Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Armagedon's Cities The Beginning
Dodana 12 maja 2011, 15:25 PDU: 11.11.2011
Edytor Ocena
 (4 głosy)
Gatunek Strzelanki Odsłon 1338
Postęp
Kod Sasiacz
Grafika Sasiacz, MadMan
Muzyka Internet
Fabuła Sasiacz
Dźwięk Internet Sasiacz
Poziomy Sasiacz
Betatesty MadMan
Rok 2012 Grudzień. Na ziemie spadają deszcze meteorytów, prawie wszystkie miasta są doszczętnie zniszczone.
Jednak nie to jest główną przyczyną zbliżającej się apokalipsy.
Po tygodniu od ostatniego deszczu meteorytów gdy ludzkość cieszyła się z końca katastrofy
zaczęły się pojawiać portale z ludźmi, zwierzętami i stworami z poprzednich lat i epok. Ludzkość stanęła na skraju wyginięcia. Ty masz jednak do tego nie dopuścić, przez obronę atakowanych miast.
Musisz doprowadzić by zapanował stary ład. Powodzenia...

Tak zaczyna się Armagedon's Cities The Beginning. Gra typu stzelanka/defence z widokiem z góry. Nasze naczelne zadanie to obrona miasta lub dojechanie do niektórych miejsc za pomocą pojazdów pomiędzy głównymi misjami.

Gracz wciela się w role Sierżanta Grupy Komandosów "Front of Death" Michała Chodkiewicza żołnierza poddanego eksperymentalnemu projektowi "Lost Mind". Nasz bohater nie pamięta wydarzeń z przeszłości
staje się bez uczuciowym żołnierzem. Pewnego razu podczas powrotu do bazy bohater ocala swojego dawnego kumpla Tomka. W wyniku rozmowy Michał dowiaduje się że coś się stało z jego pamięcią. Pragnie odnaleźć swoją rodzinę o której istnieniu dowiaduje się od przyjaciela.

@Edit
Obecnie jest 8 ulepszeń ale będzie ok 12.
Oprócz ulepszeń jest sporo urozmaiceń w samej grze więc nie znudzisz się bo nie będziesz musiał rozwalać cały czas wroga. Będzie np. trzeba dojechać do atakowanego miejsca itp.

W grze zaimplementowana jest kantyna w której dostajemy nowe misje, możemy pograć w mini gry i porozmawiać z npc-ami.

Są zaimplementowane silniki:
Strzału 360
Pojazdu 360
Losowe dźwięki śmierci
Zapis&Wczytanie
Silniki ulepszeń



Projekt ukończony, wkrótce wstawię grę
Ostatnio edytowane 25 marca 2012, 22:12 przez Sasiacz
Devblog
Little Edition(1.5) @ 25 marca 2012, 22:12
Nowy Screen @ 27 września 2011, 08:06
Gameplay z Gry @ 26 lipca 2011, 22:45
Komentarze
Johnykalesony @ 1 listopada 2011, 22:16
O, fajnie. Wreszcie cos wyjdzie ;)
Sasiacz @ 1 listopada 2011, 21:57
Jak zapewne zauważyliście już niedługo premiera mam nadzieję że gra się wam spodoba, teraz tylko trzeba zapiąć wszystko na ostatni guzik:P
Sasiacz @ 6 października 2011, 21:49
Projekt w fazie "autorskich" beta testów(tj. testowane prze zemnie) po zakończeniu wydam betę.
marik23455 @ 6 października 2011, 20:11
zmień kolor krwi bo za jasna trochę
DarthVader192 @ 1 września 2011, 22:45
Czemu silnikiem, przecież nie wiesz jak działa silnik, nie testowałeś go, nie korzystałeś z niego, nie... (ok bez przesady), więc czemu piszesz, żeby poprawił silnik skoro z niego nawet nie korzystałeś i nie wiesz jaki jest w obsłudze?
Sabazios @ 30 lipca 2011, 11:23
Jedyne do czego mogę się przyczepić to ta fatalna grafika >.<
Ostatnio z LordVaderem15118 oglądaliśmy film z tą grą i... (szkoda gadać) Zrób coś z silnikiem, efektami i tą fatalną grafiką a będzie dobrze:D
Sasiacz @ 14 maja 2011, 16:35
Wiem że grafika nie jest nie najlepsza ale mam nadzieję że gra nadrobi fabułą oraz dobrym silnikiem.
Sasiacz @ 13 maja 2011, 13:02
Żeby było jasne z portali "wychodzą" ludzie z dawnych epok nie mają dobrych zamiarów. Mają za zadanie zabić ówczesną ludzkość. Ty masz do tego nie dopuścić. te zdanie jest odnośnie wyginięcia. Postać wie tyle o sobie ile powiedziano mu po eksperymencie.
Zdunek @ 12 maja 2011, 19:06
Ja zostawię grafikę.
Co do fabuły piszesz:

"...zaczęły się pojawiać portale z ludźmi, zwierzętami i stworami z poprzednich lat i epok."
Gdzie te portale są?

" Ludzkość stanęła na skraju wyginięcia. Ty masz jednak do tego nie dopuścić..."
Ale jak to? Dlaczego jesteśmy na skraju wyginięcia. I jak mam do tego nie dopuścić, skoro to już się stało?!

"Musisz doprowadzić by zapanował stary ład. Powodzenia..."
Jak mam po przez przemoc zwiększyć populację? Czy w grze będą zadania o podłożu seksualnym?

"Gracz wciela się w role Sierżanta Grupy Komandosów "Front of Death" Michała Chodkiewicza żołnierza poddanego eksperymentalnemu projektowi "Lost Mind". Nasz bohater nie pamięta wydarzeń z przeszłości"
Ę błą flą Frjend!
http://www.google.pl/#hl=pl&biw=1024&bih=677&q=Micha%C5%82a+Chodkiewicza&oq=Micha%C5%82a+Chodkiewicza&aq=f&aqi=&aql=&gs_sm=s&gs_upl=66334l66334l1l1l1l0l0l0l0l369l369l3-1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&fp=c6395ec570004bc4

"Pragnie odnaleźć swoją rodzinę o której istnieniu dowiaduje się od przyjaciela."
Wie, że jest Sierżantem, ale że miał romans z mopem, to nie?!


To tyle...
Wackyjackie @ 12 maja 2011, 17:24
Obstawiam, że będziesz zabijał np. średniowiecznych rycerzy ;- ).
Ostatnio edytowane 12 maja 2011, 17:24 przez Wackyjackie
Piter @ 12 maja 2011, 16:41
Grafika jest licha (pewnie dlatego, że screeny się dziwnie zmniejszyły), ten karabin wygląda tak jakby to było działo przeciwlotnicze. Nie podoba mi się, że mieszasz style, domki mają grubą czarną obwódkę, a inne nie, albo te drzewa - takie coś nie jest fajne. Fabuła też dziwna, nie rozumiem tych portali - skoro z nich wychodzą ludzie to czemu ludzkość staje na skraju wyginięcia?
Z drugiej strony lubię takie gry i chętnie bym zagrał, tylko pamiętaj - duży arsenał i ulepszenia to podstawa w tego typu grach!
Jood @ 12 maja 2011, 15:51
Fajne jest to, że:
-napisałem 1 komentarz
EDIT: Podczas pisania komentarza pojawiły się już dwa :P

Niefajne jest to, że:
-zaczęły się pojawiać portale?

Kolejna gra i kolejna grafika PÓŁ DEE. Ale Twórz Kreuj i Baw się ile wlezie! W końcu do tego są te edytory ;)
Ostatnio edytowane 12 maja 2011, 15:52 przez Jood
Johnykalesony @ 12 maja 2011, 15:51
Zmień całą grafikę :(
BulletHead @ 12 maja 2011, 15:48
Skromniutka grafika lecz fabuła ciekawie zrobiona. Czekam:)
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Sasiacz
Profil PW
Twoja ocena
Ulubione
Dodaj do ulubionych
Dodając projekt do ulubionych, na bieżąco będziesz informowany o nowościach.
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: