Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Devblog
Dodany 14 października 2010, 21:59
Z racji bardzo dużej ilości do roboty w ostatnim czasie, zdecydowanie zwolniłem z tempem tworzenia (a można nawet powiedzieć że utknąłem w punkcie). Prace wznowie w listopadzie, przez to że październik jest już zawalony głównie próbnymi maturami (to akurat najmniej ważna rzecz), pewną grą przygotowywana na bitwę nukeboard - dużo pracy już jest w nią włożone i tak bonusowo innymi ...
Dodany 20 sierpnia 2010, 18:47
Prace nad grą prą do przodu to dodaje wzmiankę na Dev blogu, możliwe że już ostatnią przed premierą gry.


Jako taka gra już działa (wszystkie główne pętle, przełączanie między panelami, bazy danych). Z brakujących elementów zostały grafika, bazy danych (z technologiami, rządami, premiami itd - całość będzie w osobnych plikach), no i poprawienie bugów a ich trochę będzie.

Co ...
Dodany 18 sierpnia 2010, 13:04
Gra będzie działać na 16bitach, rozdzielczość 800x600.
Cała grafika w grze będzie mojej roboty (mapka i część flag już gotowe), zaś resztą będą archiwalne zdjęcia.

Zaczynam zamieszczanie screenów... w obawie przed kolejnym usunięciem projektu, który mimo wszystko jest bardzo poważny.


Tworzenie idzie na tyle szybko że zmieniłem przewidywana datę wydania z października ...
Dodany 5 sierpnia 2010, 11:51
Jedna z osób, które pomagają mi przy grze mówi, że to będzie "kaiser tycoon" i pewno ma po części rację bo główna strategia w grze będzie polegała na dobrym planowaniu wydatków przemysłu i inteligentnym rozplanowaniem sił na frontach. W grze będzie umieszczone "szkolenie" (zaznaczam, że nie samouczek), w którym gracz będzie zapoznany z kontrolą gry i wszystkimi aspektami gry ze ...
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: