Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Ruch kratkowany bez użycia pętli i detektorów
Dodany 17 listopada 2011, 19:12 Odsłon 408
Edytory Ocena
 (6 głosów)
Kategoria Silnik Poziom (Dla średnio-zaawansowanych)
Pobierz ruch-kratkowany-bez-uzycia-petli-10162-(fabrykagier.com).zip (57.8KB)
Witam, oto prosty przykładzik ruchu kratkowanego, zamieściłem tam 2 przykłady, jeden z użyciem 1 detektora, a drugi bez użycia ani jednego:)

Speedyshare:
http://speedy.sh/FM3bc/ruchkratkowanybyzozol32.mfa
Mediafire:
http://www.mediafire.com/?5lcg1b3cdtj752x
Dropbox od Wackyjackie D: :
http://dl.dropbox.com/u/493723...0162-%28fabrykagier.com%29.zip
Ostatnio edytowane 17 listopada 2011, 21:47 przez Zozol32
Komentarze
Konfitur @ 18 listopada 2011, 16:02
A ja dam 6, fajny pomysł, fajne wykonanie.
Troszkę bezużyteczny bo choćby z 9 detektorami dookoła (dookwadratu ? :) ) będzie dużo łatwiej załatwiać kolizje. No ale zmienne są dużo bardziej wydajne od active (RTS ?), więc za to +1.
Fadex @ 18 listopada 2011, 13:22
19 zdarzeń na ruch po siatce to sporo. Przykład nie jest też jakiś fenomenalny, ale obrazuje metodę. Bez oceny.
Mily @ 17 listopada 2011, 20:43
Fajny przykładzik.5
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

Dodał Zozol32
Profil PW
Twoja ocena
^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: