![]() | Dodana | 27 stycznia 2011, 02:07 | PDU: | 11.11.11r |
| Edytor |
| Ocena |
(103 głosy)
| |
| Gatunek | RPG | Odsłon | 858 | |
| Postęp |
| |||
| Kod | Zdunek, test | |||
| Grafika | Zdunek | |||
| Muzyka | Jakim | |||
| Fabuła | Zdunek | |||
| Dźwięk | Zdunek | |||
| Poziomy | Zdunek | |||
| Betatesty | -nabór- | |||
|
Komentarze (0)
|
| Mily @ 11 listopada 2011, 20:03 | ||
haha jest już 11.11.11 a więc dawaj grę
| ||
| Mirikono @ 9 listopada 2011, 18:24 | ||
gra zapowiada się nieżle ale jak skączysz to zobacz
| ||
| Radzimex @ 2 lutego 2011, 21:23 | ||
Gra zapowiada się ciekawie, jak co mogę zostać betatesterem z miłą chęcią![]() | ||
| DarthVader192 @ 29 stycznia 2011, 22:07 | ||
@fil47 Widocznie tak![]() | ||
| fil47 @ 28 stycznia 2011, 16:55 | ||
|
Zdunukowicz napisał(a): Wszystkich komend nie zdradzę! Ale powiem, że do skończenia gry są wymagane od 0 do 30 komend maksymalnie... tak więc nie trzeba się uczyć. | ||
| Zdunek @ 27 stycznia 2011, 22:13 | ||
|
Witam. A więc: fil47, Wszystkich komend nie zdradzę! Ale powiem, że do skończenia gry są wymagane od 0 do 30 komend maksymalnie... tak więc nie trzeba się uczyć. krulszamanuw, Gra kryje wiele smaczków, a taki typ gry byłby zdecydowanie za łatwo... Fadex, Starałem się, aby komendy niejako pokrywały się, tak więc w przypadku komendy "idź" nasza postać po prostu zapyta "w którą stronę? bądź "gdzie?"... Tak więc komendy muszą być precyzyjne. Przykład: idź w lewo, idź do stołu, idź do maszyny, stój, skocz. Neoqueto, Gra ma dawać funn z samego odkrywania nowych zakończeń, a ma być ich naprawdę sporo ;-) Seelkadoom, Dzięki! Pozdrawiam Ostatnio edytowane 27 stycznia 2011, 22:14 przez Zdunek
| ||
| Neoqueto @ 27 stycznia 2011, 18:54 | ||
| Nie nazwałbym tej gry grą tekstową... Panie i Panowie, to właśnie ja mam zaszczyt nazwać grę łączącą elementy graficzne i tekstowe... Proszę Państwa, oto nowy gatunek - komendówka (albo się nie znam)! Gra daje duże nadzieje, jednak ja także podpinam się pod Fadexem. Liczę także na wielowątkowość. | ||
| krulszamanuw @ 27 stycznia 2011, 16:58 | ||
| A ja podpisuje się pod komentarzem Fadexa oraz popieram pomysł Fila.Żeby ten "piwowar" ,gdy gdzieś stanie ,to wyświetlą mu się dostępne komendy. | ||
| fil47 @ 27 stycznia 2011, 16:42 | ||
|
A nie lepiej by było, żeby gracz klikał komendy albo coś w tym stylu? To trochę trudno by było zapamiętać te 301 komend. ;P PS:. Podbiłem trochę ocenę. | ||
| Seelkadoom @ 27 stycznia 2011, 16:02 | ||
|
uu, widze że jakiś bot nie lubi tej gry. Jakby co to ode mnie masz 6 ;3 zapowiada się fajnie.
Ostatnio edytowane 27 stycznia 2011, 16:03 przez Seelkadoom
| ||
| Fadex @ 27 stycznia 2011, 09:31 | ||
| Mam nadzieję, że komendy będą w jakiś sposób uporządkowane i nie będę musiał wielokrotnie wpisywać różnych możliwości typu "idź za dom", "przejdź się za domek", "spaceruj za mieszkanie", "szukaj tajnego przejścia za chatką", itd. żeby się dowiedzieć, że nic tam nie ma. To zdecydowanie pogorszyłoby jakość produkcji. | ||
Dodaj do ulubionych