![]() | Dodana | 24 kwietnia 2011, 19:42 | PDU: | ojj nie wiem |
| Edytor |
| Ocena |
(10 głosów)
| |
| Gatunek | Zręcznościowe | Odsłon | 2863 | |
| Postęp |
| |||
| Kod | Johnykalesony, Creesee | |||
| Grafika | Johnykalesony | |||
| Muzyka | Fast-loops, Looperman | |||
| Fabuła | Nie ma jej | |||
| Dźwięk | Johnykalesony | |||
| Poziomy | Johnykalesony | |||
| Betatesty | Johnykalesony, krulszamanuw, polskaszyszk, BulletHead, Creesee | |||
) Cały silnik został zrobiony przez Creesee'a.
|
Komentarze (6)
Komentarze (6)
Komentarze (19)
|
| Johnykalesony @ 16 lutego 2012, 21:10 | ||
|
Taa... ekhm. no. ale w każdym razie kiedyś to ujrzycie. raczej.
Ostatnio edytowane 16 lutego 2012, 21:11 przez Johnykalesony
| ||
| Wackyjackie @ 16 lutego 2012, 20:26 | ||
Ekhmmm?
| ||
| Johnykalesony @ 20 sierpnia 2011, 09:59 | ||
Heh, po części Gdy po raz pierwszy zacząłem sznupać w projekcie i zabawa doszła do końca w końcu go zapisałem, no i żeby wszystko ładnie mieć w jednym folderze (grafiki, mfa, dźwięk itd.) stworzyłem nowy folder, a ponieważ wtedy nie było jeszcze nazwy to napisałem coś, co mi się skojarzyło z moim projektem czyli właśnie Bullethead Neony, no ale żeby wiadomo było, że to gra dopisałem na początek graneon. Nie wiedzieć czemu wtedy wystąpiła pewna literówka którą zobaczyłem dopiero później a brzmiała ona (pewnie domyślacie się jak) Ganeon. Chwilę pomyślałem i stwierdziłem, że jest to świetna, niepowtarzalna nazwa. No i tak pozostało A, i jeszcze dodam inspirację całego stylu Ganeona, a mianowicie okładka albumu Tobymaca http://www.hmmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/TobyMac.Tonight.jpg I chyba wszystko jasne, prawda? Ostatnio edytowane 20 sierpnia 2011, 10:00 przez Johnykalesony
| ||
| BulletHead @ 20 sierpnia 2011, 09:27 | ||
|
Ja także czekam na Skylina no i Ganeona też. Johny, skąd wzięła się nazwa Ganeon? Myślę że od słowa Neon bo wszystko w tej grze jest neonowe :] | ||
| Johnykalesony @ 19 sierpnia 2011, 19:51 | ||
Hmm, wiesz mimo, że robię nadal Ganeona to nie znaczy, że moja motywacja jest taka sama jak kiedyś. Ja po prostu już wiem, że muszę dokończyć ten projekt, bo zrobił przy nim zdecydowanie za dużo burzy i niedokończenie go oznaczałoby u mnie... pewnie wiecie co (co nie oznacza oczywiście, że Ganeona robię z przymusu, bardzo lubię robić tą grę!) A demka wolę nie wydawać żeby nie popsuć... przyjemności z pełnej wersji. (czy jakoś tak) Ale... (UWAGA!) silnik na którym będzie się opierała cała gra jest praktycznie gotowy, obecnie jest wysyłany do Beta-testerów aby go ostatecznie przetestować. No i gdy te testy będę miał za sobą prawdopodobnie zrobię jakiś podsumowujący filmik - to wam musi wystarczyć Madman, nie zniechęcaj się i rób Skyline'a! To jedna z niewielu gier na które naprawdę czekam. (na filmik z gry też czekam )"że" podkreśliłem tak dla jaj
Ostatnio edytowane 19 sierpnia 2011, 19:51 przez Johnykalesony
| ||
| MadMan @ 19 sierpnia 2011, 19:31 | ||
Nie no jak patrze na twój projekt to odechciewa mi się dalej dłubać w "Skyline". Ja do projektu nie zajrzałem od dwóch miesięcy, a ty cały czas coś wymyślasz i to mnie de-motywuje najbardziej. Wydaj chociaż demko jednego poziomu, bo już nie mogę się doczekać.
| ||
| BulletHead @ 19 sierpnia 2011, 18:15 | ||
|
Tak z ciekawości pytam: Który z beta testerów wyjechał? EDIT: Dobra, już mam. Ostatnio edytowane 19 sierpnia 2011, 18:18 przez BulletHead
| ||
| fil47 @ 19 sierpnia 2011, 18:03 | ||
| A to spoko. | ||
| Johnykalesony @ 19 sierpnia 2011, 17:58 | ||
Ohohoh, fil47, fail Tamten pasek pokazuje ci co jest następne po twoim poziomie ulepszeniu czyli jeśli masz poziom niebieski to następny który chcesz kupić to czerwony, prawda? żeby nie było wątpliwości na podglądzie u góry znajduje się animacja laseru/pocisku z aktualnym kolorkiem![]() Dzięki temu zastosowaniu nie muszę dawać ręcznej zmiany ulepszenia które chcesz kupić EDIT: Nie dostałem na razie żadnej wiadomości! Miejsce nadal wolne ;p Ostatnio edytowane 19 sierpnia 2011, 17:59 przez Johnykalesony
| ||
| BulletHead @ 19 sierpnia 2011, 17:49 | ||
Hahaha! Tego nie zauważyłem!
| ||
| fil47 @ 19 sierpnia 2011, 17:38 | ||
Ostatnio edytowane 19 sierpnia 2011, 17:53 przez fil47
| ||
| Johnykalesony @ 19 sierpnia 2011, 16:44 | ||
Okejka, wazne ogloszenie! Poniewaz jeden z moich beta testerow prawdopodobnie gdzies wyjechal a jest bardzo wazna rzecz do sprawdzenia w ganeonie szukam beta testera! Chetni niech pisza na pw! Kto pierwszy ten lepszy
| ||
| Johnykalesony @ 3 sierpnia 2011, 19:30 | ||
Tak, to znowu ja. I muszę wam się czymś pochwalić a mianowicie drugą stroną warsztatu na której możemy... sami domyślcie się co![]()
| ||
| Johnykalesony @ 26 lipca 2011, 15:08 | ||
|
Zapraszam wszystkich do przeczytania mojego e-zinu gdzie znajdziecie najnowsze informacje nt. Ganeona wraz z krótkim filmikiem! http://fabrykagier.com/gra/e-zin-jarek-10281 A oprócz tego zastanawiam się czy nie dodać ulepszenia siły plazmy i pocisku.. (tak naprawdę pomału to wdrażam ale nie jest to na razie pewne)
Ostatnio edytowane 26 lipca 2011, 15:09 przez Johnykalesony
| ||
| fil47 @ 28 czerwca 2011, 21:59 | ||
Chyba nie tylko ty.
| ||
| Johnykalesony @ 28 czerwca 2011, 15:13 | ||
Zapomniałem, projekt jest na chwilkę zawieszony tzn. aż zrobię prackę na 3 batalię FG EDIT: Projekt kontynuowany. JUPI!!! Ostatnio edytowane 7 lipca 2011, 18:31 przez Johnykalesony
| ||
| Johnykalesony @ 22 czerwca 2011, 16:16 | ||
|
Postanowilem, ze nie bede tu juz pisac newsow co sie zmienilo w projekcie, bo tak po prostu zniszcze wam cala zabawe podczas grania. Wiec nie myslcie sobie, ze nic tutaj nie pisze, bo projekt nie jest kontynuuowany. (A jak tak rzeczywiscie bedzie to na pewno was o tym poinformuje)(tzn. to jest malo mozliwe, ze tak bedzie ale jakby rzeczywiscie tak bylo to..)
Ostatnio edytowane 22 czerwca 2011, 16:18 przez Johnykalesony
| ||
| pikor @ 4 czerwca 2011, 17:18 | ||
ladnie ladnie.. widze ze dobrze sie bawisz przy robieniu tej gierki
| ||
| Johnykalesony @ 4 czerwca 2011, 11:36 | ||
|
Sugestia dodana. Tylko, że w trochę innej wersji mianiowicie: Po naciśnięciu PPM na ulepszeniu pokazuje nam się mini-menu i wtedy najeżdżamy na kupowanie/sprzedanie i puszczamy PPM i przez to kupujemy/sprzedajemy ulepszenie. Screen: ![]() EDIT: A, właśnie. Przy sprzedawaniu zostanie oddane 75% ceny EDIT2: Tutaj cały screen: http://img710.imageshack.us/img710/5916/zrzutekranu7c.png Ostatnio edytowane 4 czerwca 2011, 13:39 przez Johnykalesony
| ||
| Wackyjackie @ 2 czerwca 2011, 20:23 | ||
| Sugestia: kupowanie dwuklikiem. | ||
| Johnykalesony @ 2 czerwca 2011, 20:19 | ||
|
Czas na kolejny filmik: http://www.youtube.com/watch?v=3tHGfJwoy54 Pokazuje najnowsze ulepszenia w tym Nalot bomb. Sorki, że tak muli ale mam taki program do nagrywania
Ostatnio edytowane 2 czerwca 2011, 20:20 przez Johnykalesony
| ||
| Johnykalesony @ 24 maja 2011, 20:56 | ||
Dorzuce dzisiaj najnowszy screen warsztatu. Jak widać został zupełnie zmieniony i wreszcie w miarę pogrupowałem te ulepszenia. Czy na lepsze to daje wam do oceny http://fabrykagier.com/gfx/screeny/projekt10228n-ze9JWze7ue.png dla porównania: http://imageshack.us/m/832/497/zrzutekranu3zk.png EDIT: Heh, nie uchwyciło stanu kupienia pod opisem ulepszenia ;p Normalnie w grze jest i pisze: STAN l KUPIONY Ostatnio edytowane 24 maja 2011, 21:03 przez Johnykalesony
| ||
| Johnykalesony @ 22 maja 2011, 21:50 | ||
|
Są już 3 nowe screeny! http://fabrykagier.com/gfx/screeny/projekt10228n-FXgSoFeF6E.png Pokazuje aktualizacje warsztatu, w tym efekt usuwania Ganeonów po kupieniu czegoś http://fabrykagier.com/gfx/screeny/projekt10228n-lPoNrtnyAW.png Pokazuje jak wygląda nowe ulepszenia: miny oraz pomocnik ganeona http://imageshack.us/m/821/9545/scr3b.png ( go nie ma w galerii! ) Screen pokazuje wybuch miny | ||
| BulletHead @ 22 maja 2011, 08:14 | ||
Skleisz niedługo kolejny filmik? Chcę zobaczyć jak wypaliły nowe bronie
| ||
| Wackyjackie @ 14 maja 2011, 10:51 | ||
| Zainwestuj w czcionkę z polskimi znakami. | ||
| Jood @ 14 maja 2011, 10:25 | ||
Wiesz że można zrobić coś typu: [ url=link ]napis[ /url ] W sumie mimo że neonówek jest sporo, to pod względem graficznym są świetne.
Ostatnio edytowane 14 maja 2011, 10:25 przez Jood
| ||
| Johnykalesony @ 14 maja 2011, 09:55 | ||
|
Wybaczcie, że długo się nie odzywałem, bo miałem poważny problem z komputerem na którym miałem projekt. Na szczęście wszystko skończyło się dobrze. Działają już ulepszenia: - Automatyczne strzelanie - Szybsze strzelanie (poz.1,2,3) - Laser - Strzelanie 3 pociskami Resztę możecie zobaczyć na najnowszych screenach, a ponieważ standardowo można wrzucić tylko 4 to pokaże wszystkie tutaj: Menu Zmieniony wygląd menu, dodany samouczek i gwiazdy wokół menu Samouczek Screenshoot z samouczka Warsztat Najnowszy screenshot z warsztatu Rozgrywka Screenshoot z rozgrywki pokazujący ulepszenie: strzelanie 3 pociskami Opcje Screen z opcji. To na razie tyle
Ostatnio edytowane 14 maja 2011, 10:40 przez Johnykalesony
| ||
| pikor @ 9 maja 2011, 18:04 | ||
| wygląda naprawdę dobrze.. trzymam kciuki za projekt! | ||
| MadMan @ 9 maja 2011, 17:41 | ||
Nie spodziewałem się, że wyjdzie Ci to tak dobrze i chyba niełatwo będzie przebić twoją gierkę ale postaram się.
| ||
| Johnykalesony @ 9 maja 2011, 17:14 | ||
|
Gameplay z moich postępów: http://www.youtube.com/watch?v=iTxsc-EwAck (wybaczcie za tą denną muzykę, w grze jest o wiele lepsza) | ||
| Johnykalesony @ 7 maja 2011, 16:13 | ||
|
Dostępne są już najnowsze screeny: - uaktualniony screen z rozgrywki (obrazek "tarczy" zostanie zmieniony na coś, co będzie wyglądało jak pole magnetyczne) - Uaktualniony screen z warsztatu (zupełnie funkcjonalne do kupienia przedmioty to automatyczne strzelanie i 2 poziomy szybkości strzelania) - I okładka gry, tak dla jaj. | ||
| Bartixer @ 30 kwietnia 2011, 13:07 | ||
|
Jaką masz wersje Mmf2? Być może będę mógł Ci przekonwertować to w HWA. Będzie wtedy używać karty graficznej, a dzięki temu: +Może nawet fajnie odpalić na PSP +Będzie korzystało z DirectX +Odpali na starszych kompach, nawet bez DirectXa. | ||
| Johnykalesony @ 29 kwietnia 2011, 22:44 | ||
| Co jakiś czas będę aktualizował screeny, byście mogli obserwować postępy. (wczoraj czy przedwczoraj była aktualizacja screenów) | ||
| creesee @ 28 kwietnia 2011, 17:10 | ||
|
Nie jestem autorem całego silnika, bowiem wszystko, co jest tam zrobione nie tak jak powinno jest autorstwem pewnego kalesona. Ja tu tylko sprzątam. ; < | ||
| Johnykalesony @ 27 kwietnia 2011, 16:41 | ||
Nie, macie winić mnie. Creesee zrobił doskonały silnik któ¶y ja co najwyżej mogę rozwalić
| ||
| Tropik @ 26 kwietnia 2011, 22:55 | ||
|
Cytat: Cały silnik został zrobiony przez Creesee'a | ||
| polskaszyszk @ 26 kwietnia 2011, 14:31 | ||
|
Świetnie się prezentuje. Czekam niecierpliwie na premierę. 6/6 PS: creesee gdzie byłeś jak cie nie było? Ostatnio edytowane 26 kwietnia 2011, 14:32 przez polskaszyszk
| ||
| Johnykalesony @ 25 kwietnia 2011, 11:19 | ||
gra od początku miała być przeznaczona na PSP, ale już na początku stwierdziłem, że to nie ma sensu. jak odpaliłem to na psp to było 7 fpsów Będzie tylko na PC.
| ||
| Bartixer @ 25 kwietnia 2011, 10:41 | ||
|
@creese, ta. PS: bedzie wersja psp? | ||
| krulszamanuw @ 25 kwietnia 2011, 00:25 | ||
|
@Pisarz Jak można nie wiedzieć tak prostej (lecz skomplikowanej) procedury która polega na machaniu krwią? 1) Bierzesz krew do ręki (lub dla lepszego efektu rozcinasz ją). 2) Kierujesz ręke troche ku górze ,aby łokieć był na tej samej wysokości co sutek (obojętnie jaki[TWÓJ]) 3) Machasz ręką,ruchem odwróconego wachadła. 4) Nie pokazujesz tego ludziom, którzy cierpią na hemofobie. Fanks for riding. Gra naprawde dobrze się zapowiada. Ostatnio edytowane 25 kwietnia 2011, 00:43 przez krulszamanuw
| ||
| Pisarz @ 25 kwietnia 2011, 00:14 | ||
|
@krulszamanuw, Jak rozmachać krew? Ostatnio edytowane 25 kwietnia 2011, 00:15 przez Pisarz
| ||
| Johnykalesony @ 24 kwietnia 2011, 22:38 | ||
|
Ehh.. przez przypadek skasowalem moj poprzedni komentarz ;/ No to w skrocie: Gra bedzie szybka, dynamiczna, resztki tych kolek bedzie latalo w powietrzu ze lohoho. Niestety i tak gra bedzie ograniczona by chodzila w miare plynnie na starszych komputerach. Wiecej zdjec z gry za niedlugo wrzuce. EDIT: Fabula bedzie oklepana, ale za to bedzie intro z obrazkami ;P Ostatnio edytowane 24 kwietnia 2011, 22:47 przez Johnykalesony
| ||
| krulszamanuw @ 24 kwietnia 2011, 22:22 | ||
No, mniej więcej na takie gry czekam.![]() Pełne rozmachu krwi i przemocy oczywiście ma się rozumieć. | ||
| DarthVader192 @ 24 kwietnia 2011, 21:22 | ||
|
@creesee, Widać, że lubisz dużo krwi haha ;D, tylko nie wariuj, żebyś się psychiczny nie stał ;D. A do autora, nie słuchaj tej rady, gdyż wtedy gra ie będzie w całości przeznaczona do młodszych widzów .
| ||
| creesee @ 24 kwietnia 2011, 21:19 | ||
|
Giera musi mieć szybkiego bita i dużo krwi. Inaczej odpada. : ( Bartirex, Ty żyjesz?
| ||
| DarthVader192 @ 24 kwietnia 2011, 20:09 | ||
Bardzo fajnie wygląda ze strony graficznej, rozpisz fabułę (teraz ;P), dodaj jakieś bonusy, tego typu rzeczy, bo na ogół takie gry, że tylko latasz, są do D|_|PY .
Ostatnio edytowane 24 kwietnia 2011, 20:10 przez DarthVader192
| ||
| Bartixer @ 24 kwietnia 2011, 19:45 | ||
|
Nieźle sie zapowiada. Daj trochę screenów. PS: Johnykalesony, dzięki za życzenia w shoutboxie na Clickportal. Również życzę Ci wesołych Świąt.
| ||
Dodaj do ulubionych