Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Path, czyli droga dla obiektu
Dodany 21 czerwca 2009, 11:43 Odsłon 1645
Edytory Ocena
 (5 głosów)
Kategoria Silnik Poziom (Dla n0... początkujących)
Pobierz fbad50d5285b4cb6e66377ed24b8612e90805.zip (11.3KB)
Ten przykład pokazuje jak zrobić w łatwy sposób drogi dla obiektu (platformówki, RPG), nie bawiąc się ruchem-path.


Tutaj link do pobrania, jakby z fabrykagier.com nie działało
Ostatnio edytowane 21 czerwca 2009, 12:54 przez szymat
Komentarze
szymat @ 21 czerwca 2009, 12:55
Już to poprawiłem:)
Mefisto @ 21 czerwca 2009, 12:48
Bardzo to banalne i w dodatku z bugami. Obiekt przesuwany jest co 2px, przez co detekcja kolizji jest niedokładna. Trzeba było użyć szybkich pętli. Daje 3.:)
szymat @ 21 czerwca 2009, 12:33
mi działa:D
ale poczekaj dodam jeszcze z swojego serwera ;|
Mefisto @ 21 czerwca 2009, 12:30
Nie działa pobieranie.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Dodał szymat
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2010 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: