![]() | Dodana | 2 stycznia 2012, 17:14 | PDU: | Koniec wakacji 2012 |
| Edytor |
| Ocena |
(11 głosów)
| |
| Gatunek | Wyścigowe | Odsłon | 1306 | |
| Postęp |
| |||
| Kod | Marik23455 | |||
| Grafika | marik23455, internet | |||
| Muzyka | wtf? | |||
| Fabuła | ? | |||
| Dźwięk | ? | |||
| Poziomy | ? | |||
| Betatesty | ? | |||

|
Komentarze (5)
Komentarze (23)
|
| marik23455 @ 28 stycznia 2012, 07:56 | ||
| O dzięki bo przeoczylem ten błąd. | ||
| Shian @ 27 stycznia 2012, 12:13 | ||
|
andrzejek98 napisał(a): Mam kierownice pod USB. Będzie działało? marik23455 napisał(a): (...)Są: -3 samochody(...)Co będzie: (...)przynajmniej 2 auta(...) Obietnica spełniona Ostatnio edytowane 27 stycznia 2012, 23:46 przez Shian
| ||
| Andrzejek98 @ 20 stycznia 2012, 19:32 | ||
Mam nadzieje, fajnie było by zderzyć się z kimś innym
| ||
| marik23455 @ 20 stycznia 2012, 19:18 | ||
| Myślę że po przeróbce na multi będzie większy sens. | ||
| Andrzejek98 @ 20 stycznia 2012, 18:41 | ||
| Fifa, jest sens gry. Ja pisałem ogólnie o symulatorach, fabuła jest w np. Need for Speed i tej grze bardziej do symulatora niż tej... To jest gra z gatunku "Jeździmy po mieście, Suuuper!!!". Symulator wyścigów rajdowych ma fabułę. | ||
| marik23455 @ 20 stycznia 2012, 18:23 | ||
| widziałes symulator z fabułą? | ||
| Andrzejek98 @ 20 stycznia 2012, 17:41 | ||
| Brakuje sensu rozgrywki, fabuły. | ||
| marik23455 @ 20 stycznia 2012, 16:55 | ||
| ale czego nie ma? Bo nie rozumiem pytania. | ||
| Andrzejek98 @ 19 stycznia 2012, 22:31 | ||
| Mam kierownice pod USB. Będzie działało? Jest jeszcze jedno pytanie, dlaczego tu nic nie ma? Jeśli odpowiesz że nie wiesz to, to oznacza że projekt został skreślony... | ||
| marik23455 @ 19 stycznia 2012, 21:48 | ||
|
Ruch jednak raczej wbudowany bo lepszego nie zrobię. A mmf 2 dev nie jest droższy od tgf 6 razy tylko 6.1020408163 razy.
Ostatnio edytowane 19 stycznia 2012, 21:49 przez marik23455
| ||
| Mily @ 19 stycznia 2012, 20:42 | ||
Trolloloolo ten projekt zapowiada się naprawdę nieźle nie schrzań tego
| ||
| Konfitur @ 19 stycznia 2012, 18:08 | ||
| Graficznie fajnie. | ||
| marik23455 @ 19 stycznia 2012, 17:36 | ||
|
i nikt nie skomentuje gameplaya? Bo zrobię smutną minkę! Buhahahahahaha taki jestem okrutny! Up@ dzięki! Logo "wytwórni" +10 do lansu.
Ostatnio edytowane 19 stycznia 2012, 18:38 przez marik23455
| ||
| Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 21:48 | ||
| Nie pisałem że kupiłem deva, mam samego MMF2. | ||
| Shivek @ 6 stycznia 2012, 21:26 | ||
|
Cytat: To porównanie nie ma sensu, MMF2 nie jest taki drogi, a dużo, dużo lepszy w stosunku cena/jakośćA poza tym, jeżeli wykupiło się ze strony CT TGF2, to można z nimi pogadać na temat "upgrade'u". | ||
| marik23455 @ 6 stycznia 2012, 19:10 | ||
| Nie mówię że jestem dobrym klikowcem, ale gdybym był, to mógłbym osiągnąć w tgf to samo co w mmf. | ||
| Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 17:49 | ||
|
To porównanie nie ma sensu, MMF2 nie jest taki drogi, a dużo, dużo lepszy w stosunku cena/jakość, piszę to tylko żeby osoba kupująca nie zawiodła się bo mu wtyczka nie działa. Gdyby nie wtyczki i większość użytkowników mających MMF2 to TGF2 byłby równy, a nawet lepszy bo tańszy.
Ostatnio edytowane 6 stycznia 2012, 17:56 przez Andrzejek98
| ||
| Konfitur @ 6 stycznia 2012, 15:30 | ||
|
Ehh... Możesz grać w piłkę w na boisku szkolnym, ale po co, można sobie zbudować kryty stadion. Lepszy, prawda ? @góra: MMF jest dwa razy droższy (Dev szcześć) od TGFa. Ostatnio edytowane 6 stycznia 2012, 18:35 przez Konfitur
| ||
| Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 14:50 | ||
|
marik23455 napisał(a): W cenie. | ||
| Konfitur @ 6 stycznia 2012, 13:19 | ||
Jaka riposta... Gratulacje Marik
| ||
| marik23455 @ 6 stycznia 2012, 11:44 | ||
|
W cenie. Up@ dzięki, dwa miesiące to wymyślałem.
Ostatnio edytowane 8 stycznia 2012, 19:34 przez marik23455
| ||
| Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 11:21 | ||
| Dlaczego TGF2? W czym jest lepszy od MMF2? | ||
| marik23455 @ 5 stycznia 2012, 14:06 | ||
|
Będą zniszczenia. Ostatnio edytowane 5 stycznia 2012, 14:09 przez marik23455
| ||
| Konfitur @ 4 stycznia 2012, 20:35 | ||
| Próbowałem i szczerze mówiąc ciężko. Polecam Advanced Race Car Object. | ||
| marik23455 @ 4 stycznia 2012, 19:39 | ||
|
Dobra niech wam będzie spróbuje z własnym ruchem.
Ostatnio edytowane 5 stycznia 2012, 14:00 przez marik23455
| ||
| Sasiacz @ 4 stycznia 2012, 19:34 | ||
| Jeśli będzie wbudowany ruch i do tego żadnych godnych uwagi urozmaiceń to raczej podziękuje. | ||
| Shivek @ 4 stycznia 2012, 18:57 | ||
| Jak dla mnie to symulator gry symulującej grę wyścigową :C | ||
| Andrzejek98 @ 4 stycznia 2012, 15:42 | ||
| Ehh, wbudowany ruch, będzie system zniszczeń? samochodu i otoczenia? | ||
| Neoqueto @ 3 stycznia 2012, 17:48 | ||
| Tak, tylko ciągle nie wiadomo, co rozumiesz przez "symulator" poza wymieniem planowanych elementów rozgrywki. | ||
| marik23455 @ 3 stycznia 2012, 17:05 | ||
|
a ocenić nie łaska? @Neo: Napiszę wiecej jak będzie o czym. Ostatnio edytowane 3 stycznia 2012, 20:22 przez marik23455
| ||
| Andrzejek98 @ 3 stycznia 2012, 15:21 | ||
| @DDR55, Co to ten The Driver? Nie masz takiego Projektu/Gry... | ||
| DDR55 @ 3 stycznia 2012, 14:58 | ||
| To będzie coś jak mój The Driver? Po prostu jeździsz samochodem? | ||
| Neoqueto @ 3 stycznia 2012, 01:14 | ||
| ...Jestem człowiekiem. | ||
| Andrzejek98 @ 3 stycznia 2012, 01:13 | ||
@Konfitur, nie napisałem trudniej, po prostu łatwiej pojąć wyścigówkę w GM, niż gubić się w kodzie od MMF2, a o tych wtyczkach, nie wiedziałem że istnieją takie![]() A tak w ogóle to jeszcze nie widziałem wyścigówki(porządnej) w MMF2 lepszą/równą wyścigówce z Gm'a | ||
| fil47 @ 3 stycznia 2012, 00:35 | ||
| KOPYTKA, żadne kciuki, KOPYTKA! | ||
| Neoqueto @ 3 stycznia 2012, 00:04 | ||
|
FG to TYLKO kliki. Sorry. Osobiście z wbudowanym ruchem symulatorem tego nie nazwę, ale zobaczymy, co wykombinujesz . Trzymam kciuki jak za każdy projekt. Rozwiń nieco opis. | ||
| Wackyjackie @ 2 stycznia 2012, 23:49 | ||
|
Andrzejek98, ...wszystko zależy od doświadczenia. Poza tym jest banalny Advanced Car Movement dla MMFa. Projektowi kolorowej przyszłości nie życzę, jeśli będziesz korzystał z wbudowanych ruchów. | ||
| Konfitur @ 2 stycznia 2012, 23:19 | ||
| Trudniej = nie ma sensu ? Teraz wypadałoby to porównać do czegoś mądrego, ale nic nie przychodzi mi do głowy. A cd. tematu w temacie, to po to jest kategoria “wyścigowe“, żeby takie gry dodawać, więc nie wiem po co w ogóle dyskutować o sensie czegoś takiego. Tak, wiem, przedłużam spam, hipokryzja itd., ale dostaje w domu ciasteczka za komentarze. | ||
| Andrzejek98 @ 2 stycznia 2012, 23:00 | ||
| Miałem na myśli że łatwiej tworzyć w Gm'ie wyścigówki, a nie lepiej/gorzej. | ||
| Tropik @ 2 stycznia 2012, 22:39 | ||
|
Andrzej napisał(a): Wyścigówki to w GM'ie tworzyć bo w MMF2 nie ma to sensu...W Klikach nie ma sensu robić wyścigówek typu "top-view"? No tak... Bo jeśli twórca ogranicza swoją kreatywność do użycia wbudowanego ruchu "Race Car Movement", to nie ma co się dziwić, że takie opinie się rodzą... Kolega Andrzejek chyba nigdy nie miał styczności z silniczkiem jazdy samochodem opartym na choćby Box2D, czy po prostu starym, dobrym Phizix! Polecam się zapoznać i ewentualnie wtedy wtrącić swoje 3 grosze. : ) No ludzie! Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 22:39 przez Tropik
| ||
| Andrzejek98 @ 2 stycznia 2012, 22:36 | ||
| Ale wyścigówki łatwiej robi się w Gm'ie. A w MMF2 całą resztę, prócz 3D. | ||
| fil47 @ 2 stycznia 2012, 22:33 | ||
| Jest sens, tylko trzeba mieć/umieć zrobić owy silnik. | ||
| Andrzejek98 @ 2 stycznia 2012, 21:56 | ||
| Wyścigówki to w GM'ie tworzyć bo w MMF2 nie ma to sensu... | ||
| RaVB @ 2 stycznia 2012, 18:14 | ||
|
Według mnie bardzo dobry pomysł. Tylko, żeby technicznie nie sprawiało trudności. Sporo pracy przed Tobą, powodzenia!
Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:14 przez RaVB
| ||
| Konfitur @ 2 stycznia 2012, 18:06 | ||
Czyli wbudowany ![]() W zasadzie nie jest taki zły, choć realistycznych kolizji nie będzie. Tak z ciekawości pytałem. Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:06 przez Konfitur
| ||
| marik23455 @ 2 stycznia 2012, 18:04 | ||
Bo robię to w demo tgf2, pełna wersję będę miał dopiero w sierpniu
| ||
| Mily @ 2 stycznia 2012, 18:02 | ||
|
Tak jesteś okrutny. PDU: Koniec wakacji 2012 co tak długo D:? Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:03 przez Mily
| ||
| marik23455 @ 2 stycznia 2012, 18:02 | ||
|
silnik czego? Bo ruch ma wbudowane przyśpieszanie, ale obroty własne. Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:10 przez marik23455
| ||
| Konfitur @ 2 stycznia 2012, 18:00 | ||
|
Aż trzymam kciuki, bo sam robię coś podobnego. Silnik pewnie wbudowany ? Tak na prawdę to nawet przez moment nie trzymałem tych kciuków, to taka przenośnia. Jestem okrutny. | ||
Dodaj do ulubionych