Kingdom Rise - początkowo miała być to gra z dwoma trybami, zwykłej kampanii (ok. 10-15 map.) i trybem gry Player vs Player przy jednym komputerze.
Był okres intensywnej pracy przy grze, a później jak zwykle lenistwo wzięło górę. Ostatnio znów zaczęłam pracować przy gierce i doszłam do wniosku, że zrobię z tego grę Multiplayer.
Ogólnie zasady gry są proste, do zbierania mamy trzy surowce
- Drewno
- Kamienie
- Jedzenie
Dwa pierwsze służą - wiadomo, jako materiał budulcowy. Za jedzenie zaś możemy 'wynajmować' żołnierzy, którzy to będą chodzić razem z naszym bohaterem, bądź strzec zamku.
Jest to gra turowa, po mapie przemieszczamy się ruchem skokowym, podczas gdy na mapie skończy się jeden z surowców to po zakończeniu tury odnowi się.
W grze będzie można zdobywać poziomy, na mapie losowo rozstawiane będą kreatury, za których ubicie dostaniemy doświadczenie. Im wyższy poziom wojaka tym lepsze są jego umiejętności podczas walki.
W sumie przewiduje, kilka trybów rozgrywki: m.in:
- Deathmatch - tego chyba nie trzeba tłumaczyć.
- Domination - po upłynięciu jakiejś ilości tur, gracz który posiada więcej 'wpływów' wygrywa.
- Harvest - po upłynięciu określonej ilości tur, zwycięża gracz z największą ilością surowców (pragnę dodać, że gdy bohater ginie - traci również wszystkie surowce).
Aktualnie pracuję nad edytorem map i babram się z warstwami (coś nie bardzo chcą działać po mojej myśli).
Ostatnio edytowane 8 kwietnia 2009, 11:04 przez
taeguki