| Dodany | 6 czerwca 2010, 11:10 | Odsłon | 1426 |
| Edytory |
![]() ![]() ![]()
| Ocena |
(13 głosy)
|
| Kategoria | Silnik | Poziom |
(Dla średnio-zaawansowanych)
|
| Pobierz |
sypanie-piasku-dla-zaawansowanych-10061-(fabrykagier.com).zip (6.6KB)
| ||
| Fadex @ 17 czerwca 2010, 20:47 | ||
Macie jakiś stabilniejszy serwer
http://www.neogames.victorygames.pl/sypanie.zip
| ||
| normal @ 17 czerwca 2010, 20:41 | ||
| da ktos reup exe? | ||
| Neoqueto @ 17 czerwca 2010, 16:52 | ||
| Przypomina mi bardzo grę Sand Art z telefonu Sony CMD-J70 (CMD-J7). Zmieniało się tam kolory, chyba także natężenie piasku, kolory piasku były cztery (czterokolorowy wyświetlacz), fajne piramidki wychodziły i fajna była muzyczka. 6/6, wszystko glanc, czinkłeczento, pikobelo. | ||
| Grzyboleusz @ 17 czerwca 2010, 16:23 | ||
| Ja widziałem nawet opartą o coś takiego grę online. 6/6 | ||
| Aruolisziom @ 6 czerwca 2010, 17:19 | ||
| ja zrobiłem samo spadanie, bo oto mi chodziło, ale fajnie, że to dałeś. 6/6 | ||
| Wackyjackie @ 6 czerwca 2010, 13:16 | ||
Shit. Uprzedziłeś mnie - sam miałem taki zrobić .
| ||
| Fadex @ 6 czerwca 2010, 13:12 | ||
Ajć, filuś, nie kombinuj, bo nie tędy droga. Z detektorami za wiele nie zdziałasz.
Można to zrobić, tylko wtedy przekroczy się limit obiektów i gra będzie tak straszliwie zwalniać, że szok
...nie mówiąc już o KOSZMARNEJ liczbie szybkich pętli.
Zax37 - to podstawowy model silnika, nie będę się zajmował w nim tak trywialnymi problemami jak "ziarnko zachodzi na przeszkode -> zniszcz", bo po co?
| ||
| Zax37 @ 6 czerwca 2010, 12:00 | ||
|
fil jak już to detektory... -_-
Fadex super xD tylko to bardziej jak kupka złota wygląda, niż pisaku czy proszku xD
EDIT: Aha i musisz zrobić jeszcze coś, żeby nie dało się tworzyć piasku na backdropach ; ] Bo wtedy wbijają się w nie.
Ostatnio edytowane 6 czerwca 2010, 12:05 przez Zax37
| ||
| fil47 @ 6 czerwca 2010, 11:37 | ||
Było by możliwe, ale było by z milion obiektów bo każdy musiał by mieć cztery "dekodery" [tak to sie pisze?]...
Czekaj...
Nie, trzeba tylko dać wszystkim ruch za pomocą Easy Detektor...
I kolizja z tym samym obiektem plus 2 ValueA i...
Ide sprawdzić...
A teraz wode zrób...
Ostatnio edytowane 6 czerwca 2010, 11:41 przez fil47
| ||
| Fadex @ 6 czerwca 2010, 11:30 | ||
Tak, wklejają się. Inaczej byłoby to niemożliwe - za dużo obiektów.
Oczywiście można "nakleić" na nie obiekt nie będący przeszkodą, wtedy powstanie lej - efekt "mokrego piasku"
Ostatnio edytowane 6 czerwca 2010, 11:31 przez Fadex
| ||
| fil47 @ 6 czerwca 2010, 11:20 | ||
Pięknie wykonane...
Tylko chcialbym je usunąć... np. jedną...
One się wklejają w tło?
| ||
| Fadex @ 6 czerwca 2010, 11:15 | ||
| Wersja z exe tutaj: http://www.speedyshare.com/files/22814995/sypanie.zip | ||
| fil47 @ 6 czerwca 2010, 11:11 | ||
|
Nie pisałem że się nie da tylko, że on nie zrobi...
Dasz exe?
Zrobiłeś to z wartościami tak?
Jak sie nie zachodzi na tło pozy+1?
Ja tak teraz pomyślałem...
Ostatnio edytowane 6 czerwca 2010, 11:12 przez fil47
| ||