![]() | Dodana | 24 października 2010, 17:18 | PDU: | Full wersja 2011 |
| Edytor |
| Ocena |
(85 głosów)
| |
| Gatunek | Platformowe | Odsłon | 2417 | |
| Postęp |
| |||
| Kod | nowakuss | |||
| Grafika | nowakuss | |||
| Muzyka | nowakuss - EjaY 6, FL Studio | |||
| Fabuła | nowakuss | |||
| Dźwięk | http://www.freesound.org/ | |||
| Poziomy | nowakuss | |||
.

załączam link do wersji beta Hoppera, w której dostępne są 4 poziomy jak na razie o łatwej i średniej trudności, gdy będę miał trochę więcej czasu może wrzucę następną wersję beta, ale najpierw muszę dokończyć poziomy. Piszcie jak wam się podoba co chcielibyście zobaczyć w dalszych poziomach i w ogóle co wam przychodzi na myśl grając w tą betę. |
Komentarze (13)
Komentarze (2)
|
| qardian @ 2 października 2011, 19:36 | ||
|
radzę zmienić nazwę gdyż taka gra jest na wyspagier.pl | ||
| seba-gs @ 8 marca 2011, 19:55 | ||
| Została wydana BETA więc chyba po zawodach.... Teraz tylko "JEDZIEM Z TYM ŚLEDZIEM" przez wszystkie levele ;p | ||
| fil47 @ 8 marca 2011, 19:14 | ||
| Eeee, i co z tym projektem? | ||
| nowakuss @ 28 grudnia 2010, 15:54 | ||
| Nie ruch jest standardowy | ||
| DarthVader192 @ 28 grudnia 2010, 13:42 | ||
| Używasz własnego ruchu platformowego??? | ||
| nowakuss @ 21 grudnia 2010, 22:17 | ||
Poziomów mam już 10, z czego ten dziesiąty jeszcze nie dokończony
| ||
| Radzimex @ 21 grudnia 2010, 17:50 | ||
| W jedno nie wierzę. Masz 80% gry, a dopiero 4 poziomy -.- | ||
| nowakuss @ 20 grudnia 2010, 22:20 | ||
Sam jeszcze dokładnie jej nie znam ale myślę, że będzie to gdzieś przełom stycznia i lutego![]()
| ||
| Radzimex @ 20 grudnia 2010, 14:10 | ||
| Nowakusss, mógłbyś mi powiedzieć pełną datę wydania? | ||
| Klikowiec007 @ 18 grudnia 2010, 13:05 | ||
No, no, no:
-trudne
-ciekawe
-dobre graficznie
trudne+ciekawe+dobre graficznie= 5+
A od poziomu np.: 7 mogłoby się już zmienić miejsce rozrywki, tzn.: np.: Las, Miasteczko
| ||
| fil47 @ 18 grudnia 2010, 06:18 | ||
|
novakuss napisał(a): wersją beta ale lepiej późno niż wcale załączam link do wersji beta Hoppera, w której dostępne są 4 poziomy jak na razie o łatwej i średniej trudności
Ostatnio edytowane 18 grudnia 2010, 06:19 przez fil47
| ||
| Radzimex @ 27 listopada 2010, 19:36 | ||
| To wpisz, do jasnej ciasnej w zakładce "dźwięk" to co ma być a nie twój nick! Jeśli nie wiesz skąd to napisz chociaż "wujek google" bądź "internet". | ||
| nowakuss @ 25 listopada 2010, 18:31 | ||
| dźwięki są pobierane z internetu a muzyka stworzona przeze mnie w EjaY 6 albo na FL Studio | ||
| Radzimex @ 25 listopada 2010, 14:06 | ||
| Nie wiem jak wy, ale ja denerwuje się jak widzę 3 pytajniki. Wtedy kojarzy mi się dzieciak dziewięcioletni, który pyta się tak zachłannie (nie umiem inaczej tego ująć). Co do projektu to w czym robisz dźwięki i muzykę? | ||
| nowakuss @ 4 listopada 2010, 21:13 | ||
grafikę robię normalnie w MMFie
| ||
| karateka998 @ 4 listopada 2010, 16:07 | ||
| grafikę robiłeś w jakimś programie czy normalnie w MMF2??? | ||
| Pisarz @ 29 października 2010, 14:51 | ||
| Kwadratusy :< | ||
| szymat @ 26 października 2010, 14:49 | ||
@mikpol0, oni dorastają.
Co do gry, no życzę powodzenia i czekam na wydanie
| ||
| mikpol0 @ 25 października 2010, 20:47 | ||
| Co wy ostatnio klniecie w komentach tak trochę częściej...? McOvibe tak trochę, odrobinę. Wydaj ;-). | ||
| Radzimex @ 25 października 2010, 13:52 | ||
| Na stronie clickteam'u był kiedyś dobry ruch platformowy. I jest chyba nadal... Poszukaj: http://clickteam.com/ | ||
| fil47 @ 25 października 2010, 13:17 | ||
Przykład1: Własny ruch platformowy
Przykład2: Własny ruch platformowy
-----
Kurs1: Własny ruch platformowy
Kurs2: Własny ruch platformowy
Ostatnio edytowane 25 października 2010, 13:18 przez fil47
| ||
| Seelkadoom @ 25 października 2010, 13:00 | ||
| Porozglądaj się za innym ruchem, choćby z przykładu, bo wbudowany niszczy całą frajdę ze wszystkiego, I nawet ta piękna (serio) grafa tego nie uratuje. | ||
| nowakuss @ 24 października 2010, 21:34 | ||
Nie mogę dodać opisów poszczególnych sektorów gry bo nie byłoby frajdy , Tak użyłem gotowego ruchu, jednak możliwe że to jeszcze ulegnie delikatnej zmianie.
| ||
| Radzimex @ 24 października 2010, 20:42 | ||
BŁAGAM, piszcie coś więcej na temat projektów. Gra opisem mnie nie zachęciła, grafiką za to tak. Napisz coś więcej a ocenię.
Masz tego nie zepsuć!
Jeszcze jedno pytanie, zrobiłeś własny ruch platformowy czy użyłeś gotowego?
| ||
| wrott12 @ 24 października 2010, 18:33 | ||
|
Grafika przedstawia się bardzo ładnie, mały antyaliasing i będzie za przeproszeniem [...].
Ostrzeżenie. / Don Sotto
Ostatnio edytowane 25 października 2010, 14:17 przez Don_Sotto
| ||
| playbest @ 24 października 2010, 17:29 | ||
| pożyjemy, zobaczymy. Życzę sukcesu | ||
Dodaj do ulubionych