Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
I Wojna Światowa
Dodana 4 sierpnia 2010, 13:57 PDU: ciężko powiedzieć
Edytor Ocena
 (85 głosów)
Gatunek Strategiczne Odsłon 1834
Postęp
Kod VegetaZen
Grafika VegetaZen,Sevgart
Muzyka klasyczna
Fabuła VegetaZen,Andre
Jak każdy po ukończeniu gimnazjum powinien się domyśleć gra będzie traktowała o wielkim europejskim konflikcie z lat 1914-1918 zwanym I wojną światową (ano wojna światowa, bo Europejczycy mieli kolonie w Afryce gdzie również walczono, a do wojny dołączyły się Stany Zjednoczone i Japonia - tym razem na jednym froncie). Gracz obejmuje dowodzenie nad dowolnym krajem europejskim, zaś cel rozgrywki będzie pewnie oczywisty - zakończyć wojnę w Europie zwycięstwem.
Co będzie do roboty w grze ?
Zarządzanie produkcją, wysyłanie posiłków na front, przygotowywanie ofensyw, politykowanie (dyplomacja i wydarzenia wewnątrz państwa).

W ostatnim czasie powstaje dużo gier o I wojnie światowej, mnie zaś irytuje to że one mają z nią tyle wspólnego co Mariusz Pudzianowski do baletu (też niby tańczył z gwiazdami.. ^^). Ta gra w założeniu będzie o Iwś, ale realistycznie, tzn. miesiące walk w okopach, gospodarka słabnąca z każdą turą, różne akty rozpaczy itd.

Co do technikalii to w grze główną grafiką będą prawdziwe (małe skompresowane) zdjęcia. Reszta czyli mapy, flagi i znaczki - wszystkie własnej roboty myślę, że wykonam je ładnie. Dźwięków myślę, że nie będzie (w takich strategiach niepotrzebne). Zaś co do muzyki raczej to też kwestia osoby która gra, jednak tu dam możliwość zassania pliku z muzyką (klasyki typu Wagnera, Beethovena i Czajkowskiego).

Gra nie czerpie wzorców ani z gier Paradoxu, ani z popularnej w ostatnim czasie Supremacji.
Ostatnio edytowane 6 listopada 2010, 14:14 przez VegetaZen
Devblog
Opóźnienia i zmiana koncepcji @ 14 października 2010, 21:59
Dema nie będzie @ 20 sierpnia 2010, 18:47
Grafika @ 18 sierpnia 2010, 13:04
Komentarze
emilek @ 14 listopada 2010, 16:10
Czekamy...
karateka998 @ 19 października 2010, 17:45
powiem ci szczerze: nie lubie strategii:) ale 4/5
VegetaZen @ 13 września 2010, 20:01
Po prostu taką mapkę z ukośną perspektywą chciałem zrobić. W grze nawet nie ma gdzie imitować 3d ^^
Pisarz @ 13 września 2010, 16:08
Pewno po to, by imitować 3D.
Ostatnio edytowane 13 września 2010, 16:09 przez Pisarz
emilek @ 13 września 2010, 14:19
Będzie ciekawa gra ;) ale dlaczego na zdjęciu z gry wszystko jest takie POWYGIANE?
VegetaZen @ 20 sierpnia 2010, 23:25
Polaków jako strony w grze nie będzie - jednak dla każdej frakcji w grze będzie kilka wariantów. Austro-Węgry przy pewnym zbiegu wydarzeń zmienią się w Austro-Węgro-Polskę (takie plany były historycznie). Co do frontów - ciężko byłoby to ładnie przestawić więc będzie trzeba pogodzić się z cyferkami, mapkami i zdjęciami.
Ostatnio edytowane 20 sierpnia 2010, 23:26 przez VegetaZen
Tohke @ 20 sierpnia 2010, 22:09
a jak dokładnie bedzie z Polakami ? chodzi mi od jakiego momentu gry są dostepni ?:)
DJChristoff @ 20 sierpnia 2010, 10:53
uuu, robi się coraz ciekawiej:) Te miliony to będą także graficznie jakoś przedstawione? Chociaż jakieś zdjątko z frontu...
Ostatnio edytowane 20 sierpnia 2010, 10:55 przez DJChristoff
VegetaZen @ 19 sierpnia 2010, 14:36
Bardzo lubię tę grę, ale sobie nie wyobrażam takiej walki jak tam ^^... jeśli chodzi o bitwy gra będzie realistyczna armie po 0,5-1,5 mln siedzące przez kilka lat w okopach. Strategia w tej grze będzie leżała na zapleczu, nie na froncie.
Tohke @ 19 sierpnia 2010, 13:16
to może zrób bitwy takie jakie są np w Jagged Alliance 2
VegetaZen @ 9 sierpnia 2010, 21:03
Screeny pojawią się jakoś za tydzień, bo ładnie mówiąc jestem jakieś 600 km za domem. Przy obecnym poziomie prac będzie można już cześc umieścic - duża cześc grafiki jest juz zrobiona. Asion, taktyka była dobra, ale lekceważąca nowinki techniczne. Pisarz, tak w pierwotnej wersji miało byc jednak podczas "alfatestow" (za namową innej osoby) podjąłem decyzję możliwośc alternetywnego biegu wydarzeń przez który państwa jak Hiszpania czy Szwecja jednak będą mogły dołączyc do wojny (AI będzie jednak napisane dla tych państw dośc pacyfistycznie). W chwili obecnej biegam po górach i obmyślam jak zrobic wygląd frontów na mapie gry dla graczy, którym opis jak wygląda sprawa na froncie nie starczy.
tomeksport @ 9 sierpnia 2010, 17:05
A gdzie screeny. Osunęli projekt bo ich nie było.
Ostatnio edytowane 9 sierpnia 2010, 17:05 przez tomeksport
mikpol0 @ 8 sierpnia 2010, 14:54
Masz fajny avatar. Mam nadzieję, że projekt zostanie dokończony, ponieważ jestem ciekaw, co z tego wyjdzie. Czekam na jakieś zrzuty ekranu, sneak peek'i czy coś.
Asion @ 7 sierpnia 2010, 13:22
tak swoją drogą niby 1 wojna Światowa była nie dla wszystkich korzystna ale według mnie tylko dla Polaków byla korzystna bo odzyskaliśmy wolność :)
Pisarz @ 7 sierpnia 2010, 10:04
Ja bym dał państwa, które brały udział w wojnie, ale dobra tam.
VegetaZen @ 5 sierpnia 2010, 21:44
Zapewniam, że grafa będzie stała na bardzo wysokim poziomie jak na klikowskie "standardy". (choć ograniczać się będzie tylko do interface'u i zdjęć). Niestety Asionie Polski jako takiej do gry nie będzie (jest pod zaborami), jednak w grze będzie ukryta możliwość zagrania Polakami przynajmniej tak formalnie (nie... nie kodami, ale przy dobrym ułożeniu frontów i wydarzeniach. Screeny z części ekranów już mógłbym zamieścić, jednak część rzeczy jest jeszcze "pustych", więc mogłoby to dziwnie wyglądać.
Asion @ 5 sierpnia 2010, 21:02
wow ciekawie jaka grafika bedzie:D ale tak swoją drogą bede grał Polakami pewne:D
DJChristoff @ 5 sierpnia 2010, 11:19
Co do politykowania pamiętaj o dekretach. Fajnie by było gdyby było tak jak w Tropico. Tzn. pochwała jakiegoś kraju, deklaracja handlowa, zawarcie z jakimś państwem układu na tańsze lub szybsze budowanie określonych budynków itp. Oprócz tego zamachy na ludzi (w kraju i poza nim) i co tam ci do głowy przyjdzie.
mateusz9206 @ 4 sierpnia 2010, 19:24
Pachnie mi tu Europą uniwersalis. Gra w założeniu miała też być symulatorem wielkich konfliktów wojennych i była bardzo szczegółowa, bo można było tworzyć kolejne armie, obsadzać ich dowódcami, wybierać ministrów... bardzo wiele było w niej do zrobienia. Niestety, gra miała skopany intefejs, kompletnie nie mogłem się połapać co i jak. I dlatego, proszę, pamietaj o tym, bo to będzie kluczowe dla rozrywki. Swoją drogą ambitny projekt, ale zapowiedź wygląda przyzwoicie, może coś ładnego stworzysz. Powodzenia.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Twoja ocena
Ulubione
Dodaj do ulubionych
Dodając projekt do ulubionych, na bieżąco będziesz informowany o nowościach.
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: