Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Laser 360 zatrzymujący się na przeszkodach +efekty
Dodany 16 czerwca 2011, 13:58 Odsłon 820
Edytory Ocena
 (12 głosy)
Kategoria Silnik Poziom (Dla średnio-zaawansowanych)
Pobierz laser-360-zatrzymujacy-sie-na-przeszkodach-efekty-10132-(fabrykagier.com).zip (0.1KB)
Mogłem to wrzucić w formie kursu, jednak minęłoby się to z moim celem. Przykłady, a na pewno ten, który jest nieco bardziej silnikiem-gotowcem, są do ogarnięcia ich, skopiowania ich do siebie i pozmieniania ich całkowicie, delikatnie lub wcale.

Poza tym:
Regulamin materiałów napisał(a):
5. Dodanie przykładu nie zobowiązuje do jego opisania w kursie, czy też omówienia materiału w postaci artykułu.

Do rzeczy: Przykład pokazuje, jak przy pomocy Advanced Direction Object zrobić laser obracający się o 360 stopni w kierunku myszy, który potrafi zatrzymywać się na przeszkodach. Do tego efekty graficzne jak cząsteczki czy dym. Może się okazać zbawienny dla wielu początkujących, którzy zapożyczą z niego takie elementy jak skalowane linie z punktu do punktu, czy detektory na powierzchni przeszkody.

Wymagane rozszerzenia: Advanced Direction Object (wraz z Bonus Packiem 1)

Wymagana umiejętność posługiwania się tym rozszerzeniem, znajomość szybkich pętli, przydałoby się rozumienie podstaw trygonometrii, zdrowa logika i znajomość zakamarków Klików 2 ;P.

Zastanawia mnie do jakiego poziomu trudności zaliczyć ten przykład. Kto pomoże?

I czy TGF2 obsługuje w ogóle pluginy?


Skompilowany przykład w exe
--------------------------------------------
EDIT:
--------------------------------------------
Linki zastąpione nowymi wersjami, tutaj stare (mogą się przydać):
Plik MFA
Plik EXE

Zmiany: nazwy obiektów i widać było detektor. Jak widać, zmiany są kolosalne.
Ostatnio edytowane 16 czerwca 2011, 19:45 przez Neoqueto
Komentarze
Neoqueto @ 30 czerwca 2011, 22:40
To znaczy?

Aaa, nie ma sprawy:P. Jak się przyda, to się cieszę.
You\'re welcome!
Ostatnio edytowane 30 czerwca 2011, 22:40 przez Neoqueto
DarthVader192 @ 30 czerwca 2011, 16:54
O, dzięki za bonus pack;).
BulletHead @ 17 czerwca 2011, 15:35
Wyjekoksisty efekt. Sześć Ci się należy lecz widziałem coś podobnego bez efektów gdzieś w zakątkach neta. Ale i tak sześć;)
Neoqueto @ 16 czerwca 2011, 23:02
Jeśli ma być japoński i kolorów mojego avatara (+biały) - of course.
Johnykalesony @ 16 czerwca 2011, 22:48
Lepiej nie mieszac stylow;)
pikor @ 16 czerwca 2011, 22:40
zastanawiam się czy taki laser o neo charakterze nadaje się do retro ;--P
Neoqueto @ 16 czerwca 2011, 22:31
Fadex - teraz kod jest opisany, każde zdarzenie, kolorowo!
Pikor - podczas robienia tego wymyśliłem jakieś 5-6 gier opartych lub wykorzystujących taki laser... Kreatywność... Boli.
Skromność też.
pikor @ 16 czerwca 2011, 22:24
słodkie i przyda się myślę do niejednej gierki :--)
Fadex @ 16 czerwca 2011, 22:08
Mam creditsa? ;o ale ja w sumie nic nie zrobiłem:D
Nie mniej jednak przykład bardzo efektowny. Ja tak nie umiem. Nie z punktu widzenia kodu co prawda... ale ogólnie wygraficzyć:P a i kod w miarę czytelny, z tego co pamiętam ^^

Sześć.
Neoqueto @ 16 czerwca 2011, 19:46
Dzięki bardzo, że się podoba ;D. Drobna aktualizacja przykładów.
Tropik @ 16 czerwca 2011, 19:17
W końcu jakiś przydatny, nietuzinkowy przykład. : ) Efekt jest powalający, pomimo że kod nie jest skomplikowany tak, jakby się to mogło na początku wydawać.
Brawo!
witek122 @ 16 czerwca 2011, 18:39
Perfekcyjne - 6/6.
DarthVader192 @ 16 czerwca 2011, 16:00
Super efekt;), szósteczka!
Neoqueto @ 16 czerwca 2011, 15:30
EXE już jest. Jakby co, to Fadex masz creditsa w MFA.
Johnykalesony @ 16 czerwca 2011, 14:55
łał, świetne
Fadex @ 16 czerwca 2011, 14:53
Dawaj nam exe!
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Dodał Neoqueto
Profil PW
Twoja ocena
Inne tego autora
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: