Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Skyline
Dodana 11 maja 2011, 16:44 PDU: Okaże się po fakcie
Edytor Ocena
 (4 głosy)
Gatunek Zręcznościowe Odsłon 1148
Postęp
Kod MadMan
Grafika MadMan
Muzyka freeplaymusic.com
Fabuła Prace trwają -,-
Dźwięk biblioteki TGFa
Poziomy MadMan
Betatesty Będę szukał za jakiś czas
Skyline to gra typu Shoot 'em up. Projekt oferuje ok. 20 poziomów, kilkanaście rodzajów przeciwników, gdzie każdy z nich ma inne uzbrojenie, szybkość, tor lotu itp. Co kilka poziomów można będzie napotkać bossa, czyli wielką maszynę z ogromnym arsenałem, dużą ilością życia, a nawet własnymi specjalnymi ulepszeniami. Oczywiście nie zostawiając was na pastwę losu będziecie mogli przebierać w różnorakim arsenale. 16 broni podstawowych, które dzielą się na mechaniczną i plazmową, gdzie każda ma swoje wady i zalety. 8 broni specjalnych takich jak salwa rakiet, kamikadze bądź EMP i na koniec ulepszenia samego statku. ;)



WZNOWIONE PRACE NAD PROJEKTEM


Dobra, prace wznowione ale zatrzymałem się na ostatniej przeszkodzie - fabule... Nic nie mogę wymyślić, więc jeśli ktoś ma jakiś pomysł to piszcie od razu. ;)
Ostatnio edytowane 19 sierpnia 2011, 20:06 przez MadMan
Devblog
Nie dodano żadnego wpisu.
Komentarze
Fadex @ 1 września 2011, 22:26
Powinno się obracać bardziej płynnie, a także ogromnym błędem jest to że nie można ingerować sterowaniem w czasie samego przesuwania się klawiszy. Musi się to odbywać też nieco szybciej.

Iskry to raczej kiepski efekt (a przynajmniej te tutaj:P )
Ostatnio edytowane 1 września 2011, 22:26 przez Fadex
Johnykalesony @ 1 września 2011, 22:23
(wreszcie ruszyłeś dupę ;P) Menu wygląda naprawdę świetnie, obracające kółeczku też świetnie wygląda. Naprawdę jest bardzo spoko. A żeby napis był bardziej widoczny ja bym dam za nim białą poświatę (mam nadzieję, że wiesz o co chodzi) Czekamy na grę!
MadMan @ 1 września 2011, 22:03
Fadex, menu właśnie steruje się strzałkami i wybierasz to co jest na samej górze podświetlone. ;) Co to kontrastu to pod napisem "Skyline" jest niebieski kontur który gaśnie i rozświetla się ale to i tak trochę słaby kontrast.

Plik exe z samym menu (jeszcze bez dźwięków) LINK
Ostatnio edytowane 1 września 2011, 22:12 przez MadMan
Jood @ 1 września 2011, 21:58
"WYJDŹ" daj tam gdzie jest "OPCJE", a "OPCJE" tam gdzie jest "TWÓRCY". "TWÓRCY" zaś tam gdzie w chili obecnej jest "OPCJE". Rozumiesz? Będzie estetyczniej. A co do reszty, to wygląda NICE!

A no i byłbym zapomniał: DO ROBOTY!!! ;--P
Fadex @ 1 września 2011, 21:58
Bardzo fajne. Jedyne co bym dodał to tyle, że menu powinno być sterowane strzałkami w lewo i prawo i opcje "obracałyby się" tak, żeby wybór padał na tę która jest na górze po środku.

PS: A tak, zapomniałbym. Logo strasznie mało widoczne, trzeba zarzucić jakimś kontrastem.
Ostatnio edytowane 1 września 2011, 22:01 przez Fadex
MadMan @ 1 września 2011, 21:52
Efekty graficzne zostały w większości poprawione, lub stworzone od nowa tak, więc spadek FPSów w trakcie gry został skorygowany. Ukończyłem też nowe prowizoryczne menu gry.


Co byście w nim zmienili, poprawili lub dodali ?
MadMan @ 19 lipca 2011, 01:13
Ledwo zdążyłem to dopisać i od razu do roboty zaganiają. Rano się z tym pobawię, bo o tej porze średnio kontaktuje. :P
fil47 @ 19 lipca 2011, 01:05
Skoro prace wznowione to do roboty.:P
MadMan @ 15 maja 2011, 18:35
Obiecany filmik będzie później niż obiecywałem, bo jak na razie mam ważniejsze sprawy. :P Zrobiłem też porządek w ulepszeniach statku - kilka wyrzuciłem, parę dodałem. Teraz do dyspozycji będziemy mieli - 8 różnych broni, 10 ulepszeń specjalnych oraz 6 statystyk statku, które można ulepszyć z osobna 3 razy.
Johnykalesony @ 14 maja 2011, 09:59
Kiedy wrzucisz filmik?
MadMan @ 12 maja 2011, 07:55
Ulepszenia mam wszystkie ale planuję jeszcze kilka dorobić, a co do poziomów to zrobiłem tylko grafikę i zacznę je tworzyć gdy uporam się z silnikiem, a to tylko kwestia czasu. :)
Johnykalesony @ 12 maja 2011, 07:46
Kurczę, tak mało czasu a ty już zrobiłeś 20 leveli i 25 ulepszeń? Wow, poza tym wygląda pięknie i na pewno będzie lepsza od mojej gry. Powodzenia przy dalszych działaniach.
MadMan @ 11 maja 2011, 21:47
Neoqueto napisał(a):
Jeżeli tło to wielopoziomowy parallax, to będzie bajka.

Oczywiście, że tak. Zresztą za kilka dni wstawię filmik z gry lub demo żebyście zobaczyli jak to wygląda. ;)
Neoqueto @ 11 maja 2011, 21:30
Jeżeli tło to wielopoziomowy parallax, to będzie bajka.

Chciałbym wreszcie typową arkadówę, gdzie ruch przeciwników jest prawie w całości z góry ustawiony.
Jood @ 11 maja 2011, 19:28
Źle może nie do końca. O ile wypali.
Sasiacz @ 11 maja 2011, 19:23
Mam nadzieję że silnik będzie ciekawy, bo grafika jest super. Na pewno zagram.
BulletHead @ 11 maja 2011, 19:22
Powalająca grafika!:O Myślę że gra wyjdzie szybciej niż mi się wydaje:D
Wackyjackie @ 11 maja 2011, 18:45
To kto robił Save The Fuc**ng Universe? O_o
Oka pomyliłem cię z Normalnym...cza było nie zmieniać nicku x- D. Twice.
Ostatnio edytowane 11 maja 2011, 18:47 przez Wackyjackie
MadMan @ 11 maja 2011, 18:44
Może dla was to głupie pytanie ale co to jest STFU ? :P:hmm:
Wackyjackie @ 11 maja 2011, 18:25
...a ja wszystko zapoczątkowałem... O_O /Roll It!, Magnetizer, parę niedokończonych projektów : P/.
Czy to nie przerobiona wersja STFU?
Ostatnio edytowane 11 maja 2011, 18:44 przez Wackyjackie
MadMan @ 11 maja 2011, 18:16
Jood napisał(a):
Kolejna neonówka? -,-
To źle ? (-_-) Nie moja wina, że wpadliśmy na ten sam pomysł z Kalesonem w podobnym czasie - jakieś 3-4 tygodnie temu. Tylko on dużo szybciej wstawił swój projekt.
Jood @ 11 maja 2011, 18:01
Kolejna neonówka? -,-
Nie no grafika w porządku, pomijając fakt że takie neony łatwo narysować. Mam nadzieję że silnik będzie dobry. Oraz dużo efektów. Jakieś 4/6
Ostatnio edytowane 11 maja 2011, 18:02 przez Jood
polskaszyszk @ 11 maja 2011, 18:00
Uwielbiam takie gry xD
6/6
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Dodał MadMan
Profil PW
Twoja ocena
Ulubione
Dodaj do ulubionych
Dodając projekt do ulubionych, na bieżąco będziesz informowany o nowościach.
Inne tego autora
b/d
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: