Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Symulator jazdy
Dodana 2 stycznia 2012, 17:14 PDU: Koniec wakacji 2012
Edytor Ocena
 (11 głosów)
Gatunek Wyścigowe Odsłon 1306
Postęp
Kod Marik23455
Grafika marik23455, internet
Muzyka wtf?
Fabuła ?
Dźwięk ?
Poziomy ?
Betatesty ?
Prosty symulator jazdy.
Są:
-3 samochody, jeden w dwóch kolorach
-kierownica, która skręca wraz z samochodem
-obrót samochodu 360 stopni (jeździ w 32 kierunkach, ale są płynne o-broty)
-1/3 mapy
-stacje benzynowe i przymus tankowania
-uszkodzenia (tzn. dym z silnika)
-brudzenie samochodu i myjnie
Co będzie:
-menu - jest
-przynajmniej 2 auta - jest
-dźwięki
-ruch uliczny albo multi
-policja i przepisy drogowe albo multi.
cała mapa (10000x10000 pix.)

To tyle.
Edit Obecny stan gry: http://www.mediafire.com/download.php?703yj9d57uub1b9
Jakby ktos nie wiedział w grze są odpowiedniki vw golfa i hondy civic.
PS. Musiałem to napisać: pon pon patapon :)
Sorry za jakość, ale na razie nie mam kompa z mocnym procesorem i tną mi się kamery ekranowe, musiałem nagrywać zwykłą. Filmik pokazuje uszkodzenia i brudzenie auta. Oczywiście kolizje do poprawki, a auta będą się wolniej brudzić.
Ostatnio edytowane 28 stycznia 2012, 07:58 przez marik23455
Devblog
Multi @ 13 stycznia 2012, 21:55
Samochody @ 2 stycznia 2012, 17:32
Komentarze (23)
Komentarze
marik23455 @ 28 stycznia 2012, 07:56
O dzięki bo przeoczylem ten błąd.
Shian @ 27 stycznia 2012, 12:13
andrzejek98 napisał(a):
Mam kierownice pod USB. Będzie działało?
Spróbuj użyć takiego śmiesznego programiku o nazwie Xpadder. (Aczkolwiek nie wiem czy działa z kierownicami) Ja sam używam go do grania w gry na padzie lub nawet obsługi filmów na Windowsie gdy klawiatura jest za daleko :P

marik23455 napisał(a):
(...)Są: -3 samochody(...)
Co będzie: (...)przynajmniej 2 auta(...)

Obietnica spełniona
Ostatnio edytowane 27 stycznia 2012, 23:46 przez Shian
Andrzejek98 @ 20 stycznia 2012, 19:32
Mam nadzieje, fajnie było by zderzyć się z kimś innym:)
marik23455 @ 20 stycznia 2012, 19:18
Myślę że po przeróbce na multi będzie większy sens.
Andrzejek98 @ 20 stycznia 2012, 18:41
Fifa, jest sens gry. Ja pisałem ogólnie o symulatorach, fabuła jest w np. Need for Speed i tej grze bardziej do symulatora niż tej... To jest gra z gatunku "Jeździmy po mieście, Suuuper!!!". Symulator wyścigów rajdowych ma fabułę.
marik23455 @ 20 stycznia 2012, 18:23
widziałes symulator z fabułą?
Andrzejek98 @ 20 stycznia 2012, 17:41
Brakuje sensu rozgrywki, fabuły.
marik23455 @ 20 stycznia 2012, 16:55
ale czego nie ma? Bo nie rozumiem pytania.
Andrzejek98 @ 19 stycznia 2012, 22:31
Mam kierownice pod USB. Będzie działało? Jest jeszcze jedno pytanie, dlaczego tu nic nie ma? Jeśli odpowiesz że nie wiesz to, to oznacza że projekt został skreślony...
marik23455 @ 19 stycznia 2012, 21:48
Ruch jednak raczej wbudowany bo lepszego nie zrobię. A mmf 2 dev nie jest droższy od tgf 6 razy tylko 6.1020408163 razy.
Ostatnio edytowane 19 stycznia 2012, 21:49 przez marik23455
Mily @ 19 stycznia 2012, 20:42
Trolloloolo ten projekt zapowiada się naprawdę nieźle nie schrzań tego ;)
Konfitur @ 19 stycznia 2012, 18:08
Graficznie fajnie.
marik23455 @ 19 stycznia 2012, 17:36
i nikt nie skomentuje gameplaya? Bo zrobię smutną minkę! Buhahahahahaha taki jestem okrutny! Up@ dzięki! Logo "wytwórni" +10 do lansu.
Ostatnio edytowane 19 stycznia 2012, 18:38 przez marik23455
Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 21:48
Nie pisałem że kupiłem deva, mam samego MMF2.
Shivek @ 6 stycznia 2012, 21:26
Cytat:
To porównanie nie ma sensu, MMF2 nie jest taki drogi, a dużo, dużo lepszy w stosunku cena/jakość
Za przeproszeniem nie pier*** miszczu, bo i nawet ty zapewne nie kupiłeś deva. Tylko garstka posiada oryginalną licencję na polskiej scenie...
A poza tym, jeżeli wykupiło się ze strony CT TGF2, to można z nimi pogadać na temat "upgrade'u".
marik23455 @ 6 stycznia 2012, 19:10
Nie mówię że jestem dobrym klikowcem, ale gdybym był, to mógłbym osiągnąć w tgf to samo co w mmf.
Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 17:49
To porównanie nie ma sensu, MMF2 nie jest taki drogi, a dużo, dużo lepszy w stosunku cena/jakość, piszę to tylko żeby osoba kupująca nie zawiodła się bo mu wtyczka nie działa. Gdyby nie wtyczki i większość użytkowników mających MMF2 to TGF2 byłby równy, a nawet lepszy bo tańszy.
Ostatnio edytowane 6 stycznia 2012, 17:56 przez Andrzejek98
Konfitur @ 6 stycznia 2012, 15:30
Ehh... Możesz grać w piłkę w na boisku szkolnym, ale po co, można sobie zbudować kryty stadion. Lepszy, prawda ?

@góra: MMF jest dwa razy droższy (Dev szcześć) od TGFa.
Ostatnio edytowane 6 stycznia 2012, 18:35 przez Konfitur
Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 14:50
marik23455 napisał(a):
W cenie.
I do tego dużo gorszy...
Konfitur @ 6 stycznia 2012, 13:19
Jaka riposta... Gratulacje Marik :D
marik23455 @ 6 stycznia 2012, 11:44
W cenie. Up@ dzięki, dwa miesiące to wymyślałem.
Ostatnio edytowane 8 stycznia 2012, 19:34 przez marik23455
Andrzejek98 @ 6 stycznia 2012, 11:21
Dlaczego TGF2? W czym jest lepszy od MMF2?
marik23455 @ 5 stycznia 2012, 14:06
Będą zniszczenia.
Ostatnio edytowane 5 stycznia 2012, 14:09 przez marik23455
Konfitur @ 4 stycznia 2012, 20:35
Próbowałem i szczerze mówiąc ciężko. Polecam Advanced Race Car Object.
marik23455 @ 4 stycznia 2012, 19:39
Dobra niech wam będzie spróbuje z własnym ruchem.
Ostatnio edytowane 5 stycznia 2012, 14:00 przez marik23455
Sasiacz @ 4 stycznia 2012, 19:34
Jeśli będzie wbudowany ruch i do tego żadnych godnych uwagi urozmaiceń to raczej podziękuje.
Shivek @ 4 stycznia 2012, 18:57
Jak dla mnie to symulator gry symulującej grę wyścigową :C
Andrzejek98 @ 4 stycznia 2012, 15:42
Ehh, wbudowany ruch, będzie system zniszczeń? samochodu i otoczenia?
Neoqueto @ 3 stycznia 2012, 17:48
Tak, tylko ciągle nie wiadomo, co rozumiesz przez "symulator" poza wymieniem planowanych elementów rozgrywki.
marik23455 @ 3 stycznia 2012, 17:05
a ocenić nie łaska?
@Neo: Napiszę wiecej jak będzie o czym.
Ostatnio edytowane 3 stycznia 2012, 20:22 przez marik23455
Andrzejek98 @ 3 stycznia 2012, 15:21
@DDR55, Co to ten The Driver? Nie masz takiego Projektu/Gry...
DDR55 @ 3 stycznia 2012, 14:58
To będzie coś jak mój The Driver? Po prostu jeździsz samochodem?
Neoqueto @ 3 stycznia 2012, 01:14
...Jestem człowiekiem.
Andrzejek98 @ 3 stycznia 2012, 01:13
@Konfitur, nie napisałem trudniej, po prostu łatwiej pojąć wyścigówkę w GM, niż gubić się w kodzie od MMF2, a o tych wtyczkach, nie wiedziałem że istnieją takie:D

A tak w ogóle to jeszcze nie widziałem wyścigówki(porządnej) w MMF2 lepszą/równą wyścigówce z Gm'a
fil47 @ 3 stycznia 2012, 00:35
KOPYTKA, żadne kciuki, KOPYTKA!
Neoqueto @ 3 stycznia 2012, 00:04
FG to TYLKO kliki. Sorry.

Osobiście z wbudowanym ruchem symulatorem tego nie nazwę, ale zobaczymy, co wykombinujesz:P. Trzymam kciuki jak za każdy projekt.

Rozwiń nieco opis.
Wackyjackie @ 2 stycznia 2012, 23:49
Andrzejek98, ...wszystko zależy od doświadczenia. Poza tym jest banalny Advanced Car Movement dla MMFa.

Projektowi kolorowej przyszłości nie życzę, jeśli będziesz korzystał z wbudowanych ruchów.
Konfitur @ 2 stycznia 2012, 23:19
Trudniej = nie ma sensu ? Teraz wypadałoby to porównać do czegoś mądrego, ale nic nie przychodzi mi do głowy. A cd. tematu w temacie, to po to jest kategoria “wyścigowe“, żeby takie gry dodawać, więc nie wiem po co w ogóle dyskutować o sensie czegoś takiego. Tak, wiem, przedłużam spam, hipokryzja itd., ale dostaje w domu ciasteczka za komentarze.
Andrzejek98 @ 2 stycznia 2012, 23:00
Miałem na myśli że łatwiej tworzyć w Gm'ie wyścigówki, a nie lepiej/gorzej.
Tropik @ 2 stycznia 2012, 22:39
Andrzej napisał(a):
Wyścigówki to w GM'ie tworzyć bo w MMF2 nie ma to sensu...

W Klikach nie ma sensu robić wyścigówek typu "top-view"? No tak... Bo jeśli twórca ogranicza swoją kreatywność do użycia wbudowanego ruchu "Race Car Movement", to nie ma co się dziwić, że takie opinie się rodzą...

Kolega Andrzejek chyba nigdy nie miał styczności z silniczkiem jazdy samochodem opartym na choćby Box2D, czy po prostu starym, dobrym Phizix! Polecam się zapoznać i ewentualnie wtedy wtrącić swoje 3 grosze. : )

No ludzie!
Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 22:39 przez Tropik
Andrzejek98 @ 2 stycznia 2012, 22:36
Ale wyścigówki łatwiej robi się w Gm'ie. A w MMF2 całą resztę, prócz 3D.
fil47 @ 2 stycznia 2012, 22:33
Jest sens, tylko trzeba mieć/umieć zrobić owy silnik.
Andrzejek98 @ 2 stycznia 2012, 21:56
Wyścigówki to w GM'ie tworzyć bo w MMF2 nie ma to sensu...
RaVB @ 2 stycznia 2012, 18:14
Według mnie bardzo dobry pomysł. Tylko, żeby technicznie nie sprawiało trudności. Sporo pracy przed Tobą, powodzenia!
Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:14 przez RaVB
Konfitur @ 2 stycznia 2012, 18:06
Czyli wbudowany :D
W zasadzie nie jest taki zły, choć realistycznych kolizji nie będzie. Tak z ciekawości pytałem.
Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:06 przez Konfitur
marik23455 @ 2 stycznia 2012, 18:04
Bo robię to w demo tgf2, pełna wersję będę miał dopiero w sierpniu:(
Mily @ 2 stycznia 2012, 18:02
Tak jesteś okrutny.
PDU: Koniec wakacji 2012 co tak długo D:?
Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:03 przez Mily
marik23455 @ 2 stycznia 2012, 18:02
silnik czego?
Bo ruch ma wbudowane przyśpieszanie, ale obroty własne.
Ostatnio edytowane 2 stycznia 2012, 18:10 przez marik23455
Konfitur @ 2 stycznia 2012, 18:00
Aż trzymam kciuki, bo sam robię coś podobnego. Silnik pewnie wbudowany ?

Tak na prawdę to nawet przez moment nie trzymałem tych kciuków, to taka przenośnia. Jestem okrutny.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Zrzuty ekranu
Twoja ocena
Ulubione
Dodaj do ulubionych
Dodając projekt do ulubionych, na bieżąco będziesz informowany o nowościach.
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: