Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
podążanie
Dodany 16 października 2010, 09:37 Odsłon 358
Edytory Ocena
 (0 głosów)
Kategoria Silnik Poziom (Dla średnio-zaawansowanych)
Pobierz podazanie-10084-(fabrykagier.com).zip (17.6KB)
podążanie za graczem
Jeśli chcecie żeby wąsacz poruszał się szybciej, znajdźcie w kodzie "every( tu liczba) seconds" i zmieńcie wartość na np. na 5 setnych (WAŻNE! nie mniej niż 5 setnych!)
Ostatnio edytowane 16 października 2010, 16:15 przez playbest
Komentarze
playbest @ 22 października 2010, 11:40
Nie obczajiłeś dokładnie. Przykład polega na ścieżkach, tylko że silnik dynamicznie tworzy ścieżkę między obiektem podążającym a graczem
Shivek @ 16 października 2010, 19:06
Słabe to podążanie :/ Nie widzę żadnego zastosowania, lepszym rozwiązaniem jest chodzenie po ścieżce gracza bądź szukanie ścieżki.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Dodał playbest
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: