Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Pan Detektyw
Dodana 1 kwietnia 2010, 13:24 PDU: Sierpień 2010
Edytor Ocena
 (214 głosy)
Gatunek Przygodowe Odsłon 2265
Postęp
Kod Cremmy
Grafika Cremmy, yum
Po długim rozmyślaniu nad sprawą, doszedłem do wniosku, że dzisiaj jest idealny dzień na wrzucenie informacji o tej grze.

Pan Detektyw, jak nazwa sugeruje, jest grą dotyczącą pracy pewnego detektywa, zwanego przez wszystkich Panem Detektywem. Jak prawdziwy detektyw, ma też swoją pomocnicę (zwaną Pomocnicą), która - przynajmniej teoretycznie - pomaga mu rozwiązywać sprawy którymi się zajmuje.

Jest to nieliniowa gra przygodowa z możliwością zakończenia każdej sprawy na kilka sposobów. Nie jest ich wiele, bo samodzielne zrobienie gry pokroju Visual Novel z ponad dziewięcioma tysiącami zakończeń jest trudne. Gra głównie opiera się o odpowiednie prowadzenie dialogów, tak więc osoby liczące na dużo dynamicznej akcji będą zawiedzione. Tekstu jest dość sporo, więc wszyscy przeciwnicy książek też nie będą szczęśliwi.

Większość zadań jest upchnięta na niedużych mapkach, których nie jest za wiele, więc wrzucenie screenów z gry nie byłoby dobrym pomysłem, więc zamieściłem projekty postaci - Pana Detektywa oraz Pomocnicy - autorstwa yum, której nikt z was nie zna d;

Kilka informacji technicznych:
- Okno i grafiki są większe niż w poprzednich grach. Rozdzielczość to 520x340px.
- Gra zrobiona w oparciu o ten sam silnik npc na którym zostało zrobione Miasteczko 5. Dzięki użyciu lua nie będzie ograniczenia ilości plików do których można zapisać grę o;
- Gra na 100% działa na WinXp. Ostatnio poprawiłem też kilka błędów w skryptach lua i - póki co - działa poprawnie na Win7/Vista 64bit. I informacja dla tych niewielu, którzy katują swoje komputery luniksami - działa też na Debianie.

Gra - oczywiście - wyjdzie, niezależnie od wszystkiego. Prędzej czy później, ale wyjdzie. Kopie plików mam w 10 miejscach, więc chyba tylko bomba albo EMP może mi przeszkodzić. Albo brak motywacji.

I jeszcze jedno. Nie, to nie jest żart d;
Ostatnio edytowane 1 września 2010, 15:35 przez Cremmy
Devblog
Ostatni zakręt @ 6 sierpnia 2010, 16:29
Przedostatnia prosta @ 20 lipca 2010, 13:39
Wyciek pamięci @ 1 lipca 2010, 09:58
Komentarze
Zdunek @ 1 września 2010, 00:38
Świetna informacja. Sam zacieram ręce, aby dopaść smakowity kąsek z FG, jakim jest "Pan Detektyw"...
Cremmy @ 31 sierpnia 2010, 19:32
Większość grafik już jest. Czekam jeszcze na dwa, trzy obrazki, więc pewnie do końca tygodnia będzie można przestawić pasek postępu na 100% o;
Maniek @ 24 sierpnia 2010, 11:37
Już się nie mogę doczekać!
Cremmy @ 16 sierpnia 2010, 19:50
Potrzebuję jeszcze kilku rysunków, a grafikowi się nie śpieszy, więc~
Zax37 @ 16 sierpnia 2010, 18:04
Jest wiadomość, że już kończy, no to chyba kończy, nie?
VegetaZen @ 16 sierpnia 2010, 17:18
I jak idzie ?
fil47 @ 9 sierpnia 2010, 19:06
Ha do czego ci kalkulator? Fajnie...
Cremmy @ 9 sierpnia 2010, 18:47
Dudum, jeszcze kilka grafik i betatesty o;
Cremmy @ 9 maja 2010, 19:45
Aruolisziom, każda z nich od początku tworzenia miała własny cień d; Podmieniłem screena, teraz chyba lepiej je widać niż u detektywa chowającego się za palmą. Chyba trzeba powoli przejść na jeszcze większe postaci bo przy takiej rozdzielczości ciężko narysować coś tak, żeby przypominało concept arty x;
Aruolisziom @ 8 maja 2010, 14:12
Daj cienie postaciom.
spear @ 2 kwietnia 2010, 09:42
Brzydki ten detektyw na screenie, niech bardziej przypomina tego kozaka z koncepta ;D
Bedziu @ 1 kwietnia 2010, 21:25
Nie samymi koncept artami człowiek żyje, pokaż więcej screenów z wersji alpha gry;)
Radzimex @ 1 kwietnia 2010, 20:43
Powstrzymam się z oceną. Ten "detektyw" nie pasuje do innych grafik.
Grzyboleusz @ 1 kwietnia 2010, 19:51
Po obejrzeniu rysunku pomocnicy chciałem już dać 6, bo pomyślałem, że to tak będzie wyglądać, ale screen z game playa troszkę mnie rozczarował, więc 5.
Cremmy @ 1 kwietnia 2010, 18:37
Małe sprostowanie: to nie będzie visual novel (chociaż plan zakłada lekkie zbliżenie się do tego gatunku). @Helvy Chciałeś - masz, jeden screen. Każdy kolejny może zepsuć zabawę, bo poziomów jest mało, więc wolę nie wrzucać o; I piszę raz jeszcze, ta gra to oczywiście nie jest żart d;
Helvy @ 1 kwietnia 2010, 18:19
Kawaiiii! Może jednak dałbyś choć jednego skrina, co? W sumie nie lubię gier pokroju visual novel, choć póki co grałem tylko w japońskie (a one są dość dziwne). Jeśli na serio nie jest to żart, to życzę powodzenia i już czekam na grę. ^^
Seelkadoom @ 1 kwietnia 2010, 16:35
wiesz, możesz mówić że to nie żart, a trole i tak dostrzegą wyłącznie 1 kwietnia w dacie dodania... Ja moge tylko życzyć ci aby wszelkie bomby typu ElectroMagneticPulse omijały twój dom z daleka, czekam na grę!:D
szymat @ 1 kwietnia 2010, 13:59
AAAAAA!!!! Jaka słodka grafika!!!
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał Cremmy
Profil PW
Twoja ocena
Ulubione
Dodaj do ulubionych
Dodając projekt do ulubionych, na bieżąco będziesz informowany o nowościach.
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: