wszystko wizualne – Jest to (tylko) przesuwanie i upuszczanie
jednak nie myl tego z zabawką. Jest ono także potężne i niezwykle elastyczne.

Produkty te pozwalają stworzyć dowolną grę 2D czy aplikację. Proszę ściągnij demo i postępuj według załączonego kursu – Wkrótce zrozumiesz co mają już tysiące.

"To jest dokładnie to czego szukaliśmy"
Nauczyciel na Konferencji NECC 2007

"Najlepsza rzecz jaką widziałem na konferencji"
Nauczyciel na Konferencji TCEA 2007

Kliki mogą posłużyć nie tylko do łatwej i efektywnej nauki całego procesu twórczego towarzyszącego powstawaniu gier cyfrowych (nie tylko na komputery), ale także jako edytor graficzny, czy też program to tworzenia prezentacji multimedialnych, elementów stron WWW, wygaszaczy ekranu czy nawet zaawansowanych aplikacji. Również dla szkół i uczelni, chcących zaopatrzyć swoje stanowiska w aplikacje firmy Clickteam, przewidziane są duże zniżki, dzięki czemu młodzi ludzie mają znacznie ułatwiony dostęp do tak potężnych narzędzi. Inne zniżki przysługują również pojedynczym studentom.
^ Do góry
© 2009 - 2010 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: