![]() | Dodana | 25 maja 2011, 22:38 | PDU: | ~zupełnie nie wiem. |
| Edytor |
| Ocena |
(56 głosów)
| |
| Gatunek | Zręcznościowe | Odsłon | 1026 | |
| Postęp |
| |||
| Kod | Fadex / Phizix - Chipmunk Engine | |||
| Grafika | Fadex | |||
| Poziomy | Fadex | |||
ale jeszcze się przekonamy.
) - oczywiście im więcej obiektów tym mniej FPS, jednak silnik jest skonstruowany w ten sposób, że nie będzie to odczuwalne podczas rozgrywki (działając na przeciętnym komputerze/laptopie z ostatnich pięciu lat).

|
Komentarze (0)
Komentarze (7)
Komentarze (1)
|
| Fadex @ 6 czerwca 2011, 17:50 | ||
|
1) Na razie tak. Prawdopodobnie zostanie w czarno-niebiesko-białych odcieniach. 2) Chwilowo 640x480, powinno starczyć. Jeżeli uznam inaczej to powiększę okno - to nie problem ![]() 3) Tak jak w jedynce. Na razie jednak nie ma zbyt wiele do odkrywania niestety. 4) Pepsikola na hektolitry. No i mówię sobie tak "albo tworzysz grę, albo się uczysz!" - no i co mi pozostaje? Cóż, pracuję nad pięcioma (UO [które btw wstąpiło do MMF2+HWA więc problemy optymalizacyjne zakończone ], FJ2, FJ:R, G2 i miniprojekt na bitwę) projektami jednocześnie a i mam dość sporo pracy w szkole (o dziwo, przecież już jest czerwiec de fak!). Czasu coraz mniej a pracy coraz więcej. No i ten upał.Jakoś w wakacje to będzie, (jak i cała reszta prawdopodobnie hurtem. Najdłużej zejdzie z FJ2, to najbardziej zaawansowany projekt, poziomem skomplikowania bije Upadłe Ostrze na łeb na szyję, więc... to potrwa ) więc wyposażcie się w cierpliwość. Ja tymczasem edukuję się w zakresie możliwości Phizixa (który jest awesome) i w wolnych chwilach dodaję dodatkowe elementy. Uczę się też C++, ale raczej nie w zakresie pozwalającym przerzucić tworzenie na inne środowisko. Zobaczymy jak to się potoczy dalej
| ||
| pikor @ 5 czerwca 2011, 21:09 | ||
|
szereg pytań: 1) grafika monochromatyczna? :--D 2) okno gry zdaje mi się 800x600? ;--P 3) odkrywanie plansza po planszy nowych elementów gry? :--) 4) jaki wspomagacz podczas pracy nad grą? ;--P | ||
| Fadex @ 28 maja 2011, 10:41 | ||
| Naprawiono. | ||
| BulletHead @ 28 maja 2011, 10:06 | ||
| Zgadzam się z kolegą poniżej. Proszę o przesłanie nowego linku. | ||
| Johnykalesony @ 28 maja 2011, 09:53 | ||
| Nie działa link do pierwszej części | ||
| Radzimex @ 27 maja 2011, 18:51 | ||
Szkoda, że boty cię nie lubią. Albo jakiś użytkownik, PRZYZNAĆ SIĘ! | ||
| Radzimex @ 27 maja 2011, 15:08 | ||
|
JEST! WRESZCIE! Mam nadzieję, że będzie lepsza od jedynki (to mam jak w banku;)), i będzie więcej poziomów. Bo z tego co pamiętam w jedynce było ich 7 czy może 8... Nie mogę się doczekać premiery, tylko tak jak neoqueto powiedział, żeby grafika była trochę lepsza. ![]() 6 nic dodać nic ująć ^^ | ||
| Fadex @ 26 maja 2011, 22:09 | ||
Efekt motion bluru został już usprawniony, po prostu nie chciało mi się o tym wspominać Grafika jest tymczasowo wyjęta z jedynki, nie bardzo wiem jak ją usprawnić, gdyż nie jestem grafikiem ^^ ale jeszcze zobaczymy. | ||
| Neoqueto @ 26 maja 2011, 21:03 | ||
|
ŻE JUŻ TAK TO ROZBUDOWANIE WYGLĄDA?! Super! Super poza... Wyglądem ogółem. Oczywiście, wszystko jest wyraźne i tego przede wszystkim należy się trzymać, ale da się zrobić to dużo ładniej nie tracąc na wyraźności, wygodzie i użyteczności grafiki. Ślady są jednak już zbyt wyraźne, zmniejsz ich początkową przezroczystość dwukrotnie i tak samo dwukrotnie zmniejsz częstość zanikania. Generalnie tylko grafika brzydka, w moim mniemaniu. Nie zrzynaj Towarzyskich Sześcianów z Portala, możesz dać np. inny piktogram niż serduszko w środku. Gravitee jest jedną z moich ulubionych gier klikowych, zapomniałem tylko o nim napisać w temacie o ulubionych grach na FG. Trzyyymam kciuki, jeśli ma to być taka bomba, to równoległy projekt nie jest niczym złym. Sześć, chociaż grafika słabawa. Ostatnio edytowane 26 maja 2011, 21:05 przez Neoqueto
| ||
| Wackyjackie @ 26 maja 2011, 10:16 | ||
|
Weighted Companion Cube : D. Tło bym tylko zmienił i uwydatnił pierwszą kulkę. Reszta grafy jest Ok. | ||
| BulletHead @ 26 maja 2011, 07:50 | ||
I ja także choć nie grałem w jedynkę ale może dzisiaj ściągnę. Jak na teraz to zapowiada się świetnie. Szósteczka
| ||
| pikor @ 25 maja 2011, 22:52 | ||
super się zapowiada! czekam z niecierpliwością!
| ||
Dodaj do ulubionych